Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Nick: Luca :] /// (admin - tragedIa.exe)
Czas: 15:25
Powód: Niesłuszny ban za miny
STEAM ID / IP: STEAM_0:1:427818332
Dowody (ss/demo):  Otrzymałem bezpodstawnego bana od admina za miny, które były do obejścia bez konieczności skoku. Standardowo klasa saper jest jedną z najbardziej dyskryminowanych, bo każde wejście w miny kończy się bólem tyłka, a nieprofesjonalny admin ulega presji "ziomków" i wlepia bana. Inna sprawa, że nawet nie raczył zobaczyć tego jak minuje, bo gdyby to zrobił, widziałby wystarczającą przestrzeń do obejścia i właśnie to jest powód skargi - brak profesjonalizmu i bezpodstawne banowanie.

Pojawi się HLTV z mapy, więc będzie widać to czarno na białym, podobnie z mapy de_lidl, gdzie również miny były PRAWIDŁOWE. 

 

Na screenie przykładowa mina: https://zapodaj.net/52c7da09a539f.png.html w 100 procentach do obejścia.

Z ciekawości sprawdziłem historię tego admina i widzę, że to nie pierwszy raz, gdy wlepia komuś bana za rzekomą minę w przejściu. Prawda jest taka, że zabezpieczenia dot. stawiania min w przejściu są bardzo dobre i trzeba się naprawdę postarać, by wrzucić minę, którą da się jedynie przeskoczyć by nie wybuchła. Saperem grałem na większości Cod i wiem na czym to polega

 

HLTV:

1 - http://ehltv.hltv.org.pl/srv55773/HLTV-2004141522-cs_office.dem.zip z mapy na której dostałem bana, można przejrzeć każdą rundę (bodaj 3-4) w sumie koło 12 minów postawionych

2 - http://ehltv.hltv.org.pl/srv55773/HLTV-2004141501-de_lidl.dem.zip - de lidl, tutaj był jedynie płacz o miny bez bana, ale także można przejrzeć każdy początek rundy w moim wykonaniu

 

I nie chodzi tu o długość bana, a o to, że wk*********e są bezpodstawne bany, które mogą pojawić się w każdym momencie wedle widzi misi admina, szczególnie na mapach, gdzie saperowi się gra po prostu dobrze jak office, lidl czy assualt. Jeśli osoba rozpatrująca lub sam admin udowodni, że miny [xxx] nie dało się obejść, to można dać nawet perma :)

Odnośnik do komentarza
https://1shot2kill.pl/topic/47957-skarga-tragediaexe/
Udostępnij na innych stronach

Właśnie w tym  miejscu które jest widoczne na screenie wybuchłem. Moim zdaniem mina nie do obejścia w tak wąskim przejściu. Oczywiście moglem się pomylic

 

7 minut temu, tragedIa napisał:

 

Edytowane przez tragedIa
Chcialem cos jeszcze dodać.
Odnośnik do komentarza
https://1shot2kill.pl/topic/47957-skarga-tragediaexe/#findComment-345013
Udostępnij na innych stronach

Minę można swobodnie obejść z lewej strony, w przypadku innych miejsc tego typu, zawsze można obejść idąc przy ścianie. Można łatwo sprawdzić przy pustym serwerze albo na jakimś testowym. I uprzedzając, poza tą konkretna sytuacją nie mam nic do nikogo na tym serwie, po prostu chciałbym, żeby admini zwracali większą uwagę w takich sytuacjach.

 

Ban już minął i jeśli osoba rozpatrująca przyzna mi racje jeśli chodzi o poprawność miny, to prosiłbym o nie banowanie mnie za to, że gram tą klasą :-)

Odnośnik do komentarza
https://1shot2kill.pl/topic/47957-skarga-tragediaexe/#findComment-345018
Udostępnij na innych stronach

takia moja opinia

demko z lidla 4:54 i 4:57 te miny pomiedzy nie da sie przejsc

dalej lidl 11:00 tez nie do ominiecia i 11:58 taka sama sytuacja 

14:05 tez dla mnie nie do przejscia podobna sytuacja 16:08

 

 

calego demka nie ogladalem a z offica anwet nie odpaliłem

 

@edit  to tylko moja opinia

Edytowane przez Toniejaxd
Odnośnik do komentarza
https://1shot2kill.pl/topic/47957-skarga-tragediaexe/#findComment-345032
Udostępnij na innych stronach

@Toniejaxd

1. 4.54  https://zapodaj.net/18bed1e003803.png.html zmieścisz się między nimi i mina nie ma prawa wybuchnąć

 

11,12,14,16 - to jest dla mnie paradoks, że akurat po tej minie był ból tyłka, bo widziałem już trudniejsze miny, a tutaj jest bardzo dużo luzu z każdej strony

https://zapodaj.net/f9ecb35a18520.png.html

inna perspektywa https://zapodaj.net/aaa6a83e88c7e.png.html

 

Ale doceniam, że odpaliłeś demko i się pofatygowałeś, by przebadać moje miny. No i tak samo jak w przypadku office, polecam zrobić testy tych konkretnych min np. na serwie testowym czy jak bd pusty :)

Edytowane przez Luca199491
ciąg dalszy
Odnośnik do komentarza
https://1shot2kill.pl/topic/47957-skarga-tragediaexe/#findComment-345034
Udostępnij na innych stronach

z tym ze te miny maja takie hitboxy ze co do milimetra musiałby chodzić zeby nie wpasc a to nie o to chodzi na cod modach bo to dynamiczna rozgrywka dla mnie powinno byc tak ze  miny stawiasz gdzie chcesz tylko ich dmg zmieniejszyc i wtedy problemu by nie bylo

 

ps inaczej na ssach inaczej na demku to wyglada

Edytowane przez Toniejaxd
Odnośnik do komentarza
https://1shot2kill.pl/topic/47957-skarga-tragediaexe/#findComment-345036
Udostępnij na innych stronach

No właśnie mordeczko idea sapera jest taka, by mina była możliwie najtrudniejsza do obejścia, ale możliwa, a że np. trzeba iść maksymalnie przy ścianie, rogu czy skrzynce to już inna sprawa. Kwestia sapera to temat rzeka, na każdym serwerze jest zawsze płacz o to i z reguły saperzy mają zwaloną reputacje. Nie będę robić reklamy żadnej, ale wystarczy że wpiszesz w Google "luca ub miny" i tam zobaczysz dosłownie identyczne bany, po których dostawałem unbany po wyjaśnieniach (deja vu). Jak masz jeszcze jakieś wątpliwości, to pisz na priv, żeby nie robić tutaj śmietnika. W tej konkretnej sytuacji nie mam sobie nic do zarzucenia :)

Odnośnik do komentarza
https://1shot2kill.pl/topic/47957-skarga-tragediaexe/#findComment-345037
Udostępnij na innych stronach

Dowody które przedstawił @Luca199491 na wszystkich screenshotach miny są w miejscach które można obejść nie ginąć lecz grając saperem czasem można postawić minę w takim miejscu którego nie da się obejść. Jako że @ tragedIa jest świeżym adminem dostaje upomnienie.

 

 

 

 

Odnośnik do komentarza
https://1shot2kill.pl/topic/47957-skarga-tragediaexe/#findComment-345089
Udostępnij na innych stronach

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...