GromuSS Opublikowano 25 Marca 2019 Udostępnij Opublikowano 25 Marca 2019 Siemka Według mnie i większości osób granaty maja za duży zasięg. Wybuchają połowę mapy od gracza a on i tak dostaje dmg Klasy które maja granaty: Mistrz 1/2 na natychmiastowe zabicie Wariat 1/3 Perki + Krew best 12/18 dmg i natychmiastowe zabicie z he + Flara 1/1 z he + Podręcznik szpiega Ma 1/4-6 szans na zadanie 100(+inteligencja) z he Jest jeszcze wiele klas które maja same granaty np: Torpediusz, Złodziej, Strzelec Wyborowy itd Opisze jedna sytuacje z wielu na mapie de_aztec gracz który biegnie na most od strony ct i rzuci granat na most strony tt to dostają go osoby które stoją przy bramie co jeszcze jest zrozumiałe i dopuszczalne, ale nie że ktoś jest sobie pod mostem tt w tak zwanej wodzie i biegnie sobie taki spokojny terrorysta z myślą aby splantować pakę i tu nagle dostaje granat z du*y którego nawet nie widzi. Ta sama sytuacja jest na mapie: de_dust2002 de_dust de_dust4ever i paru innych mapach. Pozdrawiam i zapraszam do dyskusji A tu taka graficzka żeby było jaśniej Odnośnik do komentarza https://1shot2kill.pl/topic/37886-granaty-na-cod401/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
TRIq Opublikowano 25 Marca 2019 Udostępnij Opublikowano 25 Marca 2019 (edytowane) Zasięg mają normalny, ale z tego co wyczytałem chodzi ci że za daleko w górę siegają lub też w dół, ale zasięg jest ten sam co w poziomej lini od granata, można to troche zminimalizować ale czy komuś bedzie chcialo sie tym zajac to nw @SuperSeriaKa PAM PAM bez przesady zawsze lece na de_aztec jak w ct jestem pod brame i jak mija 10 sek odchodze doslownie z 3 , 4 metry (liczac ze model postaci ct ma okolo 180 wzrostu xD) i mnie nic nie bije, troche przesadzone zeby perki takie jak krew besti odbieraly polowe hp ... Edytowane 25 Marca 2019 przez TRIq SuperSeriaKa PAM PAM 1 Odnośnik do komentarza https://1shot2kill.pl/topic/37886-granaty-na-cod401/#findComment-280639 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Gość Katelyn Opublikowano 25 Marca 2019 Udostępnij Opublikowano 25 Marca 2019 Myślałam że każdy się już przyzwyczaił, że granaty zabijają przez 20 ścian i na odległość 50km. Według mnie granaty można by trochę znerfić.. A przynajmniej ich zasięg jeśli to wgl możliwe. O dmg i 1/1 nawet nie wspominam. Odnośnik do komentarza https://1shot2kill.pl/topic/37886-granaty-na-cod401/#findComment-280645 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
SuperSeriaKa PAM PAM Opublikowano 25 Marca 2019 Udostępnij Opublikowano 25 Marca 2019 A gdyby tak zrobić granaty aby odbierał tylko połowę hp lub 3/4 hp było by to lepszą opcją niż dotychczas, ponieważ ledwo się runda zaczyna de_aztec wchodzę na most i co i leżę i kwicze i tak co rundę podobnie jak na bramie, przez co muszę schodzić na wodę w której sam niewidki wykorzystuje otoczenie. Moim zdaniem znerfienie było by na miejscu. Popieram @Katelyn Odnośnik do komentarza https://1shot2kill.pl/topic/37886-granaty-na-cod401/#findComment-280653 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
ArtuSan Opublikowano 25 Marca 2019 Udostępnij Opublikowano 25 Marca 2019 Granaty obecnie zbyt psują rozgrywkę. Nie raz widzę jak przelatuje obok mnie granat mija mnie i wybucha za mną z 30 metrów, a i tak się ginie. Proponował bym zmniejszyć ich zasięg oraz szansę na natychmiastowe zabicie. Najgorzej jest na mapie de_c4 tutaj to już można by całkowicie zablokować granaty, bo klasa mistrz do tego perki flara,krew bestii i co rundę połowa obydwu teamów jest zabijana z granatu i na tej mapie nawet nie ma żadnego miejsca by się schować, przeczekać to 1:50 aż każdy te granaty powyrzuca. Odnośnik do komentarza https://1shot2kill.pl/topic/37886-granaty-na-cod401/#findComment-280665 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
TRIq Opublikowano 25 Marca 2019 Udostępnij Opublikowano 25 Marca 2019 Stoje 3 / 4 metry od bramy, a was z 30 m bije granat nie dosc ze w ciul bugow to dokladanie swoje 2 grosze [/img] [/img] Odnośnik do komentarza https://1shot2kill.pl/topic/37886-granaty-na-cod401/#findComment-280669 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Eyzar. Opublikowano 26 Marca 2019 Udostępnij Opublikowano 26 Marca 2019 Niech mają szanse na natychmiastowe zabicie, ale zasięg rzeczywiście jest przesadzony. Jest np, de_rats ktoś rzuci na respa na samym dole a obrywa ktoś, kto jest na bs,albo idzie drabinką do szafy, miałem już tak nie raz. To samo było na dd2 2006 chce zabić ludzi wychodzących z anarchii. Stoję przy bramie w anarchii, mistrz rzuca granata na most i padam. Nawet nie wiedząc, że jakiś Granat był. Odnośnik do komentarza https://1shot2kill.pl/topic/37886-granaty-na-cod401/#findComment-280690 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
GromuSS Opublikowano 26 Marca 2019 Udostępnij Opublikowano 26 Marca 2019 4 minuty temu, Azur. napisał: Niech mają szanse na natychmiastowe zabicie, ale zasięg rzeczywiście jest przesadzony. Jest np, de_rats ktoś rzuci na respa na samym dole a obrywa ktoś, kto jest na bs,albo idzie drabinką do szafy, miałem już tak nie raz. To samo było na dd2 2006 chce zabić ludzi wychodzących z anarchii. Stoję przy bramie w anarchii, mistrz rzuca granata na most i padam. Nawet nie wiedząc, że jakiś Granat był. Dokładnie tak zapomniałem jeszcze o de_rats ten granat można nawet dostać jak jest się przy lodówce tak samo jest z szafką i respem tt Odnośnik do komentarza https://1shot2kill.pl/topic/37886-granaty-na-cod401/#findComment-280692 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Adrian. Opublikowano 26 Marca 2019 Udostępnij Opublikowano 26 Marca 2019 11 godzin temu, GromuSS napisał: Siemka Według mnie i większości osób granaty maja za duży zasięg. Wybuchają połowę mapy od gracza a on i tak dostaje dmg Zasięg granatów jest odpowiedni. Zakładam że przeszkadza Ci to w momencie gdy padniesz od granatu, lecz w momencie gdy sam biegasz z perkiem gdzie masz 1/1 he wszystko jest w porządku. 9 godzin temu, Katelyn napisał: Myślałam że każdy się już przyzwyczaił, że granaty zabijają przez 20 ścian i na odległość 50km. Według mnie granaty można by trochę znerfić.. A przynajmniej ich zasięg jeśli to wgl możliwe. O dmg i 1/1 nawet nie wspominam. 8 godzin temu, SuperSeriaKa PAM PAM napisał: A gdyby tak zrobić granaty aby odbierał tylko połowę hp lub 3/4 hp było by to lepszą opcją niż dotychczas, ponieważ ledwo się runda zaczyna de_aztec wchodzę na most i co i leżę i kwicze i tak co rundę podobnie jak na bramie, przez co muszę schodzić na wodę w której sam niewidki wykorzystuje otoczenie. Moim zdaniem znerfienie było by na miejscu. Popieram @Katelyn @Katelyn Skoro twierdzisz że granaty zabijają przez 20 ścian i na odległość 50 km to pewnie jesteś w stanie mi to udowodnić. Chętnie zobaczę taką sytuację. @SuperSeriaKa PAM PAM Propozycja bez sensu. Są 2 perki które dają Ci możliwość pewnego zabicia z granata, jedna klasa która ma szansę 1/2 i bodajże jedną która ma szansę 1/3. Nie jest to duża ilość, a jeżeli wprowadzilibyśmy zabieranie 1/2 lub 1/3 hp to granaty straciłby sens. Idąc twoim tokiem myślenia to samo trzeba zrobić z AWP Snajper/Scouter, oraz kapitanem, bo przecież wychodząc na most padasz od razu. 8 godzin temu, ArtuSan napisał: Granaty obecnie zbyt psują rozgrywkę. Nie raz widzę jak przelatuje obok mnie granat mija mnie i wybucha za mną z 30 metrów, a i tak się ginie. Proponował bym zmniejszyć ich zasięg oraz szansę na natychmiastowe zabicie. Najgorzej jest na mapie de_c4 tutaj to już można by całkowicie zablokować granaty, bo klasa mistrz do tego perki flara,krew bestii i co rundę połowa obydwu teamów jest zabijana z granatu i na tej mapie nawet nie ma żadnego miejsca by się schować, przeczekać to 1:50 aż każdy te granaty powyrzuca. Tak samo jak wyżej, udowodnij mi że granat zabija Cię w odległości 30 metrów. Żadnej blokady nie będzie, bo nie po to ludzie kupują klasę premium aby nie móc w pełni z niej korzystać. Podsumowując Wydaje mi się że szukacie problemów na siłę. Granaty od dłuższego czasu są takie same i do tej pory płacz był w momencie gdy ktoś od nich zginął, lecz przy posiadaniu perku z 1/1 he sytuacja się zmienia i nagle wszystko pasuje. Przy tym resecie wprowadziliśmy wam atut który daje odporność na he (działa), a przy następnych resetach pomyślimy również o perku z taką umiejętnością. Chciałbym dodać że aktualnie na serwerze są troszkę ważniejsze rzeczy do naprawy i póki co chcemy się skupić na nich. Temat do godziny 20 zostawię otwarty być może ktoś mi tu pokaże demko jak pada od granata rzuconego 30 metrów czy tam 20 ścian od niego. Miłego dnia. Odnośnik do komentarza https://1shot2kill.pl/topic/37886-granaty-na-cod401/#findComment-280694 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
GromuSS Opublikowano 26 Marca 2019 Udostępnij Opublikowano 26 Marca 2019 (edytowane) @Adrian. Nie nie chodzi o to że granat zabija 1/1 bo jak ktoś dostanie go pod nogi czy kawałek dalej to zrozumiałe że musi zginąć. Mi chodzi o ich zasięg pionowy gdzie granatów nawet nie widać a ty go dostajesz. Przesadzili trochę z tym zasięgiem 50km bo w lini poziomej aż tak daleko nie sięgają, i to prawda że ktoś kto kupuję klasę premium to chcę ja jak najbardziej wykorzystać, co do atuty to jest zakup losowy i od resetu ani razu nikt nie trafił tego atutu. Edytowane 26 Marca 2019 przez GromuSS Odnośnik do komentarza https://1shot2kill.pl/topic/37886-granaty-na-cod401/#findComment-280695 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Eyzar. Opublikowano 26 Marca 2019 Udostępnij Opublikowano 26 Marca 2019 (edytowane) @Adrian. Nie szukam problemu na siłę. Używam granatów tylko i wyłącznie gdy mam misję z tym związaną,bo po prostu dla mnie ten perk jest żałosny i psuje rozgrywkę. Wolę zabijać samemu, własnymi umiejętnościami niż rzucać granat na ślepo i cieszyć się że zabijam połowę teamu 1 kliknięciem myszki. Dlatego nie czepiam się, a proszę o ograniczenie zasięgu, skoro ten temat powstał to się pod niego podpisuje. Edytowane 26 Marca 2019 przez Azur. GromuSS 1 Odnośnik do komentarza https://1shot2kill.pl/topic/37886-granaty-na-cod401/#findComment-280703 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
TRIq Opublikowano 26 Marca 2019 Udostępnij Opublikowano 26 Marca 2019 Jak sie da to najlepszą opcją byłoby zmniejszyć zasięg w dół i w górę od granata bo mapy są niskie i rzeczywiście wydaje się jakby sięgały ciul wie ile GromuSS 1 Odnośnik do komentarza https://1shot2kill.pl/topic/37886-granaty-na-cod401/#findComment-280731 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
SuperSeriaKa PAM PAM Opublikowano 26 Marca 2019 Udostępnij Opublikowano 26 Marca 2019 Zróbmy vote na forum co wy na to @Adrian. @Kow@l Odnośnik do komentarza https://1shot2kill.pl/topic/37886-granaty-na-cod401/#findComment-280733 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
P0$YP L4JL0 E.T Opublikowano 26 Marca 2019 Udostępnij Opublikowano 26 Marca 2019 A gdyby tak zrobić granaty aby odbierał tylko połowę hp lub 3/4 hp było by to lepszą opcją niż dotychczas, ponieważ ledwo się runda zaczyna de_aztec ... niech maja natychmiastowe zabicie ale zasieg jest przesadzony.... pozdrawiam Odnośnik do komentarza https://1shot2kill.pl/topic/37886-granaty-na-cod401/#findComment-280735 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
P0$YP L4JL0 E.T Opublikowano 26 Marca 2019 Udostępnij Opublikowano 26 Marca 2019 a tak po za tym przydało by się naprawić MUTE ponieważ nie działa... Odnośnik do komentarza https://1shot2kill.pl/topic/37886-granaty-na-cod401/#findComment-280744 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Kow@l Opublikowano 28 Marca 2019 Udostępnij Opublikowano 28 Marca 2019 Dobra Adrian wszystko wyjaśnił zamykam żeby nie było spamu Eyzar. 1 Odnośnik do komentarza https://1shot2kill.pl/topic/37886-granaty-na-cod401/#findComment-281087 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Kow@l Opublikowano 28 Marca 2019 Udostępnij Opublikowano 28 Marca 2019 Propozycja została odrzucona!Dziękujemy za propozycję, lecz nie skorzystamy z niej. Temat został zamknięty. Jeśli się z tym nie zgadzasz, raportuj ten post, a moderator lub administrator rozpatrzy go ponownie. Odnośnik do komentarza https://1shot2kill.pl/topic/37886-granaty-na-cod401/#findComment-281088 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Rekomendowane odpowiedzi