Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

1 pomysł jestem za można trochę expa podwyższyć 

2 . Można dodać nowe klasy bo te już ludziom się znudziły .

3. Był czas że grane były albo dust albo assaulty były dodawane nowe mapy ale jeszcze można dodawać nowe ale z umiarem ma się rozumieć .

4. tez jestem za ludzie wybierają albo propozycje nr 1 i 2 można wstrzymać grę na czas vote .

 

 

Odnośnik do komentarza
https://1shot2kill.pl/topic/41559-zaakceptowanazmiany/#findComment-304089
Udostępnij na innych stronach

1.Exp-Mam 101 czy 102 poziom ale bardzo dużo czasu poświęciłem na to.Taki "przeciętny" gracz to level ten 40 lvl wbije.Mechanika:każdy mniejszy poziom jest warty tyle samo:5 poziom daje tyle samo expa co taki 50 czy 60.

2.Sytuacja w której większość klas jest grana jest awykonalna."Czemu ja mam grać gorszą klasa jak inna darmowa jest lepsza",balans trudna rzecz,fajnie by było odświeżyć,pozmieniać liczby w paru klasach.

Najemnik ruski na 40 lvl dostaje 1 hp więcej za hita.Klasa premium a dostaje najgorszą "ewolucję" z wszystkich klas.Jak na moje to jest żart.

3.DD2 long-na serwerze chyba sa 3 longi.Każdy klika bo to "stara mapa" możliwe ,że ludzie wybierają ją z sentymentu,a inne/nowe mapy na których nie grali  to są słabe.Przydała by się rotacja map jak na moje.

5.Na obecnej edycji są 2 klany które rywalizują."Zarząd" przeciwników chodzi do pracy czy też ma obowiązki i tylko czasem są online. przez co jesteśmy ograniczani iż nie możemy toczyć wojen które dają expa.

7.Po resecie 2 razy widziałem thomasa troszkę słabo.Jak coś dalej czekam na odpowiedź w sprawie znikających skinów :).

 

Edytowane przez Belmondoe
Odnośnik do komentarza
https://1shot2kill.pl/topic/41559-zaakceptowanazmiany/#findComment-304092
Udostępnij na innych stronach

Ja porusze temat klas, a mianowicie klasy premium mają no właśnie co mają??  Troszeczkę większy dmg ? Jakiś magazynek pełen za zabicie?  Jakieś awp co zabija 1/1 bądź jakiegoś headshota wbudowanego czy też wybuch pocisku co jakiś czas...  Czy aby napewno to wystarczy żeby owe klasy miały miano premium?? Zwykle klasy mają jakieś duszki co mogą latać ile chcą za free, wywalanie pestek przeciwnikowi, od ch**a rakiet która nie trzeba dobrze trafić żeby zabić, fale która zabija z kilometra przez ściany, oslepienie takie że przez trzy dni nie widać z której strony zabijają, wbudowane betony czy też eliminator, rewolwery  co na strzał zabija praktycznie, i "latające " kosy które na dodatek są niewidzialne. Tak jak patrzę to za wielkiej różnicy to nie widzę między klasa za kasę a klasa za free, Na swoim przykładzie nie będę mówił gdyż gram jak pokraka z połamanymi rękoma i zezem gdzie jedno oko jest ślepe, Ale podam przykład mojego serdecznego kolegi Pazuli który ma premki ze dwie takie jak komandorek i predatorek, gra on bardzo dobrze jak na ludzi na tym serwie i co?? I wcale jakiegos większego Lvl nie ma niż zwykle klasy które są grane przez innych graczy. Komandor to został okaleczony tym że ten exp stoi w miejscu a z " umiejętności" ma tylko awp 1/1 i jak się nie trafi za pierwszym razem to zwykła klasa może takiego komandora zjechać jak chce. Opisałem to tylko trochę chaotycznie ale być może ktoś ogarnie o co chodzi :P

Odnośnik do komentarza
https://1shot2kill.pl/topic/41559-zaakceptowanazmiany/#findComment-304115
Udostępnij na innych stronach

Zgadzam się z Marlenką w 100%. Przydałoby się zwiększyć expa bo to nudne i monotonne a efektów nie widać. Dodać jakieś nowe klasy żeby ludzi zachęcić a te które nie są grane usunąć.

Zablokować rakiety samonaprowadzające na mapach typu dd2 long bo gra się nie klei. 

Odnośnik do komentarza
https://1shot2kill.pl/topic/41559-zaakceptowanazmiany/#findComment-304120
Udostępnij na innych stronach

1. Exp przydało by się zwiększyć przynajmniej o 15% lub jeżeli nic nie planujecie z tym robić to zmieńcie nazwę serwera na CoD 101lvl.

2. Doświadczenie na komandorze leci jak krew z nosa pomimo tego, że klasa ma wbudowaną księgę expa.

3. Usunąć połowę dustów, zostawić jednego longa zamiast trzech + na mapa assault_winter do wyrzucenia. Gracze z niej wychodzą + dwa asfalty w zupełności wystarczają.

Co do cs_alpin, na każdym serwerze na którym grałem mapa była orana ile się da, nie wiem co wam w niej przeszkadza na tyle, że nie chcecie jej wgrać na serwer.

4. Jak najbardziej, ludzie losowo wciskają przycisk, żeby menu wyboru szybko znikło a potem płacz, zgrzytanie zębów i czekanie, aż minie pierwsze 5 minut mapy żeby wpisać rtv.

5. Nic dodać nic ująć.

6. Jakiś program wynagrodzeń można byłoby wprowadzić. Z pewnością w jakimś stopniu motywowało by do gry :)

7. Ciekawy pomysł, zawsze to jakiś zysk dla serwera.

8.. Tutaj można ciągnąć temat w nieskończoność, ale streszczając. Wszystkie zmiany na serwerze wprowadzają osoby, które nie są nawet w najmniejszym stopniu rozeznane czego w tej chwili potrzeba. O thomasie to nawet nie będę wspominał, lepszego h@ na oczy nie widziałem ? 

 

Edytowane przez Join[T]
Odnośnik do komentarza
https://1shot2kill.pl/topic/41559-zaakceptowanazmiany/#findComment-304135
Udostępnij na innych stronach

1. co do expa przydał przyda się lekko Większyc go, ponieważ pod koniec miesiąca garstka wbije ten 120 lvl

2. co do klas były różne propozycje, ale żadna z nich nie została dodana.

3.mapy były poruszane już tysiące razy i nadal nikt się tym porządnie nie zajął.

4. zmienić całkowicie votowanie map, jak i glosowanie.

5. klany również do zmienić max osób w klanie do 5 wtedy zrobi się o wiele więcej klanów.

6. co do nagród za lvl i czas przegrany można byłoby wgrać plugin, który by był podpięty pod bazę danych i naliczałby czas osób na serwerze i dodać możliwość sprawdzenia w grze kto ile przegrał godzin pod /time.

7 co do skinów premium fajna propozycja zawsze to jakiś zysk dla serwera.

8 co do dyżurów jestem za, bo stali gracze wiedza jak postępuje @ Thomas i jak potrafi olewać widomości na pw. a vicek i tak ma związane ręce, bo do wielu rzeczy nie ma uprawnień a @ d0naciak wszystkiego sam nie zrobi.

Edytowane przez pumpkin
Odnośnik do komentarza
https://1shot2kill.pl/topic/41559-zaakceptowanazmiany/#findComment-304136
Udostępnij na innych stronach

Kolejna elegancka propozycja ;-) ciekawe czy szacowni admini to zobaczą ;-) 

Na pewno dałoby się dużo zrobić ale cóż pewnie "server jest przeciążony" :-D 

Odnośnik do komentarza
https://1shot2kill.pl/topic/41559-zaakceptowanazmiany/#findComment-304170
Udostępnij na innych stronach

1. Można zwiększyć ale minimalnie

2.Klasy to kwestia moim zdaniem chęci administratorów czy tam opiekunów bo widziałem wiele propozycji ale żadne chyba nie przyjęto,chociaż moim zdaniem te klasy co teraz są,są okey.

3.Hmm,nie które moim zdaniem są kompletne nie potrzebne np.buzzkil,civic.A moim zdaniem eldorado to fajna mapa,jak był problem ze skanowaniem to po prostu wprowadzić do regulaminu zakaz i dawać za skan bana ?

4.Vote do zmiany całkowicie

5.Tutaj zmniejszyłbym lvl i ilość osób do 6

6.To coś dodatkowego ale dla mnie nie potrzebne,lecz jak są środki na to,można pomyśleć.

7.Na tak

@Janusz

Klasy premium są okey,komandor ma 1/1 dla ciebie "tylko" ale jak ktoś umie grać awp'a to dla niego to git klasa.Tym bardziej że nie ma takiego perku jak AWP SNIPER czy sam sniper też ma +int.

Jestem stosunkowo krótko na serwie nie wiem jak dokładniej było wcześniej ale myśle że teraz jest okres wakacyjny i też dlatego trochę mniejszy "ruch" jest na serwie.

Bynajmniej np.ja mniej siedzę w okresie wakacyjnym na kompie,ale to moje można powiedzieć subiektywne zdanie :D

 

Edytowane przez SquBanY#
Odnośnik do komentarza
https://1shot2kill.pl/topic/41559-zaakceptowanazmiany/#findComment-304184
Udostępnij na innych stronach

1. Exp? To taki dodatek do gry. Pierwsze 40lvli nie ma w ogóle przełożenia na gre bo jest to zazwyczaj 40hp czyli 1/2 dodatkowe strzały z broni.

Jak to wygląda na serwerze? Na przykładzie Belmonda - 18 dni, 11k zabójstw, 101lvl i 2 klasy powyżej 40. Wniosek chyba jest prosty. Max lvl w reset? - nie. Minimalna zmiana w ilości zdobywanego doświadczenia.

2. Balans klas w ogóle odpada. Jeśli ktoś potrafi użyć wyobraźni to nie ważne czym będzie grał. Wystarczy, że trafi odpowiedni perk.
Przykład: Porucznik + umysł, Rusher + moduł, Lotnik + bezlik, Taktyk + kozły itd. Są klasy przesadzone ale są też za słabe do gry przez cały czas (kwestia broni i umiejętności). Ewolucje to inna sprawa.

Kilka podstawowych klas (z zwykłego czystego cod 201) również zniknęło z serwera (medyk/sanitariusz/demolitons). Oprócz tego jest jeszcze dużo nie użytych mechanik.

3. Wieczny long albo assffalt przez dusty po westa to już standard (naprawdę bez obrazy, ale mistrzostwem było wydłużenie czasu na rtv). Dochodzi do tego kwestia misji. Na ilu mapach można zrobić hosty? Chyba 10 w porównaniu do +30 na pake.

4. Freeze na votemap. Lepszego rozwiązania chyba nie będzie i nie powstanie.

5. Wystarczy wpisać /klan na serwerze. Wnioski chyba same powinny się nasunąć.

6. Admin to mimo wszystko zwykły człowiek, który dzięki własnej dobrej woli stara się dopilnować czyjegoś interesu ZA DARMO dając w zamian swój wolny czas. Fakt, że to nie jest przymus i są to osoby chętne spełniające określone kryteria, ale niestety ta gra umiera śmiercią naturalną i takie osoby można policzyć na placach u dłoni.
Top1 Pani Admin imho: https://www.gametracker.com/player/Marlen/145.239.17.241:27015/

7. Kolejna opcja na utrzymanie serwera. +1

8. ---

Wszystko popieram, a 8 to nie mój świat. Jestem szarym graczem :).

Ps.
Serwer testowy może zrobić każdy u siebie na komputerze jeśli miał z tym styczność. Wrzucenie silnika coda i zmodyfikowanie klas to kwestia czasu i klepania linjek z kodem. Fakt, iż wyciek gotowej paczki plików w sieć to straty na poziomie kilku tysięcy zł, ale może tak zaufana grupa testerów?

Odnośnik do komentarza
https://1shot2kill.pl/topic/41559-zaakceptowanazmiany/#findComment-304200
Udostępnij na innych stronach

Jeżeli chodzi o EXP to nie jest aż tak źle, chociaż można by trochę go zwiększyć. Dla nowych graczy którzy wchodzą w połowie resetu ciężko grać na 50-70lvl, tym bardziej jak ktoś jest nowy w świecie CoD'a ;) 

Odnośnik do komentarza
https://1shot2kill.pl/topic/41559-zaakceptowanazmiany/#findComment-304244
Udostępnij na innych stronach

1+ exp jest dalej mały i szansa na wbicie 201 lvl bez kupna jest nie możliwa

2+ pozmieniałbym kilka klas, a zamiast niektorych dodałbym nowych

3+ jak wcześniej pisali mapy nie mają sensu, bo chociaż są propozycje map to rzadko z nich korzystają , więc temat najlepiej byłoby zamknąć

4+

5+ zazwyczaj są tylko 2 klany co reset co jest trochę słabo opcją, bo nie można szybko ich rozwijać, dlatego zmniejszym bym ilość członków , co również przyczyni się do zmniejszenia kosztów ulepszeń. A po za tym klany powinno robić od 40 lvl i kosztowac 2k za założenie

6-

7- bez sensu, jak ktos chce kupic skina na samym początku resetu to i tak musi wydać kase, a jak już można było kupować to żeby też dawały +10 do stat lecz żeby się nie rozwalały

8+ lecz to i tak nie ma sensu o tym pisać, bo już 3 razy mnie olali

Odnośnik do komentarza
https://1shot2kill.pl/topic/41559-zaakceptowanazmiany/#findComment-304255
Udostępnij na innych stronach

Jeśli byłby o wiele wiele zwiekszony exp to ludzie mogliby grać kilkoma klasami i nie było by tak monotonnie a tak jedna klasa i klepiesz klepiesz klepiesz aż Ci się znudzi bo ledwo 50 wbiłeś i wychodzisz z servera ;) pozderki

Odnośnik do komentarza
https://1shot2kill.pl/topic/41559-zaakceptowanazmiany/#findComment-304359
Udostępnij na innych stronach

propka na tak 

sam jak raz wszedłem żeby pograć to jak zabiłem 10 osób  to nawet 50% nie dobiłem   tylko miałem 29% wiec trudno lvl wbić  jestem za powiększeniem expa o 50% w godzinach 23-10 rano :) Pozdrawiam   a i  klasy bym dodał nowe jakieś  

Odnośnik do komentarza
https://1shot2kill.pl/topic/41559-zaakceptowanazmiany/#findComment-304360
Udostępnij na innych stronach

1. bardzo dobry pomysł ze zwiększeniem expa, jestem za

2. wymiana kilku klas najmniej grywalnych na inne, dobry pomysł

3. jest wiele map na których ludzie tylko czekają żeby wpisać "rtv", usunąć kilka map typu dust_long i assault

4. zrobić ten freeze na czas wyboru mapy, niejednokrotnie mnie osobiście to denerwuje gdzie podczas wybierania mapki nie mogę zmienić broni

5. zrobić 5 miejsc maks, więcej bym nic nie zmieniał 

6. -

7. -

8. -

Odnośnik do komentarza
https://1shot2kill.pl/topic/41559-zaakceptowanazmiany/#findComment-305103
Udostępnij na innych stronach

Z swojej strony dodam jeszcze;

-  wrzucenie paczki z mapami które są obecnie grane na forum

- wrzucenie paczki ze skinami na forum

-skiny nie powinny się niszczyć 

-informować na forum ludzi z 2 dni przed resetem i pokazanie jakie zmiany nastąpiły 

-dodać więcej uprawnień dla adminów np. Szybka zmiana mapy, przerzucanie ludzi pomiędzy team'ami

-kilka razy na mapę(np co 2 rundy) rozdanie monet 5-20 dla 1 gracza, zawsze coś ale milej by się zrobiło 

 

 

 

Odnośnik do komentarza
https://1shot2kill.pl/topic/41559-zaakceptowanazmiany/#findComment-305109
Udostępnij na innych stronach

- Jeżeli chodzi o klasy, to mały wybór jest w klasach premium. Najlepiej wyciągnąć jakieś propozycje od graczy.

- Wgrałbym jeszcze plugin, który pokazuje kto jaki przegrał czas na serwerze, czyli taka topka czasowa ( /toptime ).

- Balansowanie drużyn do poprawy na 100%. Czasami jest taka sytuacja, że przez 3-4 rundy jedna osoba gra przeciwko trzem lub czterem.

- Gdy jakiś nowy gracz wchodzi w połowie resetu, to EXP mu powinien lecieć szybciej moim zdaniem bo z 10lvl na 50lv lub wyższe bardzo ciężko się gra i gracz od razu rezygnuje z dalszego grania.

Odnośnik do komentarza
https://1shot2kill.pl/topic/41559-zaakceptowanazmiany/#findComment-305204
Udostępnij na innych stronach

Apropo atutów, ta powłoka pancernika to żart,  automatycznie wyłączacie z gry takie klasy jak snajper / rewolwerowiec.

 

@down:

 

Nie po to człowiek meczy snajperem cały progress i w dalszym ciągu w 20% nie ściąga na hita (jak komandor od 1 lvl + skany, a w obronie wyciaga emke)  żeby wpisywać kill w konsoli, z całym szacunkiem mówisz tylko 4 strzały, oddaj 4 strzały celne a potem 5 vs emka. badum tss

Edytowane przez Grisha
Odnośnik do komentarza
https://1shot2kill.pl/topic/41559-zaakceptowanazmiany/#findComment-305617
Udostępnij na innych stronach

48 minut temu, Grisha napisał:

Apropo atutów, ta powłoka pancernika to żart,  automatycznie wyłączacie z gry takie klasy jak snajper / rewolwerowiec.

Po to taki atut jest, żeby właśnie snajper na setnym nie miał na hita, poza tym to tylko 4 pociski. Czasem gdyby nie ta powłoka to właśnie snajper/rewo mieliby darmowe fragi na start :D

@up
Właśnie dlatego jest to zbalansowane, bo nie po to gracz wydaje 500 monet (gdzie i tak specjalnie atutu nie wybiera tylko losowo), żeby się nie ładować, bo ktoś się męczył żeby wbić setny na jakiejś klasie i mu przykrości nie robić. Sama mam setny poziom na szturmowcu i nigdy nie narzekałam, że ktoś się naładował i robiłam bunt w postaci wpisywania kill w konsoli. Mimo to rozumiem sfrustrowanie, ale 500 monet odzwierciedla taki atut bardziej niż np naboje chorążego czy amadeusza :D Poza tym to troche wyrównuje szanse, gdy snajper prawie niewidoczny, który ma duże szanse na ściągniecie z hita

Edytowane przez Marlen
Odnośnik do komentarza
https://1shot2kill.pl/topic/41559-zaakceptowanazmiany/#findComment-305623
Udostępnij na innych stronach

Bez przesady,powłoka jest okey.A snajpera nie masz co porównywać do komandora bo to klasa premium i za to się płaci :) I tak naprawde komandor ma tylko 1/1 z awpy ;p

Odnośnik do komentarza
https://1shot2kill.pl/topic/41559-zaakceptowanazmiany/#findComment-305687
Udostępnij na innych stronach

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...