Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

@Akuma ale policz sobie ile masz grywalnych map, wymieniam na szybko: dust2, nuke, inferno, westwood, eldorado, train, cbble, aztec, kabul, tuscan - to wg mnie najpopularniejsze do tej pory mapy grane na serwerze. I po takim zestawie ponownie możesz grać tą samą kolejkę map gdzie nie wykorzystanych jest sporo. Jeśli uważasz to za problem - zawsze można dodać w pluginie karencję np. od godziny 22 - i wtedy dać okres 7 map. Chodzi o urozmaicenie rozgrywki na serwerze. 

Wymieniłem 10 map a nie wspomniałem jeszcze o mapach, np. piranesi, mirage, cache, chetau, cpl_mill, dust, dust2002, zovine etc. 

Odnośnik do komentarza
https://1shot2kill.pl/topic/39687-mapy-na-serwerze/page/3/#findComment-306909
Udostępnij na innych stronach

@Z I M O V S K I uwierz , że ten temat i różne schematy już były wiele razy przerabiane i np wymieniasz 10 map ok ale nie każdy będzie o 24-1 grał pod rząd eldo i westa a o 20 będzie full. Także jest dobrze jak jest były już takie próby nie sprawdziły się a wymienianie mapy zovine jako mapy co ludzi ściągnie w nocy na serw to sory ale chyba troszkę odleciałeś i poniosło cię :)

Odnośnik do komentarza
https://1shot2kill.pl/topic/39687-mapy-na-serwerze/page/3/#findComment-306915
Udostępnij na innych stronach

@Z I M O V S K I tutaj akurat ma rację co do nowych map.
Myszka powinien zrobić jakąś ankietę z proponowanymi nowymi mapami, które miałyby pojawić się na serwerze (proponowane przez niego, bądź graczy), a społeczność je wybierać. 
Jest temat z propozycjami, co z tego, skoro osoba zaproponuje mapę, nie mówiąc wulgarnie słabą, Opiekunowi przypadnie do gustu i doda a 3/4 graczy będzie na nią narzekać i votować... gdzie tu demokracja ;d

Odnośnik do komentarza
https://1shot2kill.pl/topic/39687-mapy-na-serwerze/page/3/#findComment-306987
Udostępnij na innych stronach

6 map karencji to ok 120 min, czyli 2h. 
Proponujesz, aby wydłużyć bo mapy się powtarzają, tak ? 
Myślałeś dlaczego tak się dzieje ? 
Nominować możecie sporo map. 
A że gracze wybierają to co co znają a może to co lubią to nie moja wina. 
Bym dodawał po kolei mapy które proponujecie, było by ich 100 na serwerze to płaczki nadal będą ...

Mocna zmiana map, zmiany na serwerze są drastycznie złe w odbiciu ilości osób na serwerze.
Udało się wyjątkowo w okresie letnim serwer wyciągnąć na wysoki poziom. 
od rana do nocy serwer jest w miarę przyzwoicie oblegany. 
Przed nami gorszy okres, koniec wakacji, początek września to znów ciężki czas na serwerów 1.6 a tym bardziej serwerów FFA. 

Nie ma szans obecnie na żadne głosowania na forum itd. 
Zwiększenie karencji map jest możliwe, lecz w okresie zimowym. 

Tak więc, bez dalszego spamu, do którego tu doszło, 
Podajemy swoje propozycje map, według wzoru. 

 

Odnośnik do komentarza
https://1shot2kill.pl/topic/39687-mapy-na-serwerze/page/3/#findComment-306994
Udostępnij na innych stronach

  • 3 tygodnie później...

Ja proponuję dodać takie mapy jak: 

 

de_russka - https://maps.cs-bg.info/maps/cs/68/

de_irak - https://maps.cs-bg.info/maps/cs/1397/

cs_bikini - https://maps.cs-bg.info/maps/cs/956/

de_salt - https://gamebanana.com/maps/157776

cs_militia - https://maps.cs-bg.info/maps/cs/1611/

 

Mapy, które można usunąć: 

 

de_seno - Moim zdaniem za mała mapa jeśli chodzi o FFA.

de_trenal32 - Mapa bardzo rzadko grywana.

de_forge - Taki sam powód jak wyżej mapa nie jest grywana.

cs_italy - Mapa niechciana przez graczy widać nawet po wcześniejszych wypowiedziach. 

 

Odnośnik do komentarza
https://1shot2kill.pl/topic/39687-mapy-na-serwerze/page/3/#findComment-310200
Udostępnij na innych stronach

Dobre propozycje wyżej jestem jak najbardziej za dodaniem  map de_russka (fajny ziomowy klimacik i to nie jest jednostronna mapa :)) , de_irak (ta mapa to myślę że będzie na tak zwaną rozwałkę) , cs_bikini (według mnie ta mapka fajna tylko zależy czy się przyjmie) cs_militia (bym dodał dla testu może gracze by chcieli pograć i trochę ofensywnie grać) a de_salt nie kojarzę zbyt więc się nie wypowiem.

 

Co do usunięcia map jestem tak samo zaa ich usunięciem i ich zastąpieniem wyżej wypisanymi mapami.

 

+ dodałbym na testa mape de_museum to co napisał @Ori też fajna mapa

/ No tak de_train zostaje ;( 

Edytowane przez GUTEK5
Odnośnik do komentarza
https://1shot2kill.pl/topic/39687-mapy-na-serwerze/page/3/#findComment-310234
Udostępnij na innych stronach

Doszły mnie słuchu że de_museum było ale się nie przyjęło , co do usunięcia traina to bez przesady. Standardowa mapa i chętnie grana na serwerze a info "pod pociągiem" to już klasyk :D

Odnośnik do komentarza
https://1shot2kill.pl/topic/39687-mapy-na-serwerze/page/3/#findComment-310245
Udostępnij na innych stronach

Proponuje zastąpić mape de_dust, która jest rzadko grana, na jej wersję przerobioną:

de_dawn - chyba każdy ją zna
https://maps.cs-bg.info/maps/cs/110/

de_dust4 - jeszcze lepsza niż de_dawn. Z wielkim zapleczem TT, bezpośrednim wejściem od strony gali, wydłużonym trupem. Na wyjściu z trupa od strony TT jest przejście na wprost. Idąc dołem CT ma jeszcze bardziej ograniczony widok. Wszystko to minimalizuje granie AWP i ubijanie połowy TT z HE, jak to zazwyczaj bywa na oryginalnej jedynce.
https://maps.cs-bg.info/maps/cs/1668/

mało ss'ów, tutaj ładnie widać:

 

Odnośnik do komentarza
https://1shot2kill.pl/topic/39687-mapy-na-serwerze/page/3/#findComment-310294
Udostępnij na innych stronach

Skoro zmienił się opiekun serwera - @ iku. czy jesteśmy w stanie pokombinować z mapami, które wcześniej wrzucałem w poprzednich wypowiedziach? Ewentualnie tak jak proponowałem ale z dziwnych powodów nawet to nie zostało wzięte pod uwagę - może zróbmy ankietę dotyczącą map, które chcemy dodać? Albo poprostu dorzucić te, które są tutaj w proponowanych przez graczy i niech sobie na liście wiszą (przecież nikomu to nie przeszkadza a może uda się pare razy wybrać i potestować). Szczególnie polecam mapy - de_school_attack, de_russka, fy_snow, awp4one, aim_talliban. Chciałbym, żebyśmy mogli spróbować pogrania na tych mapach. 

 

Dodatkowo zauważyłem razem z @Alray, że na serwerze nie ma mapy podstawowej, przy której jest sporo fun'u cs_estate. Polecałbym również dodać ją do zestawu map na serwerze.

 

Odnośnik do komentarza
https://1shot2kill.pl/topic/39687-mapy-na-serwerze/page/3/#findComment-310636
Udostępnij na innych stronach

Może przedstawię wszystkim jakie obecnie mamy mapy wgrane na serwerze. 

Wszystkich map mamy dokładnie ponad 40 myślę, że nie ma więcej dodawać czegoś nowego, lecz kilka obecnych map zastąpić czymś nowym.

Przeglądałem cały temat i wszystkie propozycje nowych map i szczerze jest kilka ciekawych i godnych uwagi, więc można coś zmienić.

Postaram się porozmawiać z @ d0naciak w wolnej chwili i wspólnie coś podziałać w temacie nowych map.

 

 

  • de_frb
  • cs_alpin
  • de_mjolby6
  • de_seno
  • de_trenal32
  • de_zovine
  • de_forge
  • de_lidl
  • cs_havana
  • as_oilrig
  • de_sunny32
  • de_blue
  • ce_italy
  • de_dust2
  • de_torn
  • de_abaddon
  • cs_italy2_32
  • de_survivor
  • de_late
  • de_mirage
  • de_nuke
  • de_westwood
  • de_cbble
  • de_inferno
  • de_tuscan
  • de_train
  • de_aztec
  • de_hell
  • de_cpl_mill
  • de_kabul32
  • de_dust
  • de_dust2002
  • de_verso
  • de_cache
  • cs_office
  • de_eldorado
  • de_vertigo
  • de_chateau
  • de_dust4ever
  • de_hell_2013
  • de_prodigy32
  • de_piranesi
  • de_lost

 

Mapy, które moim zdaniem są do wywalenia, podmiany na coś nowego:

Poniżej wypisane mapy są praktycznie niegrywalne co można zauważyć wystarczy troszkę posiedzieć i pograć na serwerze.

 

  • de_seno
  • de_late
  • cs_italy
  • de_forge
  • as_oilrig
  • cs_italy2_32
  • de_torn
  • de_lost
  • de_lidl
Odnośnik do komentarza
https://1shot2kill.pl/topic/39687-mapy-na-serwerze/page/3/#findComment-310646
Udostępnij na innych stronach

1 godzinę temu, Z I M O V S K I napisał:

Szczególnie polecam mapy - de_school_attack, de_russka, fy_snow, awp4one, aim_talliban. Chciałbym, żebyśmy mogli spróbować pogrania na tych mapach. 

Dodatkowo zauważyłem razem z @Alray, że na serwerze nie ma mapy podstawowej, przy której jest sporo fun'u cs_estate. Polecałbym również dodać ją do zestawu map na serwerze.

 

Takie snow, aim czy awp to na system nocny... 
cs_estate było i pamiętam, że był problem na respie, w każdej rundzie ginęły +- po 2 osoby z każdego teamu.

Odnośnik do komentarza
https://1shot2kill.pl/topic/39687-mapy-na-serwerze/page/3/#findComment-310651
Udostępnij na innych stronach

55 minut temu, valerion ★ napisał:

cs_estate było i pamiętam, że był problem na respie, w każdej rundzie ginęły +- po 2 osoby z każdego teamu.

 

Od tego jest odpowiedni plugin, za pomocą którego admin z odpowiednią flagą może nawet w trakcie rozgrywki dorzucić dodatkowe respy. Przydałoby się to także na alpinie, gdzie uwaga- także brakuje respów na 32 osoby, a została wrzucona. Jeśli potrzeba poszukam tego pluginu, bo gdzieś tam w starym FTP jeszcze takowy powinienem mieć.

Co do mapy awp można byłoby zastanowić się nad wgraniem awm_map_team74, lub awp4one. Obie są dużymi mapami grywalnymi dla 32 osób, czego niekoniecznie można powiedzieć o awp_india.

 

Pozdrawiam.

Edytowane przez Dsaewrgvv
literówka
Odnośnik do komentarza
https://1shot2kill.pl/topic/39687-mapy-na-serwerze/page/3/#findComment-310653
Udostępnij na innych stronach

15 godzin temu, valerion ★ napisał:

Takie snow, aim czy awp to na system nocny... 
cs_estate było i pamiętam, że był problem na respie, w każdej rundzie ginęły +- po 2 osoby z każdego teamu.

Ale dlaczego mapa snow, aim czy awp na system nocny? Są duże mapy aim, fy czy awp, które idealnie nadają się do szybkiego strzelania na 32 osoby i daje to masę fun'u. Polecam zagrać taką mapkę i spojrzeć nie tylko na screeny takiego aim_taliban. To gracze wybierają mapę i powtórzę to poraz 15sty - wolę zagrać nową mapę, która może się przyjmie a może nie - niż granie co kilka map kolejnego inferno, westwooda czy nuke. 

 

@ iku. zgadzam się z mapami, które podałeś jako do wyrzucenia/zastąpienia.

 

Mapy, które proponuję wypróbować:

de_school_attack
https://maps.cs-bg.info/maps/cs/1351/ - grywalna mapa z tajemnym wejściem, w której jest bonus w postaci broni. Dwa BS'y z łatwym dostępem TT i możliwym szybkim odbiciem CT. 

de_russkahttps://maps.cs-bg.info/maps/cs/68/ - grywalna klasyczna mapa, praktycznie równe szanse CT i TT.

cs_bikini -  https://maps.cs-bg.info/maps/cs/956/ - fajna mapa CS i w tym wypadku jest wyrównana nie to co np. cs_italy 

aim_taliban https://maps.cs-bg.info/maps/cs/33/ - duża mapa aim, można spokojnie strzelać 20 minut bez znudzenia, gorąco polecam

awp4one - https://maps.cs-bg.info/maps/cs/2283/ - duża mapa awp, 2 wieże po przeciwległych stronach (CT i TT), śmiało można trenować awp 

de_irak2 - https://maps.cs-bg.info/maps/cs/2992/ - wyrównana mapa dla TT i CT, trzeba jedynie pilnować, żeby gracze nie wykorzystywali tekstur.

 

Natenczas to są moje propozycje - nie bójmy się małych map. Jedną aim i awp można spokojnie wrzucić, jeśli gracze nie beda chcieli grać takich map to będą przegrywały w głosowaniu. 

 

Dodatkowo, nadal uważam że karencję map można zwiększyć do 10. Niby po "wakacjach" a serwer praktycznie od godziny 10.00 do późnych godzin nocnych jest praktycznie full.

Edytowane przez Z I M O V S K I
Odnośnik do komentarza
https://1shot2kill.pl/topic/39687-mapy-na-serwerze/page/3/#findComment-310655
Udostępnij na innych stronach

3 godziny temu, Akuma napisał:

aim_map i po 15 :)

 

Mapy tego typu nie mają najmniejszego sensu, ponieważ na serwerze praktycznie zawsze jest full graczy.

Nie wyobrażam sobie tego, abyśmy grali aim_mapy czy jakieś inne małe mapy przy tak dużej ilości osób na serwerze. ;) 

Odnośnik do komentarza
https://1shot2kill.pl/topic/39687-mapy-na-serwerze/page/3/#findComment-310800
Udostępnij na innych stronach

24 minuty temu, iku. napisał:

 

Mapy tego typu nie mają najmniejszego sensu, ponieważ na serwerze praktycznie zawsze jest full graczy.

Nie wyobrażam sobie tego, abyśmy grali aim_mapy czy jakieś inne małe mapy przy tak dużej ilości osób na serwerze. ;) 

Czyli nawet nie chcemy tego spróbować? Serio nie graliście nigdy małych map na serwerach, które mają po 31 graczy? Pomysł w ogóle nie jest sprawdzony, a z góry odrzucany. Dopóki pomysł nie będzie wypróbowany to nikt nie będzie wiedział czy to się przyjmie czy nie.

Odnośnik do komentarza
https://1shot2kill.pl/topic/39687-mapy-na-serwerze/page/3/#findComment-310812
Udostępnij na innych stronach

19 minut temu, Z I M O V S K I napisał:

Czyli nawet nie chcemy tego spróbować? Serio nie graliście nigdy małych map na serwerach, które mają po 31 graczy? Pomysł w ogóle nie jest sprawdzony, a z góry odrzucany. Dopóki pomysł nie będzie wypróbowany to nikt nie będzie wiedział czy to się przyjmie czy nie.

Myślę , że przez 5 minut będzie graczom się podobać a przez następny czas będzie narzekanie. Rozumiem, że to ma być mapa dla rozluźnienia ale przykładowo Ja mam więcej funu z gry kiedy wbijamy całym teamem gdzieś i to wychodzi niż grać na mapie gdzie jest taka rzeź jak aim czy awp.

Odnośnik do komentarza
https://1shot2kill.pl/topic/39687-mapy-na-serwerze/page/3/#findComment-310816
Udostępnij na innych stronach

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...