Anek Opublikowano 6 Kwietnia 2020 Udostępnij Opublikowano 6 Kwietnia 2020 Siemka Jako że dużo osób zaczęło narzekać, że komandos jest za mocny ale nikt nie zamierza napisać na forum tematu to ja wyjdę z jakąś propozycją. Co wy na to żeby zmienić komandosowi jego wbudowany moduł na takie przyspieszenie jakie miał kiedyś rusher? Czyli np. do 40 lvl by miał przyspieszenie na 3 s, wraz z awansami by się to zwiększało, może to uczyni komandosa bardziej ,,komandosowym". Co o tym sądzicie? Pozdrawiam Anek nixon i Victoria 1 1 Odnośnik do komentarza https://1shot2kill.pl/topic/47765-komandos/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
TAITAN Opublikowano 6 Kwietnia 2020 Udostępnij Opublikowano 6 Kwietnia 2020 (edytowane) +3 skoki pr*******e bardziej niż moduł, jeszcze większa rzeźnia. Nawet sobie nie wyobrażasz jaką szybkość z tym można wykręcić. Edytowane 6 Kwietnia 2020 przez TAITAN RUSEK PIETRUSEK i Princek 2 Odnośnik do komentarza https://1shot2kill.pl/topic/47765-komandos/#findComment-343418 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
RUSEK PIETRUSEK Opublikowano 7 Kwietnia 2020 Udostępnij Opublikowano 7 Kwietnia 2020 Jak już się serwer rozkręcił na nowo to oddajcie mi teleporta xD A tak serio to nie ma co nerfić te komandorski robią stary 40/39 to dla nich nie za duży profit do rankingu, a ewentualnie jak już coś to żeby moduł się nie skalował z inteligencją. Victoria 1 Odnośnik do komentarza https://1shot2kill.pl/topic/47765-komandos/#findComment-343732 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
matejo Opublikowano 8 Kwietnia 2020 Udostępnij Opublikowano 8 Kwietnia 2020 Co jak co, ale prawie codziennie jak DEAGLE MASTER wchodzi na serwer to lata szybciej niż rakieta lekki nerf w module i będzie picuś glancus Odnośnik do komentarza https://1shot2kill.pl/topic/47765-komandos/#findComment-343986 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Gość Opublikowano 16 Kwietnia 2020 Udostępnij Opublikowano 16 Kwietnia 2020 Witam. Temat zostanie przedyskutowany, gdy to nastąpi napiszę odpowiedź tutaj. Na ten moment zamykam temat. Pozdrawiam VV. Odnośnik do komentarza https://1shot2kill.pl/topic/47765-komandos/#findComment-345526 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Gość Opublikowano 18 Kwietnia 2020 Udostępnij Opublikowano 18 Kwietnia 2020 Witam Po przedyskutowaniu doszliśmy do wniosku że na klasie "Komandos" zostaną zablokowane następujące perki: Generator Rakiet Wyposażenie Wsparcia Moc Inkwizycji Skrzydła Archanioła Osoby grające ową klasą korzystały z tych perków po powodowało mniejsze lub zerowe wykorzystanie jej głównej umiejętności "1/1 z noża (PPM)". Te blokady powinny poprawić rozgrywkę jak i również "uczyni komandosa bardziej "komandosowym" " jak to napisał @ Anek Pozdrawiam VV. Odnośnik do komentarza https://1shot2kill.pl/topic/47765-komandos/#findComment-345939 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Gość Opublikowano 18 Kwietnia 2020 Udostępnij Opublikowano 18 Kwietnia 2020 Problem został rozwiązany! Temat został zamknięty. Jeśli się z tym nie zgadzasz, raportuj ten post, a moderator lub administrator rozpatrzy go ponownie. Odnośnik do komentarza https://1shot2kill.pl/topic/47765-komandos/#findComment-345940 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Rekomendowane odpowiedzi