Murdock Opublikowano 22 Września 2018 Udostępnij Opublikowano 22 Września 2018 (edytowane) 2 godziny temu, tdxa napisał: Proponuję wgrać: - cs_backalley https://www.17buddies.rocks/17b2/View/Map/61686/cs_backalley_32.html - cs_747 https://maps.cs-bg.info/maps/cs/1562/ tylko tutaj nie mam pojęcia na ile slotów to jest. te mapy ci powiem słonko nie będą grane !!!!!! westwood_big by się nadawała !! Edytowane 22 Września 2018 przez Murdock tdxa 1 Odnośnik do komentarza https://1shot2kill.pl/topic/30866-wi%C4%99cej-map/page/2/#findComment-236331 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Ptaku Opublikowano 23 Września 2018 Udostępnij Opublikowano 23 Września 2018 (edytowane) jak zwykle usuwasz te mapy ktore najbardziej pasują a które nie pasują zostawiasz , standard gracza który gra na ffa może 2 lata Na serwerze są gracze ffa co grają na ffa 5-10 lat po co usuwać mapy jak mogą być , bez sens jest dodwanie takich samych map czyli dustferno , cs assualt1337 i cs_assualt_mega (gdzie to jest mapa typowo 4fun) eldorado i westwood zdecyduj się czy warto jest mieć 2 kartony na serwie , de_dustyaztec i aztec buhaha robisz to dla lasek ? , cs_italy1424 i de_italy (a gdzie zwykłe najlepsze cs_italy.... , de_c4 to nawet nie można nawzwać mapą de , css_dust3 żałosna mapa nie nadająca się na FFA. FFA to teraz bardziej SERWER TP (zauważcie jak ludzie tutaj grają teamowo !!) jaki sens jest dodwać na taki serwer mapy które wymieniłem czyli mapy 4fun i takie same jak już są Zwiększony limit map do 10-12 daje szanse grania 1-2 map na 3 h innych niz standardy jest 1-dust2, 2- nuke , 3-inferno , 4-aztec , 5- tuscan , 6-kabul , 7-dust 8 - mirage , czyli limit powinien być co najmniej do 10 jak nie do 12 były czasy że były limity do 15 i jakoś się grało każdy zna mapy takie jak survivor czy dust2002 czy cbble więc nie wiem co za problem , poprostu macie jakieś chimerki i wychodzicie jak was zabiją 3 razy pod rząd na mapie typu survivor , gdzie na aztec potraficie paść 5 razy pod rząd i nie narzekacie ... Jaki jest sens usuwania map nie lepiej aby gracze mieli wybór map czyli map może być nawet 100 tylko nie takie same bo wystarczy nazwać mapę właśnie cs_assualt54q315 lub dust571235717 i ludzie i tak wybiorą bo nawet nie przeczytają nazwy do końca a okazuje się że jest taka sama jak dust2 czy assault FFA to jedyny typ serwera gdzie można zagrać inne mapy bez żadnych dodatków prędkości i tak dalej ... niszczycie tylko serwery FFA zróbice sobie 5 maps czy coś i tam grajcie Tak samo nie patrz na jakieś durne statystki bo te mapy najczęściej są wybierane o godzinach gdzie jest najmniej graczy .... @tdxa już ci odpowiadam na twoje żałosne odpowiedzi.... 1. To nie są moje typy bo moim zdaniem na serwerze powinno być o wiele więcej map które sie różnią a nie są takie same . eh ja wchodzę w listę i nie mam co nominować nawet. de_grec bardzo dobra mapka choć nie szło mi nigdy na niej dobrze ... 2. dustyaztec nawet wodą się nie da wchodzić bo ct ma większe pole widzenia. 3. ..... 4. css_dust3 w ciągu 5 min z 25 graczy robi się 15 de_c4 nie od tego są male mapy lub pluginy blokujące połowe mapy (także z głową ) jeśli jest mniej niż 10 osob na serwerze. 5. dlatego FFA jest konkretnym trybem serwerów lecz to także się wiąże z większą liczba map bo właśnie na tp się gra mapy eslowe . 6. ok 7. wyobrażam sobie taką sytuację dlatego mniej lubiane mapy daje się na sam koniec listy . typu magazyb_beta gdzie tt praktycznie mało może zrobić . Edytowane 23 Września 2018 przez Ptaku tdxa i Vernon 1 1 Odnośnik do komentarza https://1shot2kill.pl/topic/30866-wi%C4%99cej-map/page/2/#findComment-236386 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
tdxa Opublikowano 23 Września 2018 Udostępnij Opublikowano 23 Września 2018 (edytowane) 2 godziny temu, Ptaku napisał: jak zwykle usuwasz te mapy ktore najbardziej pasują a które nie pasują zostawiasz Wiesz... Każdy ma swoje 'typy' jeśli chodzi o mapy. Jeden woli to drugi wolni tamto. Powiedz mi jaki to sens trzymać mapy na serwerze, które nie są grane? Moim zdaniem to tylko zaśmieca. #2 2 godziny temu, Ptaku napisał: de_dustyaztec i aztec buhaha robisz to dla lasek ? , To może dla bezpieczeństwa zostawie bez komentarza. #3 2 godziny temu, Ptaku napisał: cs_italy1424 i de_italy (a gdzie zwykłe najlepsze cs_italy.... , O tym już kiedyś wspominałam. Mapa de_italy do usunięcia, a cs_italy do zostawienia - nie rozumiem czemu została usunięta. #4 2 godziny temu, Ptaku napisał: de_c4 to nawet nie można nawzwać mapą de , css_dust3 żałosna mapa nie nadająca się na FFA. Cóż dla mniejszej ilości graczy na serwerze de_c4 jest okej. Jakoś nikt tego nie wybiera przy pełnym serwerze. css_dust3 czemu się niby nie nadaje? Jest grana, ludzie na niej zostają. Żałosna? Stwierdzony ogólny fakt czy bardziej to Twoja opinia, bo 'nie podchodzi' Ci ta mapa? #5 2 godziny temu, Ptaku napisał: FFA to teraz bardziej SERWER TP (zauważcie jak ludzie tutaj grają teamowo !!) Wydaje mi się, że jak gra się teamowo to rozgrywka jest lepsza niż żeby każdy biegł w swoją stronę albo chował się za każdym krzakiem i czekał. #6 2 godziny temu, Ptaku napisał: limit powinien być co najmniej do 10 jak nie do 12 były czasy że były limity do 15 i jakoś się grało każdy zna mapy takie jak survivor czy dust2002 czy cbble więc nie wiem co za problem Mapy survivor, dust2002 i cbble są znane na tym serwerze. Limit też nie może być za duży, więc albo go zostawić tak jak jest albo podwyższyć go do max 10. #7 2 godziny temu, Ptaku napisał: Jaki jest sens usuwania map nie lepiej aby gracze mieli wybór map czyli map może być nawet 100 Chyba ma sens... Wyobraź sobie taką sytuację: Grasz sobie na serwerze, jest super ekstra fajnie, stwierdzasz, że zanominujesz jakąś mapę, wpisujesz cs_ bądź de_ i.... i wyskakuje Ci lista ok 100 map? Przejrzysz wszystkie dokładnie? Nie wydaje mi się. Założę się, że przejrzałbyś max 3 'strony' tej listy. ................ @Ptaku Po pierwsze daruj sobie takie komentarze typu 'na Twoje żałosne odpowiedzi'. Jest to zbędne podczas prowadzenia normalnej dyskusji. 'dustyaztec nawet wodą się nie da wchodzić bo ct ma większe pole widzenia' Ten temat był poruszany już, więc nie musisz mi tłumaczyć co jest z tą mapą nie tak. W tym punkcie bardziej chodziło mi o Twój komentarz. 'css_dust3 w ciągu 5 min z 25 graczy robi się 15 de_c4 nie od tego są male mapy lub pluginy blokujące połowe mapy (także z głową ) jeśli jest mniej niż 10 osob na serwerze.' Wiem jak to działa, bardziej miałam na myśli sytuacje np 7vs7. Na mapach wymyślnych robi się to samo - full serwer, a po 3 rundach tylko polowa. Z mojej strony to wszystko. Edytowane 23 Września 2018 przez tdxa FromHellNative i GROUND ZERO 2 Odnośnik do komentarza https://1shot2kill.pl/topic/30866-wi%C4%99cej-map/page/2/#findComment-236412 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Myszka Miki Opublikowano 23 Września 2018 Udostępnij Opublikowano 23 Września 2018 Ostatni raz proszę o podawanie map linkami, nie spam. Polecą ostrzeżenia ! :) Odnośnik do komentarza https://1shot2kill.pl/topic/30866-wi%C4%99cej-map/page/2/#findComment-236429 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Awantura Opublikowano 23 Września 2018 Udostępnij Opublikowano 23 Września 2018 https://maps.cs-bg.info/maps/cs/1719/ <<<< naciskam na ta mape Lysy Kozak :D i Ptaku 2 Odnośnik do komentarza https://1shot2kill.pl/topic/30866-wi%C4%99cej-map/page/2/#findComment-236431 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
jaason Opublikowano 23 Września 2018 Udostępnij Opublikowano 23 Września 2018 Torn też spoko, a co wy na to: https://maps.cs-bg.info/maps/cs/2644/ Odnośnik do komentarza https://1shot2kill.pl/topic/30866-wi%C4%99cej-map/page/2/#findComment-236435 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Myszka Miki Opublikowano 1 Października 2018 Udostępnij Opublikowano 1 Października 2018 Problem został rozwiązany!Temat został zamknięty. Jeśli się z tym nie zgadzasz, raportuj ten post, a moderator lub administrator rozpatrzy go ponownie. Odnośnik do komentarza https://1shot2kill.pl/topic/30866-wi%C4%99cej-map/page/2/#findComment-238248 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Rekomendowane odpowiedzi