Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów '[sm]' .

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Giveaway / Partnerzy
    • CaseHug.com 🎁
    • PirateSwap / Instant Gaming
  • STREFA TYPERA
    • FIFA World Cup 2026
  • Forum główne
    • Regulaminy
    • Ogłoszenia
    • Organizacja
    • Konkursy
    • Rekrutacja
    • Strefa zakupów
  • Strefa kreatywna
    • Redakcja
    • Grafika
    • Książki i Twoja twórczość
  • Strefa banów
    • Counter-Strike 1.6
    • Counter-Strike 2
    • Counter-Strike: Global Offensive
    • Serwery głosowe
  • Serwery Counter-Strike 1.6
    • CS:GO MOD
    • COD 401
    • DIABLO MOD
    • Only DD2
    • ZM+EXP
    • AIM / AWP
  • Serwery Counter-Strike 2
    • Mirage
    • Losowe Moce
    • AWP
  • Serwery Counter-Strike: Global Offensive
    • Mirage
    • Losowe Moce
  • Serwery głosowe
    • TeamSpeak
    • Discord
  • Forum komputerowe
    • Counter-Strike
    • Inne gry
    • (CMS) Systemy zarządzania treścią
    • Komputery i oprogramowanie
    • Urządzenia
  • Inne
    • Życie
    • Polecane przez użytkowników
    • Sport
  • Archiwum
  • Alcoholic Squad Alkohol
  • Gracze COD 201 Luźne pytania/sugestie
  • Gracze COD 201 Zabawne sytuacje z serwera

Kalendarze

  • Ważne wydarzenia
  • Alcoholic Squad Kalendarz Konkursowy
  • Gracze COD 201 Wydarzenia.

Kategorie

  • Podsumowanie miesiąca - Gazetka
  • Z życia wzięte
  • Gry
  • Technologie i Komputery
  • Konsole

Kategorie

  • Forum
    • Moje konto
    • Grupy
    • Ostrzeżenia
    • Rangi & odznaki
    • Dotacje i subskrypcje
    • Inne
  • Serwery
    • Bany
    • Skiny
    • Podania na stanowiska
    • Informacje
  • Sklep CS 1.6 & CS2
    • Sklep

Kategorie

  • 1shot2kill
  • Counter-Strike
  • League of Legends
  • Minecraft
  • Pozostałe gry
  • Filmy, seriale & anime
  • Inne
  • Święta 🐣

Blogi

  • Gazetka
  • Z życia wzięte
  • Gry
  • Technologie i Komputery
  • Konsole

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Tytuł


Imię


Lokalizacja


Procesor


Karta graficzna


Pamięć RAM


Smartfon


System


Laptop


Facebook


Instagram


Snapchat


PlayStation Network


XBOX Live


Steam


Github


Discord

Znaleziono 6 wyników

  1. Flaga "t", dodatkowa gotówka przy spawnie. #include <sourcemod> #include <sdktools> #include <cstrike> #include <sdkhooks> public Plugin myinfo = { name = "x", author = "x", description = "x", version = "x", url = "x" } public void OnPluginStart() { HookEvent("player_spawn", 1shot2kill.pl_Spawn); } public void OnMapStart() { } public Action 1shot2kill.pl_Spawn(Handle event, const char[] name, bool dontBroadcast) { int client = GetClientOfUserId(GetEventInt(event, "userid")); if (IsValidPlayer(client) && IsPlayerVip(client)) { SetEntPropFloat(client, Prop_Send, "m_flLaggedMovementValue", 2.0); } } stock bool IsValidPlayer(int client) { if(client >= 1 && client <= MaxClients && IsClientConnected(client) && !IsFakeClient(client) && IsClientInGame(client) ) return true; return false; } stock bool IsPlayerVip(int client) { if (CheckCommandAccess(client, "1shot2kill_vipek", ADMFLAG_RESERVATION, false)) return true; return false; }
  2. #include <sourcemod> public Plugin myinfo = { name = "x", author = "Marshall", description = "x", version = "x", url = "www.1shot2kill.pl" }; public void OnPluginStart() { RegConsoleCmd("sm_ruletka", Ruletka); } public Action Ruletka(int client, int args) { char sbuffer[32]; GetCmdArg(1, sbuffer, sizeof(sbuffer)); int kasa_user = GetEntData(client, FindSendPropInfo("CCSPlayer", "m_iAccount")); int dolaryDodane = StringToInt(sbuffer); if(kasa_user < dolaryDodane) { PrintToChat(client, "★\x07 ★ 1Shot2kill.pl ★ \x05Masz tylko %i dolarów!", kasa_user); return Plugin_Handled; } if(args < 0) { PrintToChat(client, "★\x07 ★ 1Shot2kill.pl ★ \x05Wprowadziłeś niepoprwaną ilość gotówki. Try again."); return Plugin_Handled; } if(args == 0) { Handle menu = CreateMenu(RuletkaH); SetMenuTitle(menu, "Opis korzystania:\n- !ruletka <liczba_dolarów>\n- jeśli trafisz dosjtajesz 3 krotność gotówki bądź 2 krotność, zależy od szczęścia\n-Jeśli przegrałeś = tracisz"); return Plugin_Handled; } int random = GetRandomInt(1, 7); int wygrana = dolaryDodane * 3; if(random == 1) { PrintToChat(client, "★ 1Shot2kill.pl ★ \x05Brawo, udało się! Wygrałeś \x04%i$\x05!", wygrana); SetEntData(client, FindSendPropInfo("CCSPlayer", "m_iAccount"), kasa_user+wygrana-dolaryDodane); if(kasa_user > 16000) { SetEntData(client, FindSendPropInfo("CCSPlayer", "m_iAccount"), 16000); } } else { PrintToChat(client, "★ 1Shot2kill.pl ★ \x05Niestety, nie udało się wygrać! Tracisz \x04%i$\x05!", dolaryDodane); SetEntData(client, FindSendPropInfo("CCSPlayer", "m_iAccount"), kasa_user-dolaryDodane); } return Plugin_Handled; } public int RuletkaH(Handle handle, MenuAction action, int client, int pos) { if(action == MenuAction_Select) { char item[32]; GetMenuItem(handle, pos, item, sizeof(item)); if(StrEqual(item, "1")) { int random = GetRandomInt(1, 7); if(random == 1) PrintToChat(client, "★\x07 ★ 1Shot2kill.pl ★ \x05Wygrałbyś te losowanie, spróbuj teraz wpłacając dolary!"); else PrintToChat(client, "★ 1Shot2kill.pl ★ \x05Masz szczęście, że to losowanie testowe! Przegrałbyś wpłacone dolary!"); } } else if(action == MenuAction_End) CloseHandle(handle); }
  3. #include <sourcemod> #include <sdktools> #include <cstrike> #include <sdkhooks> public Plugin myinfo = { name = "x", author = "x", description = "x", version = "x", url = "x" } public void OnClientPutInServer(int client) { if (IsValidPlayer(client)) { SDKHook(client, SDKHook_OnTakeDamage, OnTakeDamage); } } public Action OnTakeDamage(int client, int &attacker, int &inflictor, float &damage, int &damagetype) { if (IsPlayerVip(client)) { if(damagetype & DMG_FALL) { return Plugin_Handled; } } return Plugin_Changed; } stock bool IsValidPlayer(int client) { if(client >= 1 && client <= MaxClients && IsClientConnected(client) && !IsFakeClient(client) && IsClientInGame(client) ) return true; return false; } stock bool IsPlayerVip(int client) { if (CheckCommandAccess(client, "1shot2kill_vipek", ADMFLAG_RESERVATION, false)) return true; return false; }
  4. #include <sourcemod> #include <sdktools> #include <cstrike> #include <sdkhooks> public Plugin myinfo = { name = "x", author = "x", description = "x", version = "x", url = "x" } public void OnPluginStart() { HookEvent("player_spawn", 1shot2kill.pl_Spawn); } public void OnMapStart() { } public Action 1shot2kill.pl_Spawn(Handle event, const char[] name, bool dontBroadcast) { int client = GetClientOfUserId(GetEventInt(event, "userid")); if (IsValidPlayer(client) && IsPlayerVip(client)) { GivePlayerItem(client, "weapon_deagle"); } } stock bool IsValidPlayer(int client) { if(client >= 1 && client <= MaxClients && IsClientConnected(client) && !IsFakeClient(client) && IsClientInGame(client) ) return true; return false; } stock bool IsPlayerVip(int client) { if (CheckCommandAccess(client, "1shot2kill_vipek", ADMFLAG_RESERVATION, false)) return true; return false; }
  5. Kevlar przy spawnie, flaga "t". #include <sourcemod> #include <sdktools> #include <cstrike> #include <sdkhooks> public Plugin myinfo = { name = "x", author = "x", description = "x", version = "x", url = "x" } public void OnPluginStart() { HookEvent("player_spawn", 1shot2kill.pl_Spawn); } public void OnMapStart() { } public Action 1shot2kill.pl_Spawn(Handle event, const char[] name, bool dontBroadcast) { int client = GetClientOfUserId(GetEventInt(event, "userid")); if (IsValidPlayer(client) && IsPlayerVip(client)) { if ((GetTeamScore(CS_TEAM_T) + GetTeamScore(CS_TEAM_CT)) > 0) SetEntProp(client ,Prop_Send,"m_ArmorValue",100,1); } } stock bool IsValidPlayer(int client) { if(client >= 1 && client <= MaxClients && IsClientConnected(client) && !IsFakeClient(client) && IsClientInGame(client) ) return true; return false; } stock bool IsPlayerVip(int client) { if (CheckCommandAccess(client, "1shot2kill_vipek", ADMFLAG_RESERVATION, false)) return true; return false; }
  6. Flaga "t", dodatkowa gotówka przy spawnie. #include <sourcemod> #include <sdktools> #include <cstrike> #include <sdkhooks> public Plugin myinfo = { name = "x", author = "x", description = "x", version = "x", url = "x" } public void OnPluginStart() { HookEvent("player_spawn", 1shot2kill.pl_Spawn); } public void OnMapStart() { } public Action 1shot2kill.pl_Spawn(Handle event, const char[] name, bool dontBroadcast) { int client = GetClientOfUserId(GetEventInt(event, "userid")); if (IsValidPlayer(client) && IsPlayerVip(client)) { SetEntProp(client, Prop_Send, "m_iAccount", GetEntProp(client, Prop_Send, "m_iAccount") + 100); } } stock bool IsValidPlayer(int client) { if(client >= 1 && client <= MaxClients && IsClientConnected(client) && !IsFakeClient(client) && IsClientInGame(client) ) return true; return false; } stock bool IsPlayerVip(int client) { if (CheckCommandAccess(client, "1shot2kill_vipek", ADMFLAG_RESERVATION, false)) return true; return false; }
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...