Witam.
Grając ostanie dni, klasą Zamachowiec odczułem pewne braki. Mogę tutaj wymienić 2 funkcje, które by się przydały owej klasie:
brak obrażeń od upadku, wynika to, że podczas dashów, nie na równej powierzchni często przyjmujemy spore obrażenia
również dodałbym tutaj np od 1 awansu dodatkową amunicje po zabójstwie, często podczas rushowania dzięki wysokiej kondycji i tp narażamy się na duel 1v1, 1v2, gdzie 25 ammo, które oferuje UMP jest poprostu zbyt małe.
także bonusy, jakie otrzymuje teraz Zamachowca są bardzo płytkie więc delikatne urozmaicenie i nadanie sprawności tej klasy.
Sądzę, że te propozycje są poparte dobrymi argumentami, które wyrównają tą klasę na tle innych.