- Wariat - Opublikowano 9 Maja 2020 Udostępnij Opublikowano 9 Maja 2020 (edytowane) po totalnym nerfie dezertera niema czym tu grać moja propozycja jest taka jest klasa sanitariusz jako jedyna , która posiada apteczki jestem za tym by te apteczki zrobić mu zależne od inty leczą strasznie malo bo po 12 fakt są 4 apteczki,ktorych można użyc co 10 sec, ale lepsza opcja byłaby zrobić mu 2 apteczki konretne zależne od inty by leczył więcej zapraszam do wypowiedzi adminów Edytowane 10 Maja 2020 przez - Wariat - Narsil18 , MudzineK , KuLA♦♚ i 2 innych 5 Odnośnik do komentarza https://1shot2kill.pl/topic/48574-klasa-sanitariusz/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Narsil18 Opublikowano 9 Maja 2020 Udostępnij Opublikowano 9 Maja 2020 Zgadzam się. Wg mnie apteczki też powinny być zależne od inty, ponieważ to ze leczy po 12 jest bez sensu, nawet jesli sa 4. Co z tego że uzyje sie zalozmy 4 apteczek na raz, tj 48hp leczenia, jak ktos ma zalozmy pulki i inte na maksa, to zabiera po 70,80hp czyli 2x więcej,niż leczenie z apteczek. Apteczki powinny byc ulepszone. - Wariat - 1 Odnośnik do komentarza https://1shot2kill.pl/topic/48574-klasa-sanitariusz/#findComment-350000 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Luca199491 Opublikowano 9 Maja 2020 Udostępnij Opublikowano 9 Maja 2020 Na każdym serwerze jest zawsze Medyk/Sanitariusz i mają dwie apteczki, które leczą zależnie od inteligencji. Takie rozwiązanie jest optymalne wg. mnie - Wariat - 1 Odnośnik do komentarza https://1shot2kill.pl/topic/48574-klasa-sanitariusz/#findComment-350007 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
- Wariat - Opublikowano 10 Maja 2020 Udostępnij Opublikowano 10 Maja 2020 18 godzin temu, Narsil18 napisał: Zgadzam się. Wg mnie apteczki też powinny być zależne od inty, ponieważ to ze leczy po 12 jest bez sensu, nawet jesli sa 4. Co z tego że uzyje sie zalozmy 4 apteczek na raz, tj 48hp leczenia, jak ktos ma zalozmy pulki i inte na maksa, to zabiera po 70,80hp czyli 2x więcej,niż leczenie z apteczek. Apteczki powinny byc ulepszone. mordo te apteczki nie da się użyc 4 naraz XD tylko co 10 sec jedna więc jest to totalnie bezsensu 2 apteczki plus inta tak jak wszedzie i jest dobrze 17 godzin temu, Luca199491 napisał: Na każdym serwerze jest zawsze Medyk/Sanitariusz i mają dwie apteczki, które leczą zależnie od inteligencji. Takie rozwiązanie jest optymalne wg. mnie zgadzam się z tobą tak powinno być Odnośnik do komentarza https://1shot2kill.pl/topic/48574-klasa-sanitariusz/#findComment-350079 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Johny9 Opublikowano 10 Maja 2020 Udostępnij Opublikowano 10 Maja 2020 Jestem za. Scouta też mogliby oddać - Wariat - 1 Odnośnik do komentarza https://1shot2kill.pl/topic/48574-klasa-sanitariusz/#findComment-350086 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
- Wariat - Opublikowano 10 Maja 2020 Udostępnij Opublikowano 10 Maja 2020 3 minuty temu, Johny9 napisał: Jestem za. Scouta też mogliby oddać ale te apteczki to napewno muszą ogarnąć i zmniejszyć czas czekania zrobic od inty Odnośnik do komentarza https://1shot2kill.pl/topic/48574-klasa-sanitariusz/#findComment-350087 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
MudzineK Opublikowano 10 Maja 2020 Udostępnij Opublikowano 10 Maja 2020 Też jestem za, apteczki bez inty, do tego z 10 sec cooldown są bardzo słabe. - Wariat - 1 Odnośnik do komentarza https://1shot2kill.pl/topic/48574-klasa-sanitariusz/#findComment-350123 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
- Wariat - Opublikowano 10 Maja 2020 Udostępnij Opublikowano 10 Maja 2020 31 minut temu, MudzineK napisał: Też jestem za, apteczki bez inty, do tego z 10 sec cooldown są bardzo słabe. popieram SLEDZIU 1 Odnośnik do komentarza https://1shot2kill.pl/topic/48574-klasa-sanitariusz/#findComment-350130 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
PrawdziwyZiemniaczek Opublikowano 10 Maja 2020 Udostępnij Opublikowano 10 Maja 2020 Zgadzam się tutaj z panem, jestem na tak ! - Wariat - 1 Odnośnik do komentarza https://1shot2kill.pl/topic/48574-klasa-sanitariusz/#findComment-350137 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
- Wariat - Opublikowano 10 Maja 2020 Udostępnij Opublikowano 10 Maja 2020 @Ptakumoże się wypowiesz w temacie nowej propozycji? ACAB 1 Odnośnik do komentarza https://1shot2kill.pl/topic/48574-klasa-sanitariusz/#findComment-350172 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
d0naciak Opublikowano 11 Maja 2020 Udostępnij Opublikowano 11 Maja 2020 Ptaku po prostu czekał aż wrzucę zmianę na serwer - dodaliśmy już mnożnik od inteligencji dla apteczki, myślę że styknie ale jakby coś klasie jeszcze brakowało to dajcie znać w tym temacie xPtaku , Nunko i - Wariat - 1 2 Odnośnik do komentarza https://1shot2kill.pl/topic/48574-klasa-sanitariusz/#findComment-350243 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
- Wariat - Opublikowano 11 Maja 2020 Udostępnij Opublikowano 11 Maja 2020 30 minut temu, d0naciak napisał: Ptaku po prostu czekał aż wrzucę zmianę na serwer - dodaliśmy już mnożnik od inteligencji dla apteczki, myślę że styknie ale jakby coś klasie jeszcze brakowało to dajcie znać w tym temacie a co powiesz o tym by dodać mu jeszcze scouta jak na większości serverów u medyka ? i zmniejszyc jednak te apteczki z 4 do 2 do tego skrocic tych 2 apteczek czas uzywania bo mozna je uzywac co 10 sec pozdrawiam NieZgodna 1 Odnośnik do komentarza https://1shot2kill.pl/topic/48574-klasa-sanitariusz/#findComment-350248 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
zdziebel25 Opublikowano 11 Maja 2020 Udostępnij Opublikowano 11 Maja 2020 Można by oddać scouta. Mało graczy wybiera tą klasę. Taka zmiana poprawiłaby grywalność tą klasą. - Wariat - 1 Odnośnik do komentarza https://1shot2kill.pl/topic/48574-klasa-sanitariusz/#findComment-350262 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Luca199491 Opublikowano 11 Maja 2020 Udostępnij Opublikowano 11 Maja 2020 Według mnie optymalny wybór pod sanitariusza czy medyka (zwał jak zwał) to: 2 apteczki, które można stawiać po identycznym czasie jak HE (8 sekund od startu rundy), natomiast nie robić blokad odnośnie tego, że postawienie apteczki między jedną a drugą wynosi 10 sekund - bezsens.Apteczka oczywiście zależna od inteligencji. Dodatkowo zablokować możliwość posiadania perków takich jak Pierwsza pomoc czy Apteczka i tyle. Gram na codach sporo czasu i nigdy nie spotkałem się jeszcze z opinią, żeby medyk był jakoś bardzo OP - zazwyczaj miał broń sg (ta sama co Admirał) i na początku trudność klasy była zbliżona do gry na saperze,bo apteczki np. mało dawały i pierw trzeba było dać w tego inta minimum 50,60 czy więcej punktów, a potem lecieć w HP. Jeśli byłaby taka kombinacja tej klasy, to mogę bez problemu ugrać na niej 401 lvl bez przenoszenia i kombinacji :0 - Wariat - 1 Odnośnik do komentarza https://1shot2kill.pl/topic/48574-klasa-sanitariusz/#findComment-350265 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Kajoo Opublikowano 11 Maja 2020 Udostępnij Opublikowano 11 Maja 2020 Luca dobrze napisał wyżej ,podpisuje sie pod tym w 100% - Wariat - 1 Odnośnik do komentarza https://1shot2kill.pl/topic/48574-klasa-sanitariusz/#findComment-350270 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
- Wariat - Opublikowano 11 Maja 2020 Udostępnij Opublikowano 11 Maja 2020 Godzinę temu, Luca199491 napisał: Według mnie optymalny wybór pod sanitariusza czy medyka (zwał jak zwał) to: 2 apteczki, które można stawiać po identycznym czasie jak HE (8 sekund od startu rundy), natomiast nie robić blokad odnośnie tego, że postawienie apteczki między jedną a drugą wynosi 10 sekund - bezsens.Apteczka oczywiście zależna od inteligencji. Dodatkowo zablokować możliwość posiadania perków takich jak Pierwsza pomoc czy Apteczka i tyle. Gram na codach sporo czasu i nigdy nie spotkałem się jeszcze z opinią, żeby medyk był jakoś bardzo OP - zazwyczaj miał broń sg (ta sama co Admirał) i na początku trudność klasy była zbliżona do gry na saperze,bo apteczki np. mało dawały i pierw trzeba było dać w tego inta minimum 50,60 czy więcej punktów, a potem lecieć w HP. Jeśli byłaby taka kombinacja tej klasy, to mogę bez problemu ugrać na niej 401 lvl bez przenoszenia i kombinacji :0 no tak też właśnie o to mi chodzi bo sanitariusz ma 4 apteczki , które można używac każdą co 10 sec zmniejszyc ta ilosc apteczek do 2 i dac im krotszy czas by ponownie jej uzyc Odnośnik do komentarza https://1shot2kill.pl/topic/48574-klasa-sanitariusz/#findComment-350289 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
NieZgodna Opublikowano 12 Maja 2020 Udostępnij Opublikowano 12 Maja 2020 Niech wróci stary dobry sanitariusz/ medyk z mniejszym czasem oczekiwania i scoutem! ACAB i - Wariat - 1 1 Odnośnik do komentarza https://1shot2kill.pl/topic/48574-klasa-sanitariusz/#findComment-350552 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
xPtaku Opublikowano 12 Maja 2020 Udostępnij Opublikowano 12 Maja 2020 Jeżeli byśmy mieli coś zmieniać to po resecie bo chcielibyśmy zobaczyć jak klasa będzie się spisywać na równym poziomie bo teraz na serwerze wiadomo latają po X lvl. Póki co moim zdaniem sanitariusz jest wystarczająco dobry i na obecną chwilę nie ma sensu go ruszać. Po resecie zwrócimy na niego uwagę podczas gry. Odnośnik do komentarza https://1shot2kill.pl/topic/48574-klasa-sanitariusz/#findComment-350577 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
xPtaku Opublikowano 12 Maja 2020 Udostępnij Opublikowano 12 Maja 2020 Problem został rozwiązany! Temat został zamknięty. Jeśli się z tym nie zgadzasz, raportuj ten post, a moderator lub administrator rozpatrzy go ponownie. Odnośnik do komentarza https://1shot2kill.pl/topic/48574-klasa-sanitariusz/#findComment-350578 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Rekomendowane odpowiedzi