WujciO SamobujciO Opublikowano 5 Maja 2019 Udostępnij Opublikowano 5 Maja 2019 Witam, Gram nowa klasa Chemik i mam male propozycje jesli chodzi o jego umiejetnosci z trucizna: -Trucizna na bron powinna zadawac wiecej obrarzej, ale przez krotszy czas (po 15 obrarzen przez 3 sekundy a nie 5dmg przez 8sec) -Trucizna na smoku jest do niczego, wiec proponuje zwiekszyc na niej obrarzenia ale zmienic kolor na zielony (zeby bylo wiadome ze jesli sie wbije to na wlasny koszt) Teraz to tylko widze jak ludzie maja problem z faktem ze raz je trafie ale oni przez dobre 8 sekund nie maja jak sie poruszac bo za kazdym razem jak trucizna zabiera hp, gracza zwalnia do 0 co pardziej mozna uzywac do trolowania a nie efektywnego zabijania. Odnośnik do komentarza https://1shot2kill.pl/topic/39175-propozycja-dla-chemika/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Kansior Opublikowano 5 Maja 2019 Udostępnij Opublikowano 5 Maja 2019 (edytowane) Zgadzam się co do trucizny. Okres w którym zadaje ona obrażenia jest bardziej irytujący od efektu "naćpania".Trwa ogromną ilość czasu uniemożliwiając ruch a dmgindicator w wysokości 2 tylko irytuje a nie zadaje sensownych obrażeń. Co do smoke jestem jedynie za zmianą koloru o ile znów nie pojawi się bug ze znikającym "trującym smoke" jak miało to miejsce kilka miesięcy temu gdy jeszcze takowy przedmiot istniał na serwerze. Edytowane 5 Maja 2019 przez Kansior WujciO SamobujciO 1 Odnośnik do komentarza https://1shot2kill.pl/topic/39175-propozycja-dla-chemika/#findComment-288358 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Janusz z 201 Opublikowano 5 Maja 2019 Udostępnij Opublikowano 5 Maja 2019 Trucizna niech zabiera po trafieniu nawet 30 hp ale za to niech będzie swoboda poruszania się bo te stanie w miejscu wkurza i to bardzo. VarragRuuushk 1 Odnośnik do komentarza https://1shot2kill.pl/topic/39175-propozycja-dla-chemika/#findComment-288377 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
ukashek Opublikowano 5 Maja 2019 Udostępnij Opublikowano 5 Maja 2019 Truciznę z borni zostawić tak jak jest, można by było coś pomyśleć z tymi trującymi smokami - zwiększyć delikatnie to trucie. Odnośnik do komentarza https://1shot2kill.pl/topic/39175-propozycja-dla-chemika/#findComment-288380 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
DGexpire Opublikowano 6 Maja 2019 Udostępnij Opublikowano 6 Maja 2019 Smoke jest ok, po prostu tą trutkę od broni zmienić na max 3 uderzenia bez większego spowolnienia Odnośnik do komentarza https://1shot2kill.pl/topic/39175-propozycja-dla-chemika/#findComment-288396 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
MaseLL Opublikowano 6 Maja 2019 Udostępnij Opublikowano 6 Maja 2019 Chłopaki mają rację, ta trucizna mega wkurza gracza. Dobrym wyjściem by było dodać mu dmg np. +inta (jeśli nie jest) i skrócić czas "slowa" lub go całkowicie usunąć. Odnośnik do komentarza https://1shot2kill.pl/topic/39175-propozycja-dla-chemika/#findComment-288411 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Under23 Opublikowano 6 Maja 2019 Udostępnij Opublikowano 6 Maja 2019 Potwierdzam, najlepiej wywalcie tego chemika z klas Klasa tak wkurzająca że słowami tego opisać się nie da. Odnośnik do komentarza https://1shot2kill.pl/topic/39175-propozycja-dla-chemika/#findComment-288478 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Thomas Opublikowano 10 Maja 2019 Udostępnij Opublikowano 10 Maja 2019 Tylko trucizna miała za zadanie spowolnić wroga żeby ułatwić w zabiciu a przy tym mniej miała bić Odnośnik do komentarza https://1shot2kill.pl/topic/39175-propozycja-dla-chemika/#findComment-289343 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
WujciO SamobujciO Opublikowano 10 Maja 2019 Udostępnij Opublikowano 10 Maja 2019 @ Thomas no tak ale typowa walka nie trwa 10 sekund, potem to tylko stoisz w miejscu praktycznie i nic sie nie da zrobic, tak jak oryginalnie napisalem po takie walce z chemikiem to jest tylko irytujace dla drugiego gracza jak czeka az ta trucizna sie zakonczy Odnośnik do komentarza https://1shot2kill.pl/topic/39175-propozycja-dla-chemika/#findComment-289432 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
CarloMiszcz Opublikowano 11 Maja 2019 Udostępnij Opublikowano 11 Maja 2019 Już już kolejny płacz .... Klasa fest ale jak już tak płaczecie to niech tam pomyślą nad tym no żeby nie "drygało" graczem jak jest otruty Akurat ta klasa wam się udała :-) Odnośnik do komentarza https://1shot2kill.pl/topic/39175-propozycja-dla-chemika/#findComment-289477 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
DGexpire Opublikowano 11 Maja 2019 Udostępnij Opublikowano 11 Maja 2019 @ WujciO SamobujciO ma rację 10 sekund to za długo, w dodatku ten irytujący dźwięk slapowania Odnośnik do komentarza https://1shot2kill.pl/topic/39175-propozycja-dla-chemika/#findComment-289503 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
UCZII- Opublikowano 11 Maja 2019 Udostępnij Opublikowano 11 Maja 2019 Dla mnie jest dobrze jak jest. 10 sekund pozwala dobić przeciwnika gdy np zostawisz mu te 10 hp. Odnośnik do komentarza https://1shot2kill.pl/topic/39175-propozycja-dla-chemika/#findComment-289506 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Under23 Opublikowano 12 Maja 2019 Udostępnij Opublikowano 12 Maja 2019 10 godzin temu, pumpkin napisał: Dla mnie jest dobrze jak jest. 10 sekund pozwala dobić przeciwnika gdy np zostawisz mu te 10 hp. Ale jeśli zostanie mu 100 hp; to przez pieprzone 10 sekund rusza się jak mrówka bo nie może robić bhopa ani w żaden sposób poruszać się w jakimś konkretnym tempie Odnośnik do komentarza https://1shot2kill.pl/topic/39175-propozycja-dla-chemika/#findComment-289628 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
GameRek Opublikowano 12 Maja 2019 Udostępnij Opublikowano 12 Maja 2019 Jak dla mnie to trucie powinno zadawać większy dmg a po prostu w 2/3 hitach, jak ktoś ma mózg to trucie staje się bezużyteczne ponieważ bindując sklep pod przycisk w pół sekundy możesz kupić 2 apteczki za monety i trucie wtedy nic nie robi a jedynie irytuje.@ Thomas walka 1vs 1 nie trwa 10s a 1s więc argument że ma to pomóc w spowolnieniu przeciwnika w walce jest z du*y, w porównaniu do rakiety która instant zadaje 150-200 dmg to żart. Dodatkowo fajnie gdyby był efekt że przeciwnik jest otruty (np taki zielony obłoczek), również ciekawym rozwiązaniem mogłoby być że podczas otrucia nie można regenerować hp regeneracją ani kupować w sklepie bo w ciągu 8 hitów kazdy nawet wpisując /sklep zdąży kupić apteczke i trucie go nie dobije. Odnośnik do komentarza https://1shot2kill.pl/topic/39175-propozycja-dla-chemika/#findComment-289692 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Gość Opublikowano 13 Maja 2019 Udostępnij Opublikowano 13 Maja 2019 Witam. Częstotliwość otrucia została zmniejszona lecz DMG został bez zmian. Smoke zostaje taki jaki jest. Pozdrawiam VV. Odnośnik do komentarza https://1shot2kill.pl/topic/39175-propozycja-dla-chemika/#findComment-289837 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Gość Opublikowano 13 Maja 2019 Udostępnij Opublikowano 13 Maja 2019 Problem został rozwiązany!Temat został zamknięty. Jeśli się z tym nie zgadzasz, raportuj ten post, a moderator lub administrator rozpatrzy go ponownie. Odnośnik do komentarza https://1shot2kill.pl/topic/39175-propozycja-dla-chemika/#findComment-289838 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Rekomendowane odpowiedzi