Skocz do zawartości

Który pomysł najbardziej Ci odpowiada?   

27 użytkowników zagłosowało

  1. 1. 1. Który pomysł najbardziej Ci odpowiada?

    • Pomysł #1
      0
    • Pomysł #2
      2
    • Pomysł #3
      8
    • Pomysł #4
      5
    • Pomysł #6
      12
    • Pomysł #7
      0
    • Pomysł #5
      1


Rekomendowane odpowiedzi

Pomysł #1: Zostajemy przy starym systemie punktowym.  (3pkt za zabójstwo/śmierć niezależnie od różnicy w punktach między zabijającym, a zabijanym)

 

NOWOŚĆ

ŻEBY GRACZ, ZNALAZŁ SIĘ W RANKINGU, MUSI OBOWIĄZKOWO ZDOBYĆ 100 FRAGÓW, PÓŹNIEJ ZACZYNA SIĘ ZABAWA :TriDance:

Przykład: !rank brakuje Ci 78 zabójstw do znalezienia się w rankingu.

 

Pomysł #2: +3pkt za zabójstwo, -3pkt za śmierć - doliczamy 1pkt za każdą różnicę 100punktów między zabijanym, a zabijającym. Przykład x1: Gracz A (1200) zabija gracza B (1500) - gracz A otrzymuje 6 punktów, gracz B traci 6 punktów. Przykład x2: Gracz A (1200) zabija gracza B (2300) - gracz A otrzymuje 14 punktów, gracz B traci 14 punktów. 

Pomysł #3: Jak wyżej, ale zwiększamy różnicę przy doliczanych punktach do 300pkt. Przykład x1: Gracz A (1200) zabija gracza B (1500) - gracz A otrzymuje 4 punkty, gracz B traci 4 punkty. 

Przykład x2: Gracz A (1200) zabija gracza B (2000) - gracz A otrzymuje 6 punktów, gracz B traci 6 punktów. 

Pomysł #4: Zostajemy przy systemie punktowym z pomysłu #2, ale ustalamy maksymalną granicę punktów jakie możemy uzyskać/stracić do 10pkt.

Pomysł #5: Jak wyżej, ale granicę przesuwamy do 15pkt. 

Pomysł #6: Nowy system, który dzieli rangi na poziomy:
1 poziom (s1-s6) normalnie zabierają pkt sobie w tym przedziale wg systemu #2, ale powyżej g1 max 3 pkt,
2 poziom (g1-mge) niższe rangi (z tego przedziału oczywiście) zabierają wyższym pkt tak jak na systemie #2, ale od dmg max 3 pkt,
3 poziom (dmg-ge) tutaj mogą zabierać wyższym rangom pkt tak jak obecnie, ale za to 1 i 2 poziom nie będzie mógł brać powyżej 3 pkt,

Pomysł #7: Rozwiązanie jak w pomyśle #6, ale podzielony na dwa poziomy: 
1 poziom (s1-mge)
2 poziom (dmg-ge)

 

Proszę o wypowiedź całej administracji DD2, oraz stałych graczy: @jwonderkebab@ Agata.@ Rasher_@ d0naciak@ RadecTheBeast@Deve.@grzechu1@WyBorowa_@jokander@ReavenWind@M4MR@kejto@Elder-@Dazzler@Enzoo@frkntn '@addoNe@DrunK@Trust/GTX :)@gromo@Sevi@kayoz09@Teo@lolqu┌∩┐(◣_◢)┌∩┐@ fthedfyw@ WEEDSJUSZ.@Endi@ Evi.@ selfie@olaokej

Jeśli o kimś zapomniałem to oznaczajcie.

Zmiany są potrzebne, to widać.

Mówcie wprost co chcecie zmienić. Może macie jakieś inne pomysły?

Odnośnik do komentarza
https://1shot2kill.pl/topic/49381-system-rankingowy/
Udostępnij na innych stronach

Osobiście podoba mi się koncepcja pomysłu zarówno #4 jak i #6, zapraszam innych również do głosowania 

@Marek. @NO_LIFE @ gangrena @Alvin @Better Player @czester @Tezcatlipoca 

Odnośnik do komentarza
https://1shot2kill.pl/topic/49381-system-rankingowy/#findComment-357348
Udostępnij na innych stronach

Chciałem żeby topka była bardziej skilowa, jednocześnie żeby nowy gracz musiał spędzić trochę czasu by uzyskać zasłużonego  VIP'a. Coś musi zachęcić nowych graczy, od ponad roku nic się nie zmieniło.

Odnośnik do komentarza
https://1shot2kill.pl/topic/49381-system-rankingowy/#findComment-357365
Udostępnij na innych stronach

Moim zdaniem 6. jest najlepsza. :wczapce:

 

(NR. 6) Nowy system, który dzieli rangi na poziomy:
1 poziom (s1-s6) normalnie zabierają pkt sobie w tym przedziale wg systemu #2, ale powyżej g1 max 3 pkt,
2 poziom (g1-mge) niższe rangi (z tego przedziału oczywiście) zabierają wyższym pkt tak jak na systemie #2, ale od dmg max 3 pkt,
3 poziom (dmg-ge) tutaj mogą zabierać wyższym rangom pkt tak jak obecnie, ale za to 1 i 2 poziom nie będzie mógł brać powyżej 3 pkt,
 

Odnośnik do komentarza
https://1shot2kill.pl/topic/49381-system-rankingowy/#findComment-357367
Udostępnij na innych stronach

Jak dla mnie pomysł #4 jest najlepszy, bo topka nie byłaby tak łatwa do utrzymania, Top 10 nadal pozostanie skilowe i nie będzie to zależało tylko na godzinach i wyfarmionych punktach na jakichś, że się tak wyrażę bobkach w porannych/południowych godzinach. Jeśli zostanie wprowadzony taki system rankingowy, sprawi to że gracze którzy poświęcają mniej czasu na grę, nadal będą w stanie wyjść wyżej w rankingu, bo ta przewaga kilkunastu/kilkudziesięciu godzin nie będzie miała aż takiego impactu.

Pomysł #5-wydaję mi się, że to już byłaby za duża strata punktów.

Pomysł #2- również za duża strata punktów.

Pomysł #6 i #7 -topka nadal wyglądała by w taki sam sposób jak teraz - 10h/day >>>>>>> skilled player

Pomysł #1- "Ten sam ch*j tylko w innym opakowaniu". - nic się nie zmienia.

 

Może dzięki temu pozbędziemy się w kółko powtarzającej co miesiąc topki najwięcej spędzających czasu na serwerze graczy i zaistnieje jakakolwiek rywalizacja.

 

 

Odnośnik do komentarza
https://1shot2kill.pl/topic/49381-system-rankingowy/#findComment-357374
Udostępnij na innych stronach

Meh, oczekujesz opinii osoby, która najbardziej o topkę na serwerze rywalizuje! :D Kiedy się doczekam top3 od końca? 

Co do pomysłów jakoś 3 najbardziej przypadł mi do gustu. W #2 i #5 większość skillowych graczy wywali sprzęt przez okno, gdy ktoś ich zabije. :gengarLUL:

Coś zmienić trzeba na pewno, brawo za same pomysły. :HYPERSL:

Odnośnik do komentarza
https://1shot2kill.pl/topic/49381-system-rankingowy/#findComment-357382
Udostępnij na innych stronach

Pomysł numer 6 wydaje się najlepszy, topka będzie mogła ze sobą konkurować i nikt nie będzie pokrzywdzony bez tracenia dużej ilości punktów przez słabszych graczy, a słabsi gracze będą mieli z czasem możliwość konkurowania z nimi. 

Odnośnik do komentarza
https://1shot2kill.pl/topic/49381-system-rankingowy/#findComment-358190
Udostępnij na innych stronach

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...