`BadGamer Opublikowano 8 Stycznia 2018 Udostępnij Opublikowano 8 Stycznia 2018 Kolejna propozycja. Od razu mówię że jest ona inna, niż ta którą dawał Czerwoniak. Mianowicie, jest w regulaminie punkt, że osoba posiadająca cele może kampic do momentu wykonania ich. Wszystko spoko ładnie, ale jest mały problem. Od razu podam przykład. Mapa de_office_rats. Team CT zdominował rundę i zostaje ok 7 CT na 1 TT. Ów osamotniony terrorysta gra cichym zabójca i postanawia pokampić na swoim respie za kartonem na nożu. Jest to bardzo denerwujące, że ok 20 graczy musi czekać, aż pół teamu z CT znajdzie ów TT i go zabije, albo czekać do końca rundy, aż będzie można ów osobę usunąć z serwera za brak wykonywanych celi. (Cały serwer traci ok minutę mapy). Dlatego moja propozycja jest taka, aby dodać punkt: -Drużyna posiadając cele mapy, ma zakaz kampienia na swoim respie po upływie jednej minuty. Nie chodzi tutaj o chodzenie, np. wrócenie się za przeciwnikiem, albo szukanie paki. Myślę że czas jest dobry, aby wyjść ze swojego respa i na prawdę idzie znaleźć sobie dogodne miejsce na mapie po upływie jednej minuty. Dodam że nie jest to jednorazowa sytuacja. Takowa następuje PRAWIE na każdej mapie. Odnośnik do komentarza https://1shot2kill.pl/topic/18344-kampienie-na-respie/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Zimny Opublikowano 8 Stycznia 2018 Udostępnij Opublikowano 8 Stycznia 2018 No nie bardzo, jest także perk "Tajemnica odrodzenia" i często siedzi się na respie ponad minutę i czeka na jego odrodzenie aby Ci pleców taka osóbka nie zrobiła. I tak jak wspomniałeś, jak CT dominuje mapę czasem składniej jest się skampić na respie i postarać się jakoś ich po kolei pozabijać z jakieś fajnej kampy. Tu jest myślenie tylko "idź na pałę, zgiń albo przeżyj", a co osobami, co nie dość, że chcą przeżyć to jeszcze chcą kogoś zabić? Mają na mapie de_office_rats (bo o tej mapie mowa) wychodzić na wprost celowniki AWP? bez sens... Szkoda, że nie dodałeś, że takie sytuację są tylko na tej mapie, że TT musi się bronić na respie, bo to chyba jedyna taka mapa. Mapa jest typowo pod AWP i ciężko wyjść m4 czy ak, a co dopiero z PM'ami które są skuteczne tylko na blisko. Osobiście na innej mapie nie widziałem takich sytuacji, że TT kampi się respie całą rundę, bo wyjść nie może. Niestety ta mapa jest mapą CT, mają większy obszar mapy u siebie, mają składniej wrzucać flary do TT, mają więcej miejscówek na AWP i tyko dlatego TT ma przerypane na tej mapie i wychodzi cyrk z kampienie na respie, a tutaj nie ma podziału jak w większości mapach na mida, bs A, bs B i 5 wejść, jest tylko ściana wentyl którego zawsze ktoś pilnuje i ta wielka przestrzeń z którego zawsze leci grad kul z AWP Oczywiście jest jeszcze argument cichego, aczkolwiek on kampi się na każdej mapie i nie zawsze na respie za to zawsze jest go ciężko znaleźć. Odnośnik do komentarza https://1shot2kill.pl/topic/18344-kampienie-na-respie/#findComment-142376 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
X3R3V1 Opublikowano 9 Stycznia 2018 Udostępnij Opublikowano 9 Stycznia 2018 Propozycja została odrzucona!Dziękujemy za propozycję, lecz nie skorzystamy z niej. Temat został zamknięty. Jeśli się z tym nie zgadzasz, raportuj ten post, a moderator lub administrator rozpatrzy go ponownie. Odnośnik do komentarza https://1shot2kill.pl/topic/18344-kampienie-na-respie/#findComment-142668 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Thomas Opublikowano 28 Stycznia 2018 Udostępnij Opublikowano 28 Stycznia 2018 Temat został przeniesiony do archiwum!Jeśli się z tym nie zgadzasz, raportuj ten post, a moderator lub administrator rozpatrzy go ponownie. Odnośnik do komentarza https://1shot2kill.pl/topic/18344-kampienie-na-respie/#findComment-151855 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Rekomendowane odpowiedzi