Aktualizacja 03.05.2019
Trzeci dzień w maju i kolejna aktualizacja CS:GO! Valve uwijają się jak w ukropie, by naprawić błędy spowodowane wprowadzeniem update’a dodającego do CS:GO mapę Sirocco.
Uwaga! Aktualizacja CS:GO trwa od początku maja!
[MISC naprawianie błędów pojawiających się w grze!]
- naprawiono rzadki błąd, który powodował, że bomba po podłożeniu nie była widoczna dla niektórych graczy
[Mapy]
- Sirocco
- dodano elementy mapy zapobiegające ewentualnemu utknięciu graczy
- dodano kilka fizycznych clipów, by pozbyć się dziur, w których mogły na stałe przepaść upuszczone przedmioty
- dodano drugą drabinę po przeciwnej stronie mostu Lighthouse
- zmieniono model kolizji na ruszcie Kasbah, by granaty mogłe swobodnie przelatywać
- dodano brakujący model kolizji do schodów
- miejscówka Medina nazywa się teraz Town
- usunięto dryfującą rybę
Aktualizacja 02.05.2019
[Zmiany na mapie Mirage!]
[Vertigo zmiany!]
- Zaktualizowano poręcze na całej mapie, aby można było się po nich lepiej poruszać.
- Naprawiono miejsce na T spawnie, gdzie mogła utknąć bomba.
[MISC naprawianie błędów pojawiających się w grze!]
- Naprawiono błąd, który mógł powodować, że migające światło bomby niesionej przez gracza, mogło być widoczne przez inne elementy.
- Naprawiono regresję czasu wybuchu mołotowa.
- Naprawiono regresję ruchu podczas kucania przez otwory na poziomie ziemi.
- Naprawiono regresję celności broni, w trakcie kucania.
- Naprawiono małą regresję w obliczaniu przyśpieszenia
- Naprawiono błąd, który nie pokazywał niektórych graczy na końcowej tablicy wyników w trybie Danger Zone.
- Naprawiono błąd, który powodował wyświetlanie się błędu “CUtlLinkedList overflow”.
- Naprawiono problem pojawiania się białych pudeł u niektórych graczy
Podoba wam się aktualizacja CS:GO, co o niej myślicie? Dajcie znać!



Rekomendowane komentarze