Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Witam, wrzucam paczkę z silnikiem ReHLDS,  moduły są

aktualne na obecny dzień i dodatkowo ReGameDLL.

 

Proponuje wgrywać na z reinstalowanym serwerze i potem dodawaniu modów.

 

  • ReHLDS - jest wynikiem inżynierii wstecznej, na podstawie silnika CS 1.6-  HLDS (build 6152/6153). Plik engine_i486.so.
                      Lepsza wydajność, optymalizacja.
     
  • ReGameDLL - jest to wyniki inżynierii odwrotnej na podstawie mod CS do Half-Life (HLDS budować 6153beta) wykorzystując informacje debugowania w wersji Linux, cs.so. W prostych słowach, ReGameDLL jest odpowiedzialne za CS jako całości. W nim jest opisana cała logika trybu CS, a także praca broni, zachowanie jednostek, oddziaływanie zespołów, warunków, koniec rundy i tak dalej.

    Plik game.cfg w cstrike, warto się z nim zapoznać. Umożliwia zwiekszenie max pieniedzy, penetracja HE, respawn.
     
  • ReAuthCheck - plugin metamoda który weryfikuje gracza, czy jest botem czy nie. > FakeDetector.
     
  • Rechecker - plugin, umożliwiając sprawdzenie plików przy wejściu na serwer po jego md5 hash.

    Możliwe zastosowania: Wykrycie oszustwa w katalogu z grą, wykrywanie niedozwolonych modeli itp.
     
  • Reunion - odpowiednik dproto, pozwala na granie graczy z Steam, a Non-Steam.

    Plik reunion.cfg konfigurujemy wg własnych potrzeb. Tak samo jak dproto.cfg.
     
  • Revoice - odpowiednik vtc, pozwala na rozmawianie graczy Steam, a Non-Steam.
     
  • WHblocker - ogranicza działanie wallhacków.

 

INSTALACJA:

  1. Pobieramy paczke.
  2. Otwieramy paczke.
  3. Zawartość fodleru "rehlds" wrzucamy na FTP serwera. Folder przed "cstrike".
  4. Cieszymy sie serwerem. default_biggrin.png

Download:

 

Pobierz

Odnośnik do komentarza
https://1shot2kill.pl/topic/7449-rehlds-regamedll/
Udostępnij na innych stronach

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...