Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Siemano, gram na tym serwerze w sumie od wczoraj i zwróciłem uwagę na takie aspekty jak: amunicja oraz mapy. Dlaczego? Ponieważ jest to "CS:GO MOD" i powinien być bardziej podobny do CS:GO, oczywiście nie da się tego w 100% zrobić i lepiej żeby różnił się od klasycznych CS:GO MOD'ów, lecz:

- amunicja, czyli gdy kupujemy broń powinniśmy dostać od razu amunicję (tak jest w CS:GO) i lepiej żeby to dodać, bo zajmuje trochę czasu, a freeze time jest krótki.

- mapy, na serwerze są klasyczne mapy typu de_inferno, a fajnym dodatkiem byłyby mapy bardziej upodobnione do CS:GO, czyli mapy z rozpoczęciem css, mianowicie:

- molotov, czyli fajnym dodatkiem (widziałem na wielu serwerach, na których grałem) byłby koktajl mołotowa (granat zapalający), jaki jest w CS:GO, nie można go dodać do menu kupowania, lecz pod komendę, którą można zbindować

 

Mam nadzieję na porządne wypowiedzi oraz rozpatrzenie propozycji. :D

Odnośnik do komentarza
https://1shot2kill.pl/topic/15068-propozycje-4maps-csgo-mod/
Udostępnij na innych stronach

 amunicja, czyli gdy kupujemy broń powinniśmy dostać od razu amunicję (tak jest w CS:GO) i lepiej żeby to dodać, bo zajmuje trochę czasu, a freeze time jest krótki.

 

Przez całą runde możesz kupować xD

 

 

a co do reszty to ok ;d

Edytowane przez LUFA
Odnośnik do komentarza
https://1shot2kill.pl/topic/15068-propozycje-4maps-csgo-mod/#findComment-115156
Udostępnij na innych stronach

3 uwagi, 3x na nie..

1: Plugin odpowiedzialny za amunicję współgra z obecnym systemem. Dodawanie pełnego magazynka do każdej kupionej broni wraz z pluginem odpowiedzialnym za autoładowanie do pełna (był taki na naszym serwerze) będzie powodowało, że przy każdej rundzie będzie na koniec przeładowywać broń pozostałym osobom.  Zmniejszy komfort gry, był płacz przez to, że nie można normalnie grać jak się runda kończy i ludzie padają.

Kiedyś było, zostało zniesione - wracać nie będziemy.

2:  Mapy zostają i nie ma zmian. Mogę ewentualnie przemyśleć zmianę pod innym kątem, ale mapy css dla niektórych są za bardzo obciążające. Spadek ilości fps = spadek ilości graczy.  Druga sprawa, to to, że mapy nie zdały egzaminu poprzednio. Ostatnią rzeczą jest natomiast pewien istotny szczegół. Mapy css NIE WSPÓŁPRACUJĄ z pluginem bs_limiter obsługującym nasze serwery - gracze ganiali by się po całej mapie grając np 3 vs 3, a tak mamy ograniczenie do wykonania celu mapy i jednocześnie powoduje to większy komfort.

Więc j.w.  - było, nie wracamy, za dużo przeciw.

3: Molotov - broń służąca do spamu i denerwowania swoich. Wyłączony jeszcze przeze mnie, bo gracze nie potrafią się zachować i serwer zamiast grywalnym miejscem robi się siedliskiem małoletnich trolli, które myślą, że to zabawne, jak się swoich pozabija.

Nie.

Odnośnik do komentarza
https://1shot2kill.pl/topic/15068-propozycje-4maps-csgo-mod/#findComment-115166
Udostępnij na innych stronach

Propozycja została odrzucona!

Dziękujemy za propozycję, lecz nie skorzystamy z niej. Temat został zamknięty.
Jeśli się z tym nie zgadzasz, raportuj ten post, a moderator lub administrator rozpatrzy go ponownie.
Odnośnik do komentarza
https://1shot2kill.pl/topic/15068-propozycje-4maps-csgo-mod/#findComment-115167
Udostępnij na innych stronach

  • 1 miesiąc temu...
Temat został przeniesiony do archiwum!

Jeśli się z tym nie zgadzasz, raportuj ten post, a moderator lub administrator rozpatrzy go ponownie.
Odnośnik do komentarza
https://1shot2kill.pl/topic/15068-propozycje-4maps-csgo-mod/#findComment-134690
Udostępnij na innych stronach

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...