Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'Esport' .

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Giveaway / Partnerzy
    • CaseHug.com 🎁
    • PirateSwap / Instant Gaming
  • STREFA TYPERA
    • FIFA World Cup 2026
  • Forum główne
    • Regulaminy
    • Ogłoszenia
    • Organizacja
    • Konkursy
    • Rekrutacja
    • Strefa zakupów
  • Strefa kreatywna
    • Redakcja
    • Grafika
    • Książki i Twoja twórczość
  • Strefa banów
    • Counter-Strike 1.6
    • Counter-Strike 2
    • Counter-Strike: Global Offensive
    • Serwery głosowe
  • Serwery Counter-Strike 1.6
    • CS:GO MOD
    • COD 401
    • DIABLO MOD
    • Only DD2
    • ZM+EXP
    • AIM / AWP
  • Serwery Counter-Strike 2
    • Mirage
    • Losowe Moce
    • AWP
  • Serwery Counter-Strike: Global Offensive
    • Mirage
    • Losowe Moce
  • Serwery głosowe
    • TeamSpeak
    • Discord
  • Forum komputerowe
    • Counter-Strike
    • Inne gry
    • (CMS) Systemy zarządzania treścią
    • Komputery i oprogramowanie
    • Urządzenia
  • Inne
    • Życie
    • Polecane przez użytkowników
    • Sport
  • Archiwum
  • Alcoholic Squad Alkohol
  • Gracze COD 201 Luźne pytania/sugestie
  • Gracze COD 201 Zabawne sytuacje z serwera

Kalendarze

  • Ważne wydarzenia
  • Alcoholic Squad Kalendarz Konkursowy
  • Gracze COD 201 Wydarzenia.

Kategorie

  • Podsumowanie miesiąca - Gazetka
  • Z życia wzięte
  • Gry
  • Technologie i Komputery
  • Konsole

Kategorie

  • Forum
    • Moje konto
    • Grupy
    • Ostrzeżenia
    • Rangi & odznaki
    • Dotacje i subskrypcje
    • Inne
  • Serwery
    • Bany
    • Skiny
    • Podania na stanowiska
    • Informacje
  • Sklep CS 1.6 & CS2
    • Sklep

Kategorie

  • 1shot2kill
  • Counter-Strike
  • League of Legends
  • Minecraft
  • Pozostałe gry
  • Filmy, seriale & anime
  • Inne
  • Święta 🐣

Blogi

  • Gazetka
  • Z życia wzięte
  • Gry
  • Technologie i Komputery
  • Konsole

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Tytuł


Imię


Lokalizacja


Procesor


Karta graficzna


Pamięć RAM


Smartfon


System


Laptop


Facebook


Instagram


Snapchat


PlayStation Network


XBOX Live


Steam


Github


Discord

Znaleziono 9 wyników

  1. BLAST.tv Austin Major 2025 – najważniejsze informacje w pigułce! Jeśli słyszysz o tym wydarzeniu po raz pierwszy – spokojnie! BLAST.tv Austin Major 2025 to jeden z najważniejszych turniejów e-sportowych w Counter-Strike 2 (CS2), w którym najlepsze drużyny z całego świata walczą o prestiżowy tytuł mistrza oraz ogromne nagrody. Turniej odbędzie się na żywo (LAN) w mieście Austin (USA), w dniach od 2 do 22 czerwca. Na miejscu pojawią się setki fanów, ale jeśli nie możesz być tam osobiście, nic straconego – wszystkie mecze będą transmitowane na żywo na Twitchu, z profesjonalnym komentarzem i analizami. Pula nagród? Imponujące 1 250 000$, z czego aż 500 000$ trafi do zwycięzców. Bilety na wydarzenie kosztują od 55$ za podstawowe wejściówki do 1300$ za miejsca premium z najlepszym widokiem i dodatkowymi benefitami. Chcesz być na bieżąco z wynikami i przebiegiem turnieju? Wejdź na oficjalną stronę BLAST.tv, gdzie znajdziesz relacje live, statystyki, podsumowania i więcej. Nie jesteś jeszcze fanem CS2? To idealna okazja, by zobaczyć, dlaczego e-sport przyciąga miliony widzów na całym świecie! Wielki powrót Counter-Strike’a do USA! W czerwcu scena e-sportowa ponownie skupi oczy całego świata na Ameryce Północnej, a konkretnie na Moody Center w Austin (Teksas), gdzie od 2 do 22 czerwca rozegrany zostanie BLAST.tv Austin Major 2025. Jest to pierwszy Major w USA od 2018 roku i jednocześnie pierwszy tej rangi turniej w nowej odsłonie gry Counter-Strike 2. Turniej zapowiada się jako jeden z najbardziej spektakularnych w historii, łącząc nostalgię starszych fanów z nowoczesną oprawą i rosnącymi wymaganiami współczesnej sceny e-sportowej. Łącznie wezmą w nim udział 32 drużyny, które przeszły przez żmudny proces kwalifikacji RMR (Regional Major Rankings), walcząc nie tylko o 1,25 miliona dolarów puli nagród, ale przede wszystkim o nieśmiertelną chwałę i wpisanie się do panteonu legend Counter-Strike’a. Co ciekawe, będzie to ostatni Major z kwalifikacjami przez system RMR, który zostanie wkrótce zastąpiony nowym, bardziej zintegrowanym modelem rankingowym zapowiedzianym przez Valve. Z perspektywy historycznej to także moment symboliczny. Ostatni Major w USA – FACEIT Major: London 2018 – był kamieniem milowym w rozwoju globalnej sceny CS:GO. Choć Austin nie był wcześniej gospodarzem żadnego Majora, Teksas gościł wiele ważnych turniejów ESL i DreamHack, więc region ten zna i kocha Counter-Strike’a. BLAST.tv wyraźnie postawił na widowiskowość, o czym świadczy lokalizacja, czyli nowoczesna arena mogąca pomieścić ponad 15 tys. widzów oraz planowana oprawa medialna z wykorzystaniem rozszerzonej rzeczywistości, interaktywnych analiz i relacji zza kulis. Jak będzie przebiegał turniej? Etap 1 (Stage 1) – 16 drużyn z kwalifikacji regionalnych (MRQ) Drużyny, które zakwalifikowały się poprzez regionalne kwalifikacje: • Europa: OG Esports, HEROIC, Metizport, Nemiga Gaming, BetBoom Team, B8 Esports • Ameryka Północna: Complexity Gaming, Wildcard, NRG Esports • Ameryka Południowa: Imperial Esports, Fluxo, Legacy • Azja: Chinggis Warriors, FlyQuest, Lynn Vision i TYLOO Te 16 zespołów rywalizuje w systemie szwajcarskim, z którego 8 najlepszych awansuje do Etapu 2. Etap 2 (Stage 2) – 8 drużyn z bezpośrednimi zaproszeniami Drużyny zaproszone bezpośrednio do Etapu 2 na podstawie rankingów Valve: • Team Falcons • FaZe Clan • 3DMAX • Virtus.pro • paiN Gaming • FURIA Esports • MIBR • M80 Te zespoły dołączają do 8 najlepszych drużyn z Etapu 1, tworząc łącznie 16 drużyn rywalizujących w kolejnym etapie. Etap 3 (Stage 3) – 8 drużyn z bezpośrednimi zaproszeniami Najwyżej notowane drużyny, które otrzymały bezpośrednie zaproszenia do Etapu 3: • Team Vitality • MOUZ • Team Spirit • Aurora Gaming • Natus Vincere (NAVI) • G2 Esports • Team Liquid • The MongolZ Te drużyny dołączają do 8 najlepszych zespołów z Etapu 2, tworząc finałową szesnastkę, która rywalizuje o miejsca w fazie play-off. Faza play-off Ostateczna ósemka drużyn, które przejdą przez Etap 3, zmierzy się w fazie play-off w systemie pojedynczej eliminacji (single-elimination), gdzie każda runda rozgrywana jest w formacie best-of-three (Bo3). Faworyci i nadzieje - kogo obserwować? Na starcie Majora staną zarówno giganci sceny – Vitality, FaZe, NAVI czy G2, jak i nowe twarze, które zadziwiły ekspertów w fazach RMR. Szczególną uwagę przyciąga powrót do wysokiej formy drużyn z Ameryki Północnej. Po latach dominacji sceny europejskiej, zespoły takie jak Liquid, Complexity czy NRG zainwestowały w młodych graczy i nową infrastrukturę, licząc na „amerykańskie odrodzenie”. Niespodziewana zmiana na ostatniej prostej! Argentyńska drużyna BESTIA została ostatecznie wykluczona z udziału w BLAST.tv Austin Major 2025 z powodu problemów wizowych dwóch zawodników – Luciano "luchov" Herrery i Tomasa "tomaszina" Corny. Mimo wcześniejszych zapowiedzi i zapewnień, że uda im się zdobyć niezbędne dokumenty w terminie, organizatorzy turnieju zdecydowali się nie czekać. W miejsce BESTII zaproszono brazylijski skład Legacy, który wcześniej został przez Argentyńczyków pokonany w kwalifikacjach. Decyzja ta wywołała spore kontrowersje. Założyciel BESTII, Alejandro "PapoMC" Lococo, uznał ją za niesprawiedliwą i wezwał do publicznego wsparcia, próbując jeszcze odwrócić bieg wydarzeń. Jego apel spotkał się z dużym odzewem społeczności Counter-Strike’a, w tym wielu profesjonalnych graczy, którzy pod hasztagiem #ArgentinaAlMundial wyrazili solidarność z argentyńską formacją. Nie przyniosło to jednak żadnego skutku. Zmiana uczestników miała też wpływ na układ meczów w pierwszej rundzie turnieju. Polak Vincent "vinS" Jozefiak i jego drużyna Wildcard zagrają teraz z Metizport, a nie – jak pierwotnie planowano – z Fluxo. Z kolei Legacy rozpocznie Major od meczu przeciwko Lynn Vision. Więcej niż turniej – interaktywne doświadczenie dla graczy! Valve, jak zwykle przy okazji Majora, przygotowało specjalną zawartość w grze. Do CS2 trafiły nowe naklejki drużyn oraz autografy zawodników, a także Viewer Pass, czyli przepustka pozwalająca graczom brać udział w wyzwaniach Pick’Em i zdobywać ekskluzywne nagrody – w tym legendarną monetę Majora. Dzięki nowemu systemowi dynamicznych przewidywań i zaawansowanej integracji z BLAST.tv, fani mogą niemal w czasie rzeczywistym typować wyniki i śledzić swoje postępy w grze, co znacznie podnosi immersję i angażuje społeczność wokół wydarzenia. Naklejki z teksańskim sznytem! Valve oficjalnie udostępniło naklejki drużynowe i autografy graczy Majora, wprowadzając przy tym świeży pomysł na ich wygląd. Tym razem twórcy postawili na "teksański urok". Design naklejek inspirowany został klamrami do pasków rodem z Dzikiego Zachodu, co stanowi wyraźne nawiązanie do miejsca rozgrywania turnieju. Ten nowy styl spotkał się z dużym zainteresowaniem społeczności. Gracze chętnie komentują i kolekcjonują nowe wzory. Naklejki dostępne są w standardowych czterech wersjach: Normal, Foil, Holo i Gold. Dwie ostatnie są najrzadsze i najbardziej cenione. Jak zawsze, można je zdobywać z kapsuł turniejowych, które w tym roku podzielono na Legends, Challengers i Contenders. Po zakończeniu turnieju Valve wypuści jeszcze kapsułę Champions, zawierającą naklejki zwycięzców Majora. Choć nowe naklejki to przede wszystkim element kosmetyczny, mają też realne znaczenie finansowe dla drużyn i graczy. W przeszłości – m.in. podczas BLAST.tv Paris Major 2023 – sprzedaż naklejek przyniosła ponad 110 milionów dolarów przychodu. Dla wielu zespołów, szczególnie tych z mniej dofinansowanych regionów, dochody z naklejek to nie tylko bonus, ale ważne źródło utrzymania i dalszego rozwoju. Tegoroczna edycja z pewnością również przyniesie znaczący zastrzyk środków dla e-sportowej sceny CS2. E-sport jako zjawisko kulturowe. Co mówią badania? Major to nie tylko wydarzenie sportowe. To także złożone zjawisko kulturowe i medialne, które od kilku lat staje się przedmiotem rosnącego zainteresowania naukowców zajmujących się mediami, komunikacją i kulturą cyfrową. Współczesne turnieje e-sportowe, a szczególnie Majory w grach takich jak Counter-Strike, przekraczają granice tradycyjnej rywalizacji sportowej. Jak pokazuje praca Cassiano Della Giustina de Lima z 2022 roku, analizująca PGL Major Stockholm 2021, tego typu wydarzenia funkcjonują jako tzw. „wydarzenia medialne” (eventos midiatizados), czyli rytuały transmitowane i współtworzone przez różnorodne media. W tej perspektywie e-sportowy Major nie jest po prostu pokazem umiejętności graczy - to spektakl angażujący emocje, tożsamości i wspólnoty odbiorców. Podobnie jak w przypadku wielkich wydarzeń sportowych czy muzycznych, uczestnicy turniejów – zarówno gracze, jak i widzowie – budują wokół nich własne narracje, symbole i rytuały. Przestrzenie takie jak Twitch, YouTube czy Discord stają się miejscami kolektywnego przeżywania emocji, komentowania, analizowania i reinterpretowania każdego zagrania. E-sport, jak zauważa Della Giustina de Lima, nie funkcjonuje w próżni. Jest głęboko zakorzeniony w codziennej praktyce medialnej odbiorców, którzy nie tylko konsumują treści, ale również je przekształcają, przetwarzają i współtworzą. Z kolei badania opublikowane w prestiżowym czasopiśmie Convergence w 2023 roku zwracają uwagę na jeszcze jeden istotny aspekt: doświadczenie wspólnotowe. Według autorów artykułu, wydarzenia takie jak Majory są formą „cyfrowych świąt”, czyli momentami, które rytmizują życie społeczności graczy i wzmacniają poczucie przynależności. Nawet jeśli uczestnicy są fizycznie rozproszeni po całym świecie, to dzięki cyfrowym mediom współdzielą przestrzeń emocjonalną. Istotną rolę odgrywają tutaj systemy interaktywne, jak Viewer Pass czy Pick’Em Challenge, które zamieniają biernych widzów w aktywnych uczestników. To już nie tylko oglądanie, ale współuczestnictwo, które daje poczucie wpływu i współodpowiedzialności za wydarzenie. Obie publikacje podkreślają, że e-sport, w tym turnieje takie jak BLAST.tv Major, należy rozumieć nie tylko jako konkurencję w grze, lecz także jako nową formę uczestnictwa w kulturze. Gracze, widzowie, komentatorzy, memiarze, streamerzy – wszyscy oni tworzą ekosystem, w którym emocje, technologie i narracje splatają się w dynamiczną, wspólnotową całość. W kontekście nadchodzącego Majora w Austin, który już teraz przyciąga globalną uwagę i oferuje bogate zaplecze interakcji, możemy mówić o wydarzeniu nie tylko sportowym, ale wręcz socjologicznym, będącym żywym dowodem na to, że gry komputerowe już dawno przestały być tylko formą rozrywki, a stały się przestrzenią kultury współczesnej. Źródła: Cassiano Della Giustina de Lima, O storytelling construido ao longo dos anos pelo streamer gaules e o impacto no sucesso do campeonato IEM Major 2022 de Counter Strike Global Offensive (CS:GO), Universidade de Caxias do Sul, Caxias do Sul 2023. Thadeu Gasparetto, Artemii Safronov, Streaming demand for eSports: Analysis of Counter-strike: Global offensive, "Convergence: The International Journal of Research into New Media Technologies" 2023, Vol. 29 (5), s. 1369–1388. blast.tv cybersport.pl
  2. Ukraiński zawodnik CS2, Illja „Ganginho” Chernychenko, został ukarany trzyletnim zakazem udziału w turniejach przez Esports Integrity Commission (ESIC). Decyzja ta zapadła po przeprowadzeniu śledztwa, które wykazało, że gracz obstawiał wyniki 390 meczów, w tym spotkania swojej własnej drużyny. To jedno z największych naruszeń zasad fair play w historii e-sportu. Kara dla Ganginho – szczegóły śledztwa Według ustaleń ESIC, Chernychenko wykorzystywał powiązane konta bukmacherskie, by stawiać zakłady na mecze CS'a. Łączne zyski z tego procederu wyniosły około 20 tysięcy dolarów. Kluczowym elementem naruszenia było obstawianie wyników drużyny TEAM NEXT LEVEL, w której sam występował. Śledztwo wykazało również, że gracz mógł mieć dostęp do poufnych informacji, które wykorzystywał do skuteczniejszego obstawiania. W związku z tym ESIC nałożyło na niego zakaz uczestnictwa w jakichkolwiek oficjalnych turniejach e-sportowych do grudnia 2027 roku. Kara obejmuje również zakaz pełnienia funkcji trenera, menedżera oraz członka ekipy transmisyjnej. Serwis "X" Kim jest Ganginho? Illja Chernychenko to zawodnik, który rozpoczął profesjonalną karierę e-sportową w 2019 roku. Występował w takich zespołach jak Sangal, Betera, Iron Branch, The Incas oraz Question Mark. Jego łączna wygrana w turniejach wyniosła około 5 912 dolarów. Największym sukcesem Ganginho było pierwsze miejsce w turnieju UML Summer 2024 z zespołem TNL, gdzie zdobył nagrodę w wysokości 1 000 dolarów. Jednak jego kariera nagle zakończyła się w grudniu 2024 roku, gdy ogłosił odejście z profesjonalnej sceny CS'a. Decyzja ta zbiegła się w czasie z wewnętrznym śledztwem prowadzonym przez ESIC. Reakcja społeczności e-sportowej Po ogłoszeniu decyzji ESIC, Ganginho zamieścił w mediach społecznościowych zdjęcie samochodu i gotówki, dodając komentarz: „Życzę wszystkim, aby gra w CS-a była tak opłacalna”. Post ten został jednak szybko usunięty. Decyzja ESIC wywołała liczne reakcje wśród graczy i ekspertów. Część społeczności uważa, że kara jest w pełni zasłużona, ponieważ obstawianie własnych meczów podważa wiarygodność e-sportu. Inni twierdzą, że przypadek Ganginho to przykład, jak łatwo zawodnicy mogą ulec pokusie szybkiego zysku w środowisku, gdzie zakłady bukmacherskie odgrywają coraz większą rolę. Jak ESIC walczy z korupcją w e-sporcie? Esports Integrity Commission (ESIC) to organizacja zajmująca się monitorowaniem uczciwości w e-sporcie. Jej zadaniem jest wykrywanie przypadków ustawiania meczów, oszustw oraz korupcji. Przypadek Ganginho to jeden z wielu, który został ujawniony w ramach walki o transparentność i fair play w rozgrywkach e-sportowych. W ostatnich latach ESIC ukarało wielu zawodników, w tym trenerów i organizatorów turniejów, za podobne przewinienia. Ich celem jest zapobieganie dalszemu rozwojowi procederu ustawiania meczów oraz zwiększenie świadomości na temat zagrożeń związanych z zakładami bukmacherskimi. Źródła: Cybersport HLTV ESIC
  3. Natus Vincere to jedna z najbardziej znanych i cenionych drużyn e-sportowych na świecie, specjalizująca się głównie w grze Counter-Strike: Global Offensive. Mają na swoim koncie wiele sukcesów i zwycięstw, ale jedno z nich wyróżnia się szczególnie. Mianowicie, wygrana Natus Vincere podczas Majora w 2024 roku. Major to jedno z najważniejszych wydarzeń w świecie e-sportu, gdy najlepsze drużyny z całego świata zmierzają się ze sobą, by walczyć o tytuł mistrza. W 2024 roku Natus Vincere pokazało imponującą formę i zdominowało turniej od samego początku. W trakcie zawodów zespół Natus Vincere prezentował niesamowitą grę i taktykę, pokonując kolejnych rywali bez większych problemów. Ich solidna gra drużynowa i umiejętności indywidualne sprawiły, że innym zespołom było bardzo trudno dorównać w ich poziomie. W trakcie finałowego meczu Natus Vincere zmierzyło się z jednym z największych rywali (FaZe) i pokonało ich po zaciętej walce. Cała drużyna zaprezentowała się na najwyższym poziomie, co dało im zasłużone zwycięstwo i tytuł mistrza Majora. Wygrana Natus Vincere w Majorze w 2024 roku była spektakularnym wydarzeniem, które zapadło w pamięć fanów e-sportu na długie lata. Drużyna udowodniła swoją dominację i umiejętności, co sprawiło, że zostali uznani za jedną z najlepszych drużyn w historii e-sportu. Natus Vincere to drużyna, która zawsze potrafi zaskoczyć i imponować swoją grą. Wygrana podczas Majora w 2024 roku była kolejnym dowodem na ich talent i determinację, które sprawiły, że są uznawani za jednych z najlepszych zawodników w grze Counter-Strike: 2 Obraz: KLIK
  4. Już 17 marca 2024r rusza pierwszy oficjalny MAJOR w Counter-Strike2! Co to jest MAJOR? MAJOR jest to turniej najwyższej klasy S-Tier organizowany i sponsorowany przez wydawcę gry czyli VALVE. Największe gwiazdy Counter-Strike'a w swoich drużynach walczą o rekordową pulę nagród o wysokości 1.250.000$ dolarów! Pierwszy taki turniej klasy S-Tier został wprowadzony w 2013 roku z pulą 250.000$ jako DreamHack Winter, który rozgrywany był w szwedzkim Jönköping. PGL Major Copenhagen jest to już dwudziesta odsłona największego turnieju w dziejach serii Counter-Strike'a. Największa impreza ściąga graczy z całego świata, fazy kwalifikacyjne już się odbyły i zostały podzielone na kontynenty. Oprócz Europy w skład wchodzi Ameryka Północna i Południowa wraz z Azją i całym pacyfikiem. Będzie to pierwsze widowisko, gdzie wiek graczy różni się znacząco... jednym z najmłodszych graczy PGL Majora jest Rosjanin Danil 'donk' Kryshkovets grający w drużynie "Team Spirit", które wygrało ostatni turniej, a sam donk popsuł statystyki i pobił na nim wszystkie możliwe rekordy... zaś najstarszym graczem jest Duńczyk Finn 'karrigan' Andersen, grający w drużynie "FaZe Clan". Pragnę zaznaczyć, że różnica wieku między tymi osobami to aż 16 lat! Polski akcent w Kopenhadze! W końcu od kilku lat polska scena gejmingowa powoli odbija się od dna i na tym turnieju nie zabraknie Polaków, gdyż reprezentować biało-czerwone barwy będzie aż ośmiu rodaków. Na pierwszy rzut oka mamy fińską organizację o nazwie ENCE, w której występuje aż pięciu Polaków. W skład tej organizacji wchodzi Paweł "dycha" Dycha, Krzysztof "Goofy" Górski, Kacper "Kylar" Walukiewicz, uwielbiany przez polską społeczność Aleksander "hades" Miśkiewicz, legendarny gracz i trener z GOLDEN FIVE Jakub "kuben" Gurczyński i prowadzący Lukas "gla1ve" Rossander, który poprowadził duńską organizację "Astralis" do czterech rekordowych głównych zwycięstw klasy S-Tier! Naszą polską flagę na piersi będą też nosić tacy gracze jak: Kamil "siuhy" Szkaradek grający w drużynie MOUZ, ależ także wybitni gracze ze złotej piątki, którzy zostali trenerami. Niemiecką organizację G2 Esports trenuje Wiktor "TaZ" Wojtas, a amerykańską organizację zajmującą na czas obecny TOP1 Filip "NEO" Kubski. Już na poprzednim turnieju widzieliśmy pojedynek wyżej wymienionych polskich trenerów, którzy zmierzyli się ze swoimi drużynami przeciwko sobie, czyżby "polskie" ENCE chciałoby powtórzyć ten wyczyn i spotkać się z jedną z tych drużyn przeciwko sobie na wielkim turnieju MAJOR? Myślę, że kuben (trener złotej piątki zza czasów świetnej ery Virtus.pro) miałby się czym popisać mając tak doświadczonego prowadzącego gla1ve'a, świetnie grającego z AWP hadesa, robiącego przepiękne sneaky-beaky-like Kylara, strzelającego rewelacyjnie przez smoke'i dychę i znakomitego clutchmeistera Goofiego! Polskie headshoty będziecie mogli obejrzeć na transmisji LIVE na popularnej stronie Twitch.tv na kanale IzakOOO wraz z komentarzem! - Link Transmisja będzie nadawana od 17 marca do 31 marca 2024. Pierwszy mecz naszych reprezentantów zaczyna się w dniu otwarcia turnieju o godzinie 14:00 CET, a przeciwnikiem polskich husarzy będzie brazililjskie Imperial. Z mojej strony życzę wszystkim Polakom jak najwięcej headszotów i wygranych rund na pierwszym Majorze w Counter-Strike2! Wszelkie prawa zastrzeżone, tekst został napisany bez pomocy osób trzecich, zakaz kopiowania bez zgody autora!
  5. Witajcie, drodzy czytelnicy. Po dwutygodniowej przerwie, z dziennika esportowego, wracam z trzema informacjami ze świata esportu. Obecny artykuł, skupiony jest na tematach League of Legends oraz platformie streamingowej Twitch.tv. Zatem, życzę przyjemnego czytania. SELFMADE DOŁĄCZA DO SZEREGÓW TEAM VITALITY! Informacje o tym, że były dżungler Fnatic dołączy do Team Vitality, stały się faktem. Plotki o transferze Oskara „Selfmade'a” Boderka, krążyły podczas trwania Mid-Season Invitational, gdzie uzyskał pozytywną opinię najlepszego zawodnika na swojej pozycji. Team Vitality poinformowała, jakiś czas temu, że ich pełny skład na letni spilit będzie wyglądał następująco: Selfmade, SLT, Lider, Crownshot oraz Labrov. Co ciekawe, Polak nie jest jedynym zawodnikiem, który zasilił szeregi Vitality, dołączył do nich również były zawodnik BiG, który znany jest dla europejskich fanów, LIDER. Midlaner, który rywalizował w European Masters, spróbuje swoich sił przeciwko innym midlanerom w LEC Summer Spilit. Pierwszy mecz w nowym składzie, będziemy mogli zaobserwować już 11 czerwca, ale to jeszcze nie jest oficjalnie, ponieważ Riot powoli szykuje się do ogłoszenia inauguracyjnych meczów. Dlatego, miejmy nadzieję, że naszemu rodakowi, uda się pozytywnie wypaść w nowej drużynie. Trzymamy kciuki! Źródło NOWA MODA NA TWITCH.TV? JAKIE MOGĄ BYĆ TEGO KONSEKWENCJE? Od jakiegoś czasu na platformie streamingowej Twitch.tv panuje moda na transmisje z basenów, z których niektóre skutki są nie do przewidzenia. „Amouranth” czy też „Indiefoxxx”, są to streamerki oglądanie przez kilka tysięcy użytkowników. Swoją popularność mogą zawdzięczać, dzięki strojom kąpielowym, w których występują. Czasami zdarzają się transmisje z basenów, ale to tylko jeden przykład. Obie streamerki są gwiazdami niedawno utworzonej kategorii „Plaże i basen”, z tego powodu się ubierają tak skąpo na swoich transmisjach. Konsekwencje z tego, mogą nieść za sobą oszustów, którzy polują na takie transmisje. Dzięki streamerkom chcą zarabiać nieuczciwie pieniądze na Twitchu w dość kontrowersyjny sposób. Oszuści włączają powtórkę jednej z transmisji i udostępniają ją na swojej transmisji na żywo. Większość osób potrafi zorientować się, że puszczany film nie pochodzi z transmisji na żywo, lecz znajdą się takie osoby, które nabiorą się na to i pozostawią takiemu bezczelnemu oszustowi pieniądze w formie donejta. Jak możemy to wykryć w łatwy sposób? Możemy zauważyć na filmie kontakt z czasem, który jest bardzo nienaturalny lub go wcale nie widać. Należy zwracać szczególną uwagę na ten elementy, żeby wyśledzić oszustwo. Jak na razie Twitch nie reaguje na ten niebezpieczny trend, ale większość osób wierzy w to, że jest to tylko kwestia czasu, by zarządcy platformy poradzili sobie z problemem i szybko usunęli takie osoby ze społeczności. Udowodnili oraz oczyściliby dobre imię Twitcha, że ich ochrona streamerów działa jak trzeba. Informację, kieruję do wszystkich użytkowników 1s2k, aby wiedzieli z czym mogą mieć obecnie do czynienia na tej platformie. Mam nadzieję, że się przyda komuś. Źródło MISTRZOSTWA POLSKI, CZYLI SZÓSTY SEZON ULTRALIGI. ZNAMY DATĘ ROZPOCZĘCIA!! Ultraliga jest flagowym projektem Polsat Games, która rozwinęła się w szybkim tempie. Najnowszy sezon Ultraligi, będzie szóstą edycją rodzimych rozgrywek, które wchodzą w skład trzynastu lig regionalnych, współpracujących z twórcą gry League of Legends, Riot Games. Nowy sezon wystartuje 8 czerwca, w którym weźmie udział osiem drużyn, którzy rozpoczną walkę o oficjalny tytuł Mistrza Polski. Do wygrania będzie nagroda pieniężna o puli 100 000 zł oraz miejsce w międzynarodowym turnieju European Masters. Transmisje na żywo będzie można obserwować na kanale YT, Twitch Polsat Games lub w Cyfrowym Polsacie – kanał 16 – gdzie spotkania będą transmitowane równolegle, co każdy wtorek i środę od godziny 17:00. W szóstym sezonie Ultraligi, zobaczymy zwycięzców z poprzedniej edycji AGO ROGUE oraz wicemistrzów K1CK. Do walki o miano najlepszej drużyny w kraju ponownie staną Illuminar Gaming, Komil & Friends, devils.one, Team ESCA Gaming oraz Gentlemen's Gaming. Natomiast miejsce 7more7 Pompa Team zajmie nowo utworzona organizacja PDW. W studiu Polsat Games zasiądą: Dawid „Azonh” Letachowicz, Tomasz „TheFakeOne” Milaniuk, Michał „Avahir” Kudliński, Mikołaj „Silv4n” Sinacki, Tomasz „Magvayer” Filipuk oraz Michał „Myha” Francuz. Do ekipy komentatorskiej dołączy również Dominik „Nero” Dąbrowki, który może być kojarzony z rozgrywek VALORANT. "Sezon wiosenny dla Ultraligii okazał się czasem przebudowy. Żadna z trzech polskich drużyn nie była w stanie opuścić fazy grupowej EU Masters, a Polscy zawodnicy z LEC otarli się o tytuł mistrzowski oraz wyjazd na Islandię. Historia jednak lubi zataczać koło, a to właśnie zmagania w ramach sezonu letniego obfitowały w największe sukcesy reprezentantów Polski. Do Ultraligi wraca kilka znanych twarzy, ale nie zabraknie też młodych wilków gotowych do walki. Wszystkim zawodnikom życzę powodzenia, a widzom jak zawsze najlepszego polskiego League of Legends. Widzimy się!" - komentuje Tomasz Filipiuk, ekspert i komentator w Polsat Games. Jak wiemy za produkcję Ultraligi odpowiada firma Frenzy, która może być kojarzona z „Parszywej piątki Veggiego”, która kiedyś miała swoje streamy na twitchu. Dodatkowo, dla ciekawskich, stacja Polsat Games wyemitowała do tej pory ponad 640 godzin krajowych rozgrywek League of Legends na żywo. Każda transmisja zawiera segmenty publicystyczne oraz specjalistyczną analizę po każdym spotkaniu. Źródło Artykuł został wzorowany na źródłach, z których zaczerpnięto informacje. 85% tekstu została napisana własnymi słowami. Redakcja zastrzega sobie, kopiowanie artykułu bez zgody autora tematu.
  6. Witajcie, drodzy czytelnicy Dzisiaj przygotowałem dla was, zbiór dwóch najciekawszych informacji, które miały miejsce w tym tygodniu. Obie informacje dotyczą transferów, League of Legends oraz CS:GO. Miłego czytania! Zmiany w Fnatic, Adam za Bwipo? - League of Legends Od jakiegoś czasu chodzą słuchy, że Fnatic planuje przygotować poważne zmiany w składzie. Znana organizacja esportowa na scenie League of Legends, nie tylko planuje rotować z zawodnikiem na TOP lanie, ale także w dżungli. Wszyscy wiedzą, jak ciężko ma Fnatic po odejściu „Rekklesa”, przez co negatywnie nałożyło się na ich sezon w wiosennym spilicie, gdzie tytuł LEC po raz pierwszy powędrował do MAD Lions, które aktualnie walczy w MSI 2021. Najwięcej chodzi słuchów o potencjalnych zmianach w podstawowej piątce Fanatic. Głoszone plotki o nowym składzie Fanatic, zaczęły się od momentu, gdy Selfmade - polski leśnik - oraz Bwipo odmówili przedłużenia kontraktu z organizacją. Fnatic planuje, pozyskać do swojego składu reprezentanta Karmine Corp, Adama „Adama” Maanane’a, który wygrał razem z Cinkrofem wiosenną edycję European Masters. Koszt transferu wynosiłby ok. 240 tysięcy EURO. Przyszłość pozostania „Bwipo” we Fnatic pozostaje pod znakiem za pytania. Chodzą głośno słuchy, że Toplaner ma odejść razem z Selfmade'em do Teamu Vitality. Z tego, co wiadomo organizacje mają między sobą słowną umowę oraz czekają na to, żeby przypieczętować transfer – mówimy o „Adamie”. Możliwe, że „Bwipo”, zamiast transferu do Vitality zmieni pozycję na przyszły sezon i zagra dżunglę, którą przez ostatnie tygodnie ćwiczył na solo queue, ale to tylko przypuszczenia. Źródło Kolejny Polak w szeregach "ENCE", "Hades" zastępuje "Allu" w składzie! Olek „Hades” Miskiewicz, czyli kolejny Polak w fińskiej formacji ENCE, który zastępuje legendarnego zawodnika fińskiego CS:GO Aleksi „allu” Jalli. Jak dobrze wiemy, „allu” był podporą dla ENCE od 2018 roku, chociaż swoją przygodę z organizacją zaczął wcześniej w 2013 roku. Wtedy ta przygoda nietrwała zbyt długi. Przez co Fin postanowił spróbować sił w zagraniczych drużynach, takich jak: NIP czy FaZe Clan, w których odnosił największe sukcesy. W 2015 roku Aleksi zagrał, razem z NiP w finale ESL One w Katowicach, a dwa lata później wystąpił w finałowym meczu o trumf w barwach FaZe. Rok później zawodnik powrócił na chwilę do ENCE, lecz jego powrót nie należał do udanego. W 2018 roku, po raz trzeci przywdział barwy fińskiej organizacji, ale wtedy było można udać jego powrót za udany. W kolejnym roku (2019), po raz trzeci w swojej karierze wystąpił w finale, który odbywał się w Katowicach. Wtedy ENCE z pięcioma graczami z Finlandii, było ogromną niespodzianką turnieju, która została zatrzymana dopiero przez duńską drużynę Astralis. Przechodząc do obecnego transferu, gdzie nasz Polak zastępuje, legendę zespołu. Jak wspomniał „Allu”, jego decyzja wyniknęła z powodów prywatnych i nie jest jeszcze wykluczone, że zawodnik powróci do składu w przyszłości. Aktualnie w ENCE występuje jeszcze jeden Polak Paweł „dycha” Dycha, który jest tam od kilku miesięcy. Czy myślicie, że duet Polaków w składzie podbije Fińską scenę esportową CS:GO? To pytanie pozostawiam dla czytelników. Źródło Artykuł został wzorowany na źródłach, z których zaczerpnięto informacje. 85% tekstu została napisana własnymi słowami. Redakcja zastrzega sobie, kopiowanie artykułu bez zgody autora tematu.
  7. Witajcie, drodzy czytelnicy! Przygotowałem dla was zbiór 4 najciekawszych informacji ze świata esportu. Mam nadzieję, że wam się spodobają. Miłego czytania! ESL One Cologne, jako pierwszy turniej od momentu wybuchnięcia pandemii, powraca na scenę esportową! Najpopularniejsza organizacja esportowa, ESL Gaming poinformowała o zmianach w wiosennych oraz letnich rozgrywkach esportowych w Counter Strike: Global Offenisive. DreamHack Masters Spiring, który jest zaplanowany na 29 kwietnia oraz Intel® Extreme Masters Summer, startuje w czerwcu, niestety będą odbywały się w formacie ONLINE. Wcześniej planowano, że obydwa turnieje zostaną zorganizowane w kontrolowanym środowisku studyjnym z udziałem zawodników na miejscu, ale do tego nie dojdzie. Plany te musiały zostać zmienione, ze względu na bezpieczeństwo drużyn, ekip oraz społeczności esportowe. ESL Gaming niedawno poinformowało, że turniej ESL One Cologne, który ma się zamiar odbyć w Lipcu, zostanie rozegrany bez udziału publiczności - turniej nie będzie ONLINE, a OFFLINE. Co za tym idzie? Wielu fanów CS:GO nie mogło się tego doczekać, ale ten turniej oznacza "krok do przodu", żeby wrócić do normalnego stanu przed epidemicznego. Jak donoszą informacje, ESL One Cologne zostanie rozegrane z fizyczną obecnością zawodników, w których 24 drużyny będą walczyć w kontrolowanych warunkach studyjnych. Satysfakcjonującą informacją jest to, że po tym turnieju, inne będą rozgrywane w ten sam sposób. Mimo obecnych planów, które zakładają, że wszystkie wydarzenia po ESL One Cologne będą rozgrywane w kontrolowanym środowisku, ESL bierze także pod uwagę wszelkie dostępne środki, aby móc wrócić do wydarzeń na żywo jeszcze w listopadzie 2021 roku. Organizacja donosi, że zamierza raz na kwartał informować społeczność esportową o planach oraz zmianach w nadchodzących turniejach organizowanych przez ESL. Nie mogliście się doczekać na powrót zawodników na scenę esportową? Właśnie w Lipcu będzie ten moment, na który wszyscy czekali! Chciałbym jeszcze poinformować, że mecze z turnieju DreamHack Masters Spring będzie można typować na naszej sieci od jutra do czwartku, a w czwartek wleci typowanie na mecze, które odbędą się dzień po zmaganiach. ŹRÓDŁO Mamy transfer roku! Nicolai „dev1ce” Reedtz opuszcza szeregi Astralis i dołącza do NiP! Każdy może powiedzieć, że "Era najlepszego składu zespołu Astralis w historii CS:GO, właśnie dobiegła końca". Trzeci najlepszy gracz na świecie w latach 2019 i 2020 oraz czterokrotny zwycięzca Majora, zmienia drużynę. Nicolai „dev1ce” Reedtz podpisuje trzyletni kontrakt z drużyną Ninjas in Pyjamas, od razu po opuszczeniu byłej drużyny, Astralis. NiP pozyskało zawodnika Astralis za około milion dolarów. Mówi się, że kilka dni temu, miał miejsce podobny transfer, lecz na scenie League of Legends, gdy Felix "Abbedagge" Braun, przeniósł się z FC Schalke 04 do 100 Thieves za milion euro! Nie ma tutaj, czego porównywać, bo wiadomo, że obie gry różnią się podejściem, stylem czy też umiejętnościami. Możemy powiedzieć, że Duńczyk (dev1ce) jest bardziej utytułowaną postacią, niż Niemiecki midlaner. Południe (12:00) w piątek, 23 kwietnia 2021 roku, wyszła na światło dzienne informacja, która zelektryzowała całą scenę esportową CS: GO. Nikt się nie spodziewał transferu "dev1ce'a", lecz chodziły słuchy, że Nicolai nie pojawiał się na treningach z drużyną. Wszyscy usprawiedliwiali to jako chęć do zregenerowania sił, lecz okazało się, że sprawa jest bardzo poważna. Słowa o odejściu możemy przeczytać z oficjalnego oświadczenia, które zostało napisane przez byłego zawodnika Astralis: Odejście od Astralis jest na pewno ciężkie, lekko mówiąc. Chłopaki będą dla mnie na zawsze jak rodzina, lecz era koronawirusa dała mi do myślenia – gdzie widzę siebie gdy wszystko wróci do normy? Żyję w Szwecji już od pewnego czasu(od 4 lat – przyp. red), mówię w tym języku i jestem podekscytowany młodym składem Ninjas in Pyjamas. Dołączam do jednej z najbardziej utytułowanych organizacji, która wychowała wiele legend. Inspiruje mnie to. Z zebranych informacji wychodzi, że "dev1ce" zastąpi w głównym składzie Tima "nawwk" Jonanssona, który został przeniesiony na listę transferową. Nikt jeszcze nie wie, kto zastąpi Nicolai'a w Astralis, lecz w ostatnich dniach drużyna trenowała z Lucasem "Bubzkij" Andersenem, który pełnił rolę rezerwowego zawodnika. ŹRÓDŁO Planowane zmiany w dżungli przez Riot Games na patch 11.9 - League of Legends. Jesteśmy dopiero po debiucie aktualizacji 11.8, a Riot nie zwalnia tempa i zaczyna powoli zdradzać szczegóły tego, co będzie na nas czekało w kolejnym patchu. Istnieje niewielka szansa, że junglerzy dominujący profesjonalne rozgrywki esportowe od początku sezonu wreszcie zrzucą koronę i upadną z tronu. Jak dobrze wiemy, League of Legends to gra, w której pojawiają się co dwa tygodnie aktualizacje, czyli zmiany statystyk postaci, przedmiotów, potworów, czy też run. Aktualizacja 11.9 będzie nieco większa od poprzednich, ponieważ właśnie na nim będzie rozgrywany Mid-Season Invitational. Jeden z dwóch najbardziej prestiżowych turniejów międzynarodowych w sezonie League of Legends, który rozpocznie się 6 maja. Doszły informacje, że na turnieju nie zobaczymy postaci takich jak Gwen oraz Viego. Na dwa tygodnie przed rozpoczynającymi się zawodami, dostaliśmy pierwsze spojrzenie na potencjalną metę MSI 2021. W informacjach najbardziej rzucają się w oczy zmiany w dżungli. Przede wszystkim, Hecarim, który dominował metę przez cały rok, będzie działał nieco inaczej. Zmniejszone zostaną obrażenia z E oraz bazowy armor. Jak tłumaczy Mark Yetter na swoim koncie na twiterze, że od aktualizacji 11.9 build pod tanka będzie zadawał mniej obrażeń i przez co zrobi się miejsce dla drugiego buildu, bardziej skupiającego się na obrażeniach. Ponadto bonus do prędkości poruszania się z Turbo Chemtanka obniżony zostanie z 60% do 40%. Przedmiot, który zapewniał ogromną siłę oraz możliwość engage'u wreszcie dostanie nerfa. Podsumowując, obie te zmiany, w połączeniu z innymi, mogą spowodować nieco zmian w dżungli na nadchodzące rozgrywki esportowe. ŹRÓDŁO Razer Invitational. Nowy turniej od Razera! Zostało zapowiedziane nowe wydarzenie przez Razer'a, Razer Invitational - North America, który będzie otwarty dla całej społeczności graczy w Ameryce Północnej. Kwalifikacje do turnieju startują już 7 maja. Po wyśmienitym sukcesie Razer Invitational Season 2020, nową serię turniejów w sezonie 2021 zapoczątkuje RI w Ameryce Północnej, do której przystąpią zaproszenie zawodnicy z całego regionu. Zawodnicy będą rywalizowali w trzech oddzielnych tygodniach turniejów, które rozpoczną się w maju i potrwają do początku czerwca. W każdym tygodniu, zawodnicy z całego świata, będą mogli zmierzyć się w różnych tytułach, takich jak: Fortnite, Rainbow Six Siege oraz Brawl Stars. Na zwycięzców czeka sława i pula nagród sprzętowych, ale to nie wszystko, truskawką na torcie jest nagroda pieniężna o wartości do 30 tysięcy dolarów. Razer Invitational został oparty na prostym pomyśle stworzenia turniejowej platformy, która daje każdemu zawodnikowi szansę na rywalizację bez względu na swoją rangę w grze, status sponsorski czy przynależność do zespołu. Teraz te turnieje stały się już globalnym fenomenem, który dobrze pokazuje inkluzywność społeczności esportowej. Po bardzo udanym sezonie 2020 kontynuujemy działania realizujące naszą wizję esportu i startujemy z jeszcze bardziej imponującym sezonem 2021. Dzięki temu rywalizacja turniejowa będzie dostępna dla wszystkich osób na całym świecie, co przyczyni się także do rozwoju kolejnego pokolenia esportowców. - komentuje Khang Thai, senior Global Esports Lead w Razerze. Jak donosi Razer, ten turniej to dopiero początek tego, co ma się stać największą i najbardziej wszechstronną serią turniejów esportowych na świecie. W ciągu całego sezonu 2021, Razer będzie w dalszym ciągu rozszerzać serię wydarzeń o nowe regiony, zapewniając przez to przyszłym talentom esportowym z całego świata platformę do rywalizacji oraz pokazania swoich umiejętności. Kwalifikacje do turnieju rozpoczynają już 7 maja, a w skład cotygodniowego turnieju będzie wchodziła jedna gra. Turniej rozpocznie się otwartymi meczami kwalifikacyjnymi prowadzącymi do fazy play-offów, kończąc na wielkim finale, który będzie rozgrywany w każdą niedzielę. Nie czekaj, rejestracja do RI - North America już trwa, zapisuj się oraz pokaż swoje umiejętności! ŹRÓDŁO
  8. Witajcie, drodzy czytelnicy! Przygotowałem dla was „Dziennik esportowy”, który będzie się ukazywał co parę tygodni. Zawarte w nim będą przynajmniej od 3 do 5 informacji ze świata esportu. W dzienniku znajdować się mogą informacje dotyczące: meczy z CS:GO/LOL, transfery klubowe, aktualizacje CS:GO/LOL, czy też informacje o różnych wydarzeniach. Dzisiaj przygotowałem dla was, aż trzy informacje, które mogą was zaciekawić. Mam nadzieję, że znajdą się fani zarówno CS:GO, jak i League of Legends. Pod każdymi informacjami, przedstawione są źródła, z którego zostały zaczerpnięte informacje. Dlaczego trzy, a nie pięć informacji na początek? Dlatego, żeby was oczy od czytania nie bolały i następnym razem pojawiać się będzie ich nieco więcej. Zatem, życzę przyjemnego czytania! EVIL GENIUSES pozyskuje Polskiego "Geniusza Zła" do swojej organizacji. 15 kwietnia na Tweetcie amerykańskiego zespołu Evil Geniuses pojawił się post, który przedstawił nowego zawodnika zasilającego ich szeregi. Osobą, która dołączyła do zespołu, zastępując miejsce Tarika „Tarika” Celika okazał się nasz rodak Michał „MICHU” Müller. MICHU jest jednym z najbardziej utalentowanych zawodników młodszego pokolenia, który kontynuuje swoją przygodę na arenie międzynarodowej CS:GO. Nasz rodak po krótkiej przerwie powraca z wielkim hukiem, zostając zawodnikiem Evil Geniuses. Zawodnik, który przez lata zdobywał doświadczenia w polskich zespołach takich, jak: Team Kinguin, ESC Gaming oraz Virtus. Pro. Swoją karierę międzynarodową zaczął na samym początku 2020 roku, zasilając szeregi Team Envy, która po raz, pierwszy w swojej historii postawiła na eksperyment, wysyłając drużynę na arenę międzynarodową. Eksperyment trwał rok i niestety zawiódł fanów, jak i władze organizacji. Mimo tego nasz Polski zawodnik był jednym z najjaśniejszych punktów swojej formacji, który wypracował rating na poziomie 1.09 podczas całego roku. Jest to naprawdę dużo, jak na zawodnika w takim zespole. Na początku 2021 roku, doniosły się szokujące wieści z obozu Team Envy, którego organizacja zdecydowała się tymczasowo wycofać ze sceny Counter-Strike'a. Dla naszego zawodnika oznaczało to trzymiesięczną przerwę, która niedawno się zakończyła. MICHU w ciągu ostatniego kwartału, dobierany był do wielu zespołów i to nie tych słabszych, a z wyższej światowej półki. Najgłośniej zrobiło się przy rozmowach z dziewiętnastą drużyną w rankingu HLTV, OG Esports. Niestety rozmowy zakończyły się fiaskiem i nasz zawodnik wylądował w jeszcze wyższej notowanej formacji, która znajdowała się na piętnastym miejscu, Evil Geniuses. Obecnie cała drużyna przebywa na bootcampie w Belgradzie, gdzie ma pozostać przynajmniej do 28 kwietnia. MICHU zadebiutuje w swojej drużynie już podczas najbliższego turnieju FunSpark ULTI 2021, który startuje w Maju. Obyśmy się nie zawiedli i liczyli na udany debiut naszego rodaka. LINK do tweeta: *KLIK* Źródło OBÓZ [E]SPORTOWY "PASHA GAMING CAMP", KTÓRY BĘDZIE SIĘ ODBYWAŁ POD OKIEM BYŁEGO ZAWODNIKA VIRTUS.PRO, JAROSŁAWA "PASHYBICEPSA" JARZĄBKOWSKIEGO. Wreszcie stało się to na co większość fanów sportu elektronicznego czekało. W piątek zostały otwarte zapisy na obóz [e]sportowy, który będzie miał miejsce w Tatrach. Obóz jest wyjątkowy, ponieważ organizatorem jest popularny zawodnik oraz legenda Virtus. pro, Jarosław „pashaBiceps” Jarząbkowski. Oprócz treningów w różnego rodzaju gry elektroniczne, przewidziane są treningi we wzmacnianiu tężyzny fizycznej w myśl powiedzenia „w zdrowym ciele zdrowy duch”. Organizatorzy zapewniają, że każdy dzień będzie sporą dawką intensytywnych doznań za sprawą szerokiego programu oraz dostępu do kadry prowadzącej różnorodne zajęcia. Najciekawszą informacją jest to, że obóz nie jest skierowany wyłącznie do miłośników CS'a, ale do wszystkich osób w wieku 12-18 lat, którzy chcą poczuć atmosferę esportowego zgrupowania. „Chcę nie tylko mówić, co można w grze wykonać lepiej, ale przede wszystkim, jak zachować balans pomiędzy aspektami życia codziennego znacznie ważniejszymi, niż e-sport,, za które uważam rodzinkę i zdrowy tryb życia. Moim wielkim obozowym marzeniem jest, żeby za sprawą moich braterskich rad, to młodsze pokolenie, z którym spędzę osiem dni, stało się po powrocie do domu lepsze i mądrzejsze, niż ja, gdy byłem w ich wieku” – wypowiedział się dla dziennika „esporter”, Jarosław „pashaBiceps” Jarząbkowski. Co mają Organizatorzy do zaoferowania graczom CS:GO podczas obozu: – dostęp do wysokiej klasy stanowiska komputerowego z połączeniem internetowym, – nauka właściwej komunikacji z innymi graczami, – nauka technik relaksacyjnych w celu kontroli emocji, – codzienne mecze drużynowe oraz analiza gry, – niezliczone podpowiedzi i możliwość sprawdzenia się 1 vs. 1 z Jarosławem „pashaBicepsem” Jarząbkowskim, – różnorodne codzienne mini-turnieje z nagrodami, oraz turniej główny, który wyłoni MVP obozu młodzieżowego,, dla którego szykujemy zjawiskową nagrodę -niespodziankę. To jeszcze nie wszystko, obóz nie będzie się skupiał wyłącznie na części esportowej, ale także na części sportowej, którego plan wygląda następująco: – codzienne zajęcia z renomowanym instruktorem samoobrony, – turystyka piesza w najpiękniejszym polskim paśmie gór – Tatrach, – wyzwania rowerowe, – trening psychologiczny na wytrzymałość w sytuacjach nietypowych, – zadania sportowe i wspólna rywalizacja podczas treningów z Jarosławem „pashaBicepsem" Jarząbkowskim, – kilkugodzinny odpoczynek we wspaniałym kompleksie basenów termalnych „Termy Chochołowskie” oraz wiele innych. Zgrupowanie fanów esportu będzie miało miejsce w trzygwiazdkowym hotelu „Borowy Dwór – Biznes, Spa & Fun”. Koszt 8-dniowego obozu wynosi 2799 złotych. Zapisy wystartowały w piątek, a miejsce jest ograniczone do 100 uczestników. Więcej szczegółów możecie znaleźć na oficjalnej stronie „pashagamingcamp.com”. Źródło K1CK NA ŁOPATKACH. WICEMISTRZOWIE POLSKI, KOŃCZĄ PIERWSZY TYDZIEŃ EU MASTERS Z BILANSEM 0/3. Wicemistrzowie Ultraligi - K1CK Esports – przegrali swój trzeci mecz w tygodniu po jednostronnym spotkaniu z Włoską drużyną Mkers. Oznacza to, że nasi rodacy kończą z zerową liczbą zwycięstw w pierwszym tygodniu fazy grupowej EU Masters 2021, przez co oddala im się awans do play-offów. Początek gry na Mksers, przechylał wagę zwycięstwa dla drużyny przeciwnej, ponieważ mogliśmy oglądać „pierwszą krew” od samego początku, aż w 7 minucie. W nieciekawej sytuacji znalazł się Bruno „Bruness” Freund, leśnik K1CK, którego uchronili przed śmiercią, a do tego nasz midlaner „Matisław” wyłączył z gry leśnika z przeciwnej drużyny „Taxera”. W tej walce ostatecznie obie drużyny potraciły po dwóch zawodników i przez długą część rozgrywki tabela zabójstw nie uległa zmianie. Dżentelmeńska umowa, umowa obowiązywała także na rzece,, w którym Mkers przejęło Herolda, a K1CK wymieniło się, zgarniając pierwszego smoka. Zanim nastał kwadrans rozgrywki, reprezentanci Włoch zaczęli kontrolować przebieg rozgrywki na SR. Dwie kolejne eliminacje i zniszczenie pierwszej wieży wysunęło ekipę „Zwyroo” (MKRS) na prowadzenie. Bardzo duży wkład do dotychczasowych sukcesów swojej formacji miał właśnie polski midlaner, który praktycznie był nie do powstrzymania. Przewaga Mkers rosła w jeszcze szybszym tempie, a my mogliśmy spoglądać na upadek zawodników K1CK, którzy oddawali zabójstwa dla drużyny przeciwnej. Zespół „Zwyroo” nie potrzebował nawet wzmocnienia Nashora, żeby pozbyć się większej ilości wież wewnętrznych rywali. Nastał czas gdy Mkers ruszyli na fioletowego potwora, który okazał się nie najlepszym pomysłem, ponieważ został skradziony przez leśnika K1CK „Baronessa”. Losów meczu nie udało się jednak odmienić, dlatego, że w 35. minucie po utracie Toplayera, K1CK musiało się pożegnać z dwoma inhibitorami, a po półtorej minuty było już po wszystkim i ponieśli porażkę. Całe spotkanie możecie obejrzeć sobie tutaj: ŹRÓDŁO
  9. Witajcie kumple i kumpele, organizujemy dla was duży event typowania z IEM Katowice 2021. Duża część społeczności już pewnie jest zapoznana z tego rodzaju wydarzeniem gdyż były tutaj już organizowane typowania z majorów, lecz przez covid'a ostatni Major jakiego mieliśmy okazje zobaczyć odbył się w 2019 (StarLadder Berlin Major). W związku z tym zdecydowaliśmy przygotować dla was typerkę z IEM'a, wydarzenie które jestem pewien że każdy zna, event który odbywa sie co roku od 2014 i zawsze przyciąga ogromne ilości esportowych świrów, lecz niestety w tym roku event odbędzie się online w związku z COVIDem. Czeka na was typowanie przez 12 dni rozpoczynające się 16 Lutego. Pierwsza faza turnieju trwa od 16 do 17 lutego, jest to faza play-in w której bierze udział 16 drużyn, 8 z tych drużyn przechodzi do fazy głównej, mecze otwarcia turnieju będą odbywać się w formacie Bo1, wszystkie pozostałe mecze będą rozgrywane w Bo3. Faza główna ma dwa etapy, grupowy i play-off, rozpoczyna się 18 i kończy 28 Lutego. Mecze w obu etapach będą odbywać się w formacie Bo3 pomijając finały które będą Bo5. Łącznie 16 drużyn zawalczy o Mistrzostwo IEM'a. Możecie dowiedzieć się więcej na temat turnieju na oficjalnej stronie Intel Extreme Masters. Faza play-in Wytypowanie zwycięscy meczu - 1 pkt. Wytypowanie MVP meczu - 1 pkt. Poprawna odpowiedź na pytanie - 1 pkt. Dodatkowe punkty Wytypowanie drużyny z bilansem 2-0 - 5 pkt. Wytypowanie drużyny z bilansem 0-2 - 5 pkt. Faza główna Wytypowanie zwycięscy meczu - 3 pkt. Wytypowanie MVP meczu - 1 pkt. Poprawna odpowiedź na pytanie - 1 pkt. Dodatkowe punkty Wytypowanie zwycięscy całego turnieju - 10 pkt. Wytypowanie MVP całego turnieju - 10 pkt. Wytypowanie MVP meczu polega na wytypowaniu gracza który zdobędzie najwyższą ocenę (Rating 2.0 według HLTV.org) w spotkaniu niezależnie od tego czy jego drużyna wygrała. Wytypowanie MVP całego turnieju polega na wytypowaniu gracza który otrzyma nagrodę MVP za cały turniej. 1. Biorąc udział w typerze, akceptujesz ten regulamin. 2. W zabawie może wziąć udział każdy użytkownik forum. 3. Każdy uczestnik musi wytypować zwyciężcę każdego meczu, inaczej typy nie będą brane pod uwagę. 4. Typujemy tylko i wyłącznie do podanego wcześniej terminu. 5. Zabrania się edytowania typów po upływie terminu. 6. Typy dodajemy tylko i wyłącznie w otwartym temacie, nowe tematy będą usuwane. 7. Całkowity zakaz jakiegokolwiek komentowania w tematach. 8. Osoby które wygrają nagrody nie mogą przekazać ich innym osobom. 9. Nie obowiązują żadne zapisy, każdy może wziąć udział w typerze. 10. Zakaz kopiowania typów od innych osób. Niestosowanie się do regulaminu może skutkować utratą punktów lub dyskwalifikacją!! Oznaczenia Jeśli nie chcesz żeby ominęło cię typowanie z jakiegokolwiek dnia zostaw reakcje pod tym tematem lub napisz do mnie prywatną wiadomość, w każdym nowym temacie z typami będziesz oznaczany dzięki czemu dostaniesz powiadomienie! Przydatne linki Drużyny biorące udział w turnieju Nagrody
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...