Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

po totalnym nerfie dezertera niema czym tu grać :D moja propozycja jest taka jest klasa sanitariusz jako jedyna , która posiada apteczki jestem za tym by te apteczki zrobić mu zależne od inty leczą strasznie malo bo po 12 fakt są 4 apteczki,ktorych można użyc co 10 sec, ale lepsza opcja byłaby zrobić mu 2 apteczki konretne zależne od inty by leczył więcej zapraszam do wypowiedzi adminów :) 

Edytowane przez - Wariat -
Odnośnik do komentarza
https://1shot2kill.pl/topic/48574-klasa-sanitariusz/
Udostępnij na innych stronach

Zgadzam się. Wg mnie apteczki też powinny być zależne od inty, ponieważ to ze leczy po 12 jest bez sensu, nawet jesli sa 4. Co z tego że uzyje sie zalozmy 4 apteczek na raz, tj 48hp leczenia, jak ktos ma zalozmy pulki i inte na maksa, to zabiera po 70,80hp czyli 2x więcej,niż leczenie z apteczek. Apteczki powinny byc ulepszone.

Odnośnik do komentarza
https://1shot2kill.pl/topic/48574-klasa-sanitariusz/#findComment-350000
Udostępnij na innych stronach

18 godzin temu, Narsil18 napisał:

Zgadzam się. Wg mnie apteczki też powinny być zależne od inty, ponieważ to ze leczy po 12 jest bez sensu, nawet jesli sa 4. Co z tego że uzyje sie zalozmy 4 apteczek na raz, tj 48hp leczenia, jak ktos ma zalozmy pulki i inte na maksa, to zabiera po 70,80hp czyli 2x więcej,niż leczenie z apteczek. Apteczki powinny byc ulepszone.

mordo te apteczki nie da się użyc 4 naraz XD tylko co 10 sec jedna więc jest to totalnie bezsensu 2 apteczki plus inta tak jak wszedzie i jest dobrze

17 godzin temu, Luca199491 napisał:

Na każdym serwerze jest zawsze Medyk/Sanitariusz i mają dwie apteczki, które leczą zależnie od inteligencji. Takie rozwiązanie jest optymalne wg. mnie :)

zgadzam się z tobą tak powinno być :)

Odnośnik do komentarza
https://1shot2kill.pl/topic/48574-klasa-sanitariusz/#findComment-350079
Udostępnij na innych stronach

3 minuty temu, Johny9 napisał:

Jestem za. Scouta też mogliby oddać 

ale te apteczki to napewno muszą ogarnąć i zmniejszyć czas czekania zrobic od inty

Odnośnik do komentarza
https://1shot2kill.pl/topic/48574-klasa-sanitariusz/#findComment-350087
Udostępnij na innych stronach

31 minut temu, MudzineK napisał:

Też jestem za, apteczki bez inty, do tego z 10 sec cooldown są bardzo słabe.

popieram :P 

Odnośnik do komentarza
https://1shot2kill.pl/topic/48574-klasa-sanitariusz/#findComment-350130
Udostępnij na innych stronach

Ptaku po prostu czekał aż wrzucę zmianę na serwer - dodaliśmy już mnożnik od inteligencji dla apteczki, myślę że styknie ale jakby coś klasie jeszcze brakowało to dajcie znać w tym temacie :D 

Odnośnik do komentarza
https://1shot2kill.pl/topic/48574-klasa-sanitariusz/#findComment-350243
Udostępnij na innych stronach

30 minut temu, d0naciak napisał:

Ptaku po prostu czekał aż wrzucę zmianę na serwer - dodaliśmy już mnożnik od inteligencji dla apteczki, myślę że styknie ale jakby coś klasie jeszcze brakowało to dajcie znać w tym temacie :D 

a co powiesz o tym by dodać mu jeszcze scouta jak na większości serverów u medyka ? i zmniejszyc jednak te apteczki z 4 do 2 do tego skrocic tych 2 apteczek czas uzywania bo mozna je uzywac co 10 sec pozdrawiam :)

Odnośnik do komentarza
https://1shot2kill.pl/topic/48574-klasa-sanitariusz/#findComment-350248
Udostępnij na innych stronach

Według mnie optymalny wybór pod sanitariusza czy medyka (zwał jak zwał) to:

2 apteczki, które można stawiać po identycznym czasie jak HE (8 sekund od startu rundy), natomiast nie robić blokad odnośnie tego, że postawienie apteczki między jedną a drugą wynosi 10 sekund - bezsens.Apteczka oczywiście zależna od inteligencji. Dodatkowo zablokować możliwość posiadania perków takich jak Pierwsza pomoc czy Apteczka i tyle. Gram na codach sporo czasu i nigdy nie spotkałem się jeszcze z opinią, żeby medyk był jakoś bardzo OP - zazwyczaj miał broń sg (ta sama co Admirał) i na początku trudność klasy była zbliżona do gry na saperze,bo apteczki np. mało dawały i pierw trzeba było dać w tego inta minimum 50,60 czy więcej punktów, a potem lecieć w HP. Jeśli byłaby taka kombinacja tej klasy, to mogę bez problemu ugrać na niej 401 lvl bez przenoszenia i kombinacji :0

Odnośnik do komentarza
https://1shot2kill.pl/topic/48574-klasa-sanitariusz/#findComment-350265
Udostępnij na innych stronach

Godzinę temu, Luca199491 napisał:

Według mnie optymalny wybór pod sanitariusza czy medyka (zwał jak zwał) to:

2 apteczki, które można stawiać po identycznym czasie jak HE (8 sekund od startu rundy), natomiast nie robić blokad odnośnie tego, że postawienie apteczki między jedną a drugą wynosi 10 sekund - bezsens.Apteczka oczywiście zależna od inteligencji. Dodatkowo zablokować możliwość posiadania perków takich jak Pierwsza pomoc czy Apteczka i tyle. Gram na codach sporo czasu i nigdy nie spotkałem się jeszcze z opinią, żeby medyk był jakoś bardzo OP - zazwyczaj miał broń sg (ta sama co Admirał) i na początku trudność klasy była zbliżona do gry na saperze,bo apteczki np. mało dawały i pierw trzeba było dać w tego inta minimum 50,60 czy więcej punktów, a potem lecieć w HP. Jeśli byłaby taka kombinacja tej klasy, to mogę bez problemu ugrać na niej 401 lvl bez przenoszenia i kombinacji :0

no tak też właśnie o to mi chodzi bo sanitariusz ma 4 apteczki , które można używac każdą co 10 sec zmniejszyc ta ilosc apteczek do 2 i dac im krotszy czas by ponownie jej uzyc :)

Odnośnik do komentarza
https://1shot2kill.pl/topic/48574-klasa-sanitariusz/#findComment-350289
Udostępnij na innych stronach

Jeżeli byśmy mieli coś zmieniać to po resecie bo chcielibyśmy zobaczyć jak klasa będzie się spisywać na równym poziomie bo teraz na serwerze wiadomo latają po X lvl.

Póki co moim zdaniem sanitariusz jest wystarczająco dobry i na obecną chwilę nie ma sensu go ruszać. Po resecie zwrócimy na niego uwagę podczas gry.

Odnośnik do komentarza
https://1shot2kill.pl/topic/48574-klasa-sanitariusz/#findComment-350577
Udostępnij na innych stronach

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...