Znajdź zawartość
Wyświetlanie wyników dla tagów 'usp' .
-
Poradnik Poradnik - bronie w CS:GO ich opis oraz działanie | CZĘŚĆ 1
FIHU opublikował(a) temat w Counter-Strike: Global Offensive
GLOCK Cena: $200 Pojemność magazynka: 20/120 Tryb strzelania: Półautomatyczny Seria trzystrzałowa Czas przeładowania: 2.2 sekundy Rozrzut broni (lewy obrazek) i obrażenia (prawy obrazek): Opis: Glock-18 (we wcześniejszych grach określany jako 9x19mm Sidearm), znany po prostu jako Glock - pistolet występujący we wszystkich grach z serii Counter-Strike. W każdej grze jest startowym pistoletem każdego Terrorysty. Glock-18 to pistolet dostępny dla obu stronnictw (w Counter-Strike: Global Offensive tylko dla Terrorystów). Cechuje się dwoma trybami prowadzonego ognia - tradycyjnym dla większości pistoletów trybem samopowtarzalnym i trybem serii, w którym w błyskawicznym tempie wystrzeliwuje 3 naboje. Jest najtańszą bronią w serii (kosztuje 200$ w CS:GO, 400$ w pozostałych grach). W porównaniu do droższych pistoletów, Glock-18 posiada gorszą siłę ognia i słabą celność. Wielu graczy uważa tą broń za niemal bezużyteczną ze względu na słabą penetrację pancerza i niską skuteczność w walce z lepiej wyposażonym przeciwnikiem. Wielu graczy po stronie terrorystów porzuca Glocka, gdy mają do dyspozycji lepsze pistolety. Mimo to, Glock może pochwalić się pojemnym magazynkiem, całkiem niskim odrzutem i przyzwoitą celnością (w grach na silniku Source). Pomimo pewnych wad, pistolet ten jest dość popularny na tzw. pistoletówkach i potrafi być skuteczny przeciwko graczom z P2000/USP/USP-S i dowolnym graczom bez pancerza i kasku. Zalety: * Pojemny magazynek * Dość duża szybkostrzelność * Niski odrzut * Możliwość prowadzenia ognia pojedynczego lub trzystrzałowych serii * Mała waga * Krótki czas przeładowania Wady: * Duży rozrzut (w grach na silniku GoldSrc) * Małe obrażenia * Kiepska celność na dużym dystansie Taktyki i porady: * Używaj trybu serii na małych dystansach i celuj w głowę. Jeśli przeciwnik posiada hełm, będziesz potrzebować dwóch trafień w tym trybie. * Na średnich dystansach strzelaj z trybu samopowtarzalnego. * Na dużym dystansie lepszym rozwiązaniem jest branie nóg za pas lub użycie broni głównej (jeśli takową posiadasz). * W niektórych sytuacjach wykończenie adwersarza strzałami w trybie serii jest łatwą i prostą metodą. * Pamiętaj, by od czasu do czasu kryć się, gdy nękasz przeciwnika, który ma dużo amunicji w zapasie. * Niektórzy gracze preferują tryb samopowtarzalny ze względu na wyraźny brak przerwy między seriami. Przy bliskich spotkaniach z przeciwnikiem lepiej nie żałować spustu i celować w głowę. Jeśli użytkownik Glocka będzie dość szybko strzelał, jest duża szansa że pozbędzie się przeciwnika, zanim sam zostanie zabity. * W Counter-Strike 1.6 wielu graczy unika korzystania z tego pistoletu, z powodu niskich obrażeń i wysokiej niedokładności. Natomiast w Counter-Strike: Source, rozrzut został zmniejszony, jednak obrażenia pistoletu były wciąż niskie. Próbuj nie wdawać się w bezpośrednią walkę, skupiając się bardziej na ataku z zaskoczenia. Zyskasz dzięki temu dodatkowe sekundy do wykończenia wroga. Ponieważ rozrzut jest dość mały, przy takich kontaktach staraj się strzelać tak szybko jak to możliwe. Jednak w przeciwieństwie do gier działających na silniku GoldSrc, przerwa między kolejnymi strzałami w trybie serii stała się dłuższa. * Jeśli już chcesz korzystać z trybu serii, lepiej rób to na samotnych przeciwnikach. Rozrzut również w tym trybie jest mniejszy, więc dość prawdopodobne że wszystkie pociski trafią w to samo miejsce. * W Counter-Strike: Global Offensive Glock-18 także doczekał się zmian - celność wzrosła a odrzut zmalał. Warto też odnotować dodanie odrzutu przy strzelaniu w trybie serii. Glock-18 całkiem nieźle zgrywa się z bronią o dużym odrzucie. Jeżeli odrzut będzie zbyt wysoki lub musisz przeładować broń, wyciągnij ten pistolet i dobij przeciwnika (działa na małe i średnie dystanse). Antytaktyka: * Używaj strzelb, pistoletów maszynowych, karabinów, lub po prostu mocniejszych pistoletów. * USP i P2000 to dobre pistolety na takich użytkowników, ale mają mniejszy magazynek, więc strzelaj tylko, gdy jesteś pewny. Użytkownicy Glocka mogą sobie pozwolić na szybkie strzelanie, gdyż pistolet ma pojemny magazynek. * Każda broń automatyczna i/lub dużego zasięgu powinna zapewnić przewagę nad użytkownikami. * Jeśli to możliwe, unikaj bliskich kontaktów z doświadczonymi graczami, szczególnie w pistoletówkach. * W Global Offensive użytkownicy Glocka mogą zmieniać tryby prowadzonego ognia. Taka zmiana wydaje charakterystyczny dźwięk, więc bądź czujny. ==================================================================================== USP Cena: $200 Pojemność magazynka: 12/24 Tryb strzelania: Półautomatyczny Czas przeładowania: 2.2 sekundy Rozrzut broni (lewy obrazek) i obrażenia (prawy obrazek): Opis: USP jest mocnym samopowtarzalnym pistoletem dostępnym w obu drużynach. Jest bronią startową Antyterrorystów. Jest mocniejszy niż broń startowa Terrorystów i niemal równie dobry, jak droższy P228. USP jest dość powszechnie używany zarówno w rundach, w których używa się pistoletów jak i późniejszych. Jest także jedynym pistoletem w grze, do którego można przykręcić tłumik dźwięku, który jest przydatny do cichej eliminacji celów. Bezpośrednie trafienie w głowę z USP kończy żywot przeciwnika, z wyjątkiem ubranego w kamizelkę kuloodporną. Strzelanie przez obiekty typu drzwi nie jest dobrym pomysłem, gdyż cios zadany graczowi stojącemu za nimi będzie praktycznie bezbolesny. Jest to bardzo lekka broń, gdyż nie zmniejsza szybkości poruszania się gracza, gdy ją nosi (czyli szybkość poruszania się wynosi 250ups). Jest też jedną z wielu broni, która potrafi strzelać pod wodą. Zalety: * Dokładny * Dość mocny * Możliwość dokręcenia tłumika * Broń startowa Wady: * Mała pojemność magazynka (12 naboi) * Duży odrzut bez tłumika * Małe obrażenia z tłumikiem * Długi czas dokręcania tłumika Taktyki i porady: * USP jest idealnym pistoletem na małe i średnie dystanse. Ponadto jego moc czyni go dobrym pistoletem do eliminacji celów na dużych odległościach. Korzystaj z tej taktyki tylko wtedy, kiedy walczysz z pojedynczym przeciwnikiem. * Dokręcany tłumik jest dobry w sytuacjach, gdy chcesz ściągnąć wroga nie robiąc przy tym hałasu. Ponieważ moc obalająca broni spada, nie warto dokręcać tłumika w przypadku zwykłej walki. * Na małych odległościach strzelaj najpierw w brzuch, potem w głowę. * Jeśli chcesz korzystać z tłumika, załóż go zaraz po odrodzeniu się. Antytaktyka: * Nie podchodź za blisko do użytkowników tej broni, gdyż może ci strzelić w głowę i zakończyć twój żywot. * Używaj w pełni automatycznej broni lub broni dużego zasięgu. Możesz także użyć pistoletów o większej mocy obalającej. * Atakuj użytkownika USP zespołowo. Wróg szybko wyczerpie magazynek, gdyż będzie musiał strzelać do różnych celów. ==================================================================================== P2000 Cena: $200 Pojemność magazynka: 13/52 Tryb strzelania: Półautomatyczny Czas przeładowania: 2.2 sekundy Rozrzut broni (lewy obrazek) i obrażenia (prawy obrazek): Opis: Celny i łatwy w obsłudze niemiecki pistolet P2000 to dogodna broń w pierwszej rundzie, która działa najlepiej na nieopancerzonych przeciwnikach. P2000, podobnie jak jego poprzednik, jest pistoletem startowym Antyterrorystów. W przeciwieństwie do niego nie posiada możliwości dokręcenia tłumika i nie jest dostępny dla Terrorystów, mogąc go jedynie pozyskać od zabitego Antyterrorysty. Jako alternatywa występuje USP-S, którego Terroryści również nie mogą kupić, ale posiada on dokręcany tłumik, podobnie jak poprzednik P2000. W porównaniu ze startowym pistoletem Terrorystów, P2000 zadaje większe rany oraz posiada lepszą celność, ale jego magazynek mieści mniej naboi, amunicja w zapasie jest ograniczona, posiada większy odrzut i gorszą szybkostrzelność. W porównaniu do alternatywy, czyli USP-S, P2000 wygrywa ilością amunicji w zapasie i magazynkiem mieszczącym o jeden nabój więcej, ale jest mniej celny od niego. Zalety: * Zadaje większe obrażenia niż broń startowa Terrorystów * Bardzo wysoka dokładność * Bardzo lekki * Całkiem przydatny przy ataku z zaskoczenia we wczesnych rundach Wady: * Mały magazynek * Mniejsza szybkostrzelność (w porównaniu z Glockiem) * Małe obrażenia zadawane opancerzonemu przeciwnikowi * Dość duży odrzut między strzałami Taktyki i porady: * Na bliskich odległościach (szczególnie na tzw. pistoletówkach) staraj się celować w głowę i oddawaj serię strzałów, by zmaksymalizować obrażenia i zachować celność. * Na większe odległości dobrym zwyczajem jest oddawanie pojedynczych strzałów i wykorzystanie dużej celności tego pistoletu do ustrzelenia przeciwnika w głowę. * Spustu nie szczędź jedynie w przypadku okrążenia przez kilku wrogów lub gdy nie możesz trafić w głowę. Staraj się też po oddanej salwie wycofywać się by zwiększyć szansę na umknięcie wrogom. * Ponieważ P2000 posiada dość spory odrzut między strzałami, to staraj się go kompensować poprzez celowanie w niżej położone części ciała przeciwnika. * Staraj się nie grać zbyt agresywnie tym pistoletem, gdyż posiada dość małą ilość sztuk amunicji, zarówno w magazynku jak i w zapasie, nawet w rundach pistoletowych. * Unikaj kontaktu z przeciwnikami wyposażonego broń o większej sile rażenia i/lub większej szybkostrzelności od P2000. Polegając tylko na tym pistolecie daleko nie zajedziesz, chyba że wystrzelałeś wszystką amunicję z broni głównej. * Jeżeli umiesz dobrze strzelać, to P2000 jest przyzwoitym wyborem na rundę eco po przegranej rundzie na pistolety, gdyż otrzymujesz go za darmo i będziesz mógł zabić opancerzonego wroga dwoma trafieniami w głowę, tak jak karabinem M4. Antytaktyka: * Staraj używać się broni silniejszej, niż P2000 przeciwnika. * Choć Glock-18 nie jest tak mocny jak P2000, to użytkownicy Glocka mogą sobie pozwolić na więcej, gdyż pistolet ten posiada pojemniejszy magazynek i więcej amunicji w zapasie. * Innym znakomitym przykładem jest Tec-9, który może ma minimalnie mniejszą pojemność magazynka i mniej amunicji w zapasie niż Glock, ale posiada możliwość zabicia jednym strzałem w głowę, bez względu na to, czy użytkownik P2000 jest ubrany w kamizelkę z hełmem, czy nie. * Z bardziej mocnych broni najlepszymi są Desert Eagle i CZ75-Auto, gdyż można nimi zabić użytkownika P2000 zazwyczaj bez większego trudu, jeżeli potrafisz się nimi posługiwać. * Nie używaj zbyt ciężkich broni, gdyż wtedy przeciwnik może Cię łatwo obejść. ==================================================================================== Five-Seven Cena: $500 Pojemność magazynka: 20/100 Tryb strzelania: Półautomatyczny Czas przeładowania: 2.2 sekundy Rozrzut broni (lewy obrazek) i obrażenia (prawy obrazek): Opis: Celny i dobrze penetrujący pancerz Five-Seven to drogi, wolny w przeładowaniu pistolet, który nadrabia te wady 20-nabojowym magazynkiem i wybaczalnym odrzutem. Five-SeveN jest pistoletem dostępnym dla Antyterrorystów. Jest bronią dość drogą i nie zadaje zbyt dużych obrażeń. Jedynymi jego atutami są penetracja pancerza, dobra celność nawet na dużych dystansach i pojemny magazynek jak na pistolet. Mimo tych cech, Five-SeveN był jedną z najmniej używanych broni w Counter-Strike, aż do wydania Counter-Strike: Global Offensive, gdzie zdobył popularność dzięki niższej cenie i większej mocy obalającej. Zalety: * Bardzo duża celność * Pojemny magazynek * Dość duża szybkostrzelność * Duża moc obalająca (CS:GO) * Niski odrzut i rozrzut * Lepsza penetracja pancerza od innych pistoletów Wady: * Niska siła ognia * Drogi, jak na niskie obrażenia (przed CS:GO) * Jest niemalże porównywalny do Glocka w kwestii obrażeń (nie dotyczy CS:GO) * Dość duży rozrzut przy szybkim strzelaniu (CS:S i CS:GO) Taktyki i porady: * Pierwsze dwa strzały z Five-SeveNa mają bardzo mały odrzut - wykorzystując ten fakt przy celowaniu w głowę można zdobyć łatwe zabójstwo. Ta taktyka najlepiej działa Global Offensive. * Ponieważ większość graczy używa pancerza, większość broni ma umownie zmniejszone obrażenia do połowy. Natomiast obrażenia zadawane od Five-seveN'a są nieznacznie zmiejszone, przez co jest dobrą bronią do penetracji pancerza. * Kucanie z tą bronią znacznie zwiększa celność, więc można dość żwawo strzelać na dużych dystansach. * Na krótkim dystansie kucaj i strzelaj w głowę. Jeżeli przeciwnik nosi pancerz bez kasku, potrzebny będzie jeszcze jeden strzał w dowolną część ciała. Jeżeli posiada kask, potrzebne będą 2-3 strzały. Punkt ten nie dotyczy Global Offensive gdzie trafienie w głowę zawsze zakończy się śmiercią wroga. * W rundzie na pistolety Five-SeveN potrafi być całkiem dogodnym pistoletem, gdyż można z dość dużą dokładnością punktować przeciwnika z większej odległości. * W Counter-Strike: Source pistolet ten jest nieco mocniejszy niż w grach poprzedzających, ale posiada za to większy rozrzut ograniczający nieco możliwość celnego i szybkiego przy tym strzelania. * W Global Offensive Five-SeveN jest jeszcze silniejszy niż w Source i może zabić przeciwnika pojedynczym strzałem w głowę, bez znaczenia, czy wróg nosi kamizelkę z hełmem. Rozrzut pocisków również został zwiększony, tak więc szybkie strzelanie nie jest zalecane. Najlepiej oddawać serie dwu lub trzystrzałowe i celować przy tym w głowę. Antytaktyka: * Używaj dowolnych w pełni automatycznych broni lub broni dużego zasięgu. * W Global Offensive bądź w ciągłym ruchu, by zniwelizować ryzyko postrzału w głowę. ==================================================================================== Źródła: * https://batcave.pro/index.php?/topic/1161-opis-broni-w-csgo/ * https://csgo.fandom.com/pl/wiki/Rozrzut * http://borealis.net.pl/wiki/Glock-18 * obrazki broni google.pl -
Opis produktu: usp cyrex st Cena produktu: 26zł na steam 20zł Forma płatności: paypal Kontakt: fb/steam/forum
-
Nick: @Starszy Sasiad Czas: Nie wiem nie dawno Powód: Podkładanie się ja i ja podobno śmiech na sali i LG nie pisz, że z nim tak samo nie było STEAMID/IP: Nie wiem.. Dowody (ss/demo): https://www67.zippyshare.com/v/yZKBQrwL/file.html eh jak nie wystarczy mogą być i poprzednie jak mnie nie było pff.. Czemu mam być banowany jak tak zrobiło większość. Mogę i tak demka jak admin się odzywa do graczy nocą śmiech na sali? Jeśli znajdę ostatni weekend @selfie@Adrian.@Kow@l@Roni@Adaś ツ i tak dalej.. Ale się postaram, bo śmiech na sali jest to. Tak to widzę, z moja perspektywy
-
Pistolet HK USP Heckler & Koch USP - pistolet samopowtarzalny, produkowany od 1993 r. przez niemiecką firmę Heckler & Koch. Cena: 500$ Amunicja w magazynku: 12 naboi Maksymalna ilość przechowywanej amunicji: 48 naboi Specjalna funkcja broni: Tłumnik Obrażenia: Średnie/duże Zasięg: Średni Celność: Średnia Nazwa amunicji: 45 ACP Prędkość przeładowania: Szybka Szybkość: Duża Zabezpieczenia - Pistolety USP są bardzo bezpieczne. Mają zabezpieczenia które zapobiegają niechcącemu oddaniu strzału. Pierwszym zabezpieczeniem jest bezpiecznik skrzydełkowy na chwycie, który włączony (górna pozycja) blokuje spust i kurek. Za pomocą bezpiecznika, można bezpiecznie nosić pistolet napięty i przeładowany w Single-Action tak jak Colt 1911. USP - jest zasilany z wymiennego, dwurzędowego magazynka pudełkowego o pojemności zależnej od rodzaju naboju. Zatrzask magazynka po obu stronach chwytu pistoletowego. Po wystrzeleniu ostatniego naboju z magazynka zamek zatrzymuje się w tylnym położeniu. http://www.miwo-military.net/foto/usp_pas_2.jpg W 1993 roku rozpoczęto produkcję cywilnej wersji USP. Nazwa pistoletu wzięła się od skrótowca USP czyli Universale Selbstlade Pistole. Pistolet produkowany jest w wersjach różniących się zastosowanym nabojem i rodzajem mechanizmu spustowego. W 1996 roku jedna z wersji USP stała się przepisową bronią krótką Bundeswehr jako P8 zastępując pistolet P1. W tym samym roku rozpoczęto produkcję kompaktowej wersji USP Compact. Od 2000 roku USP Compact znajduje się na uzbrojeniu niemieckiej policji jako P10. Poza RFN jest używany przez: - policje - jednostki wojskowe - paramilitarne wśród nich znajduje się: - warszawska straż miejska. - (w Polsce gł. Jednostkę Wojskową Komandosów, JW Grom te jednostki wojskowe mają także model USP SD przystosowany do tłumika) Źródła: 1,2
-
Przedmiot - USP ZABÓJSTWO POTWIERDZONE MW. Opis - Skin do CS:GO. Cena - Dogadamy się ( cena skina 40-41€) Rodzaj płatności - Przelew/PSC Kontakt - PW ScreenShoty/Zdjęcia przedmiotu - Dla zainteresowanych
-
-
Siemanko . Czy da sie zrobić tak ,że gdy kupuje m4a1 i usp to ppm nie pełnił swojej funkcji a jak kupie awp lub scouta to działał ?
-
Twój nick: Nick oskarżonego: IP/ID admina/gracza na którego składasz skargę Opis sytuacji: Czas zdarzenia: Dowody[dem/ss]: Twój nick: MAMA Nick oskarżonego:нуρє. (nie jestem pewien więc proszę o sprawdzenie) prosze o link do amxbans IP/ID Opis sytuacji: Czas zdarzenia: Przed chwilą (18.04.2017 23:50) Dowody mapa: aim_usp _________________________ Witam. Zacznę od tego że jestem nowy na serwerowni. A właściwie wszedłem Sobie pograć na losowym serwerze i przez waszego admina aż zagościłem na forum Krótko powiem że może nie jest to skarga a po prostu czysta ciekawość (moderator niech nazywa to skargą by nie zamknął tematu) Opis sytuacji: Otóż mapa aim_usp. Na serwerze może z 7osób. Admin który Mnie zbanował spamuje "zakaz raszu!!" itp. Nie dość że mapa aim_usp na której nie obowiązuje rasz , ale mniejsza o to. Bo faktycznie może denerwować jak ktoś biegnie od razu na respa. Być może u Was jest inaczej. Na serwerze 7osób admin sypie banami Więc kulturalnie do Niego mówię przez mikrofon - "ziomeczku czemu banujesz za rasz? gra Nas siedem osób , nie lepiej mu powiedzieć żeby nie raszował. zbanujesz caly serwer to nie będzie z kim grać" Po czym admin napisał na środku ekranu -"pisałem" i znów zbanował gracza. Także mówię do Niego to Samo w kulturalny sposób. Admin się kłóci do Mnie (nie ze mną oczywiście) że koleś raszował i oczywiście mógł za takie cos banowac bo jest adminem. Odpowiedziałem -"ale jesteś człowiekiem i nie musiałeś wystarczy powiedzieć" Gra się toczy.... Zdobyłem parę fragów już praktycznie na pustym serwie po czym dostaje bana powód "raszujesz" I tu pojawia się problem nie raszowałem. Poza tym że na tej mapie nie ma czegos takiego jak rasz. To rozumiem ze u Was sa inne zasady lecz niestety admin nie mial racji bo nie raszowalem. Strzelalem przez wiekszosc mapy ze swojego respa badz srodka. I dostalem bana za nic. Stad moje zapytanie Warto tak odstraszac ludzi? Wydajecie się fajna serwerownia tylko podejscie do graczy fajniebyloby zmienic. Pozdrawiam i niecierpliwie czekam na odpowiedz
-
Otóż chciałbym zaproponować kilka skinów do broni takich jak AWP, m4A1, AK-47 USP-s czy kose karambit. Jeśli zajdzie taka potrzeba bądź poprostu skiny się spodobają wszystkie pliki podeśle np. przez GG Poniżej podsyłam SS'y broni https://zapodaj.net/6a1c7ddfa31f2.png.html - AK-47 https://zapodaj.net/ac1b009d233c2.png.html - AWP https://zapodaj.net/0bdd3ad6cc670.png.html - Karambit https://zapodaj.net/94613bf7eb5df.png.html - M4A1 https://zapodaj.net/7233b473c3ca8.png.html - USP-s
-
Ostatnio przeglądający 0 użytkowników
- Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.