homczykk Opublikowano Czwartek o 19:26 Udostępnij Opublikowano Czwartek o 19:26 (edytowane) Podstawowe informacje o systemie klanów na serwerze COD MOD 401 Czym są klany? Klany na serwerze COD MOD 401 są podstawowym sposobem zabawy i rywalizacji w ramach drużyn stworzonych przez samych graczy. Służą do zdobywania dodatkowych statystyk i bonusów przydatnych podczas gry na serwerze. Jak być w klanie? Jeżeli nie jesteśmy jeszcze w klanie, możemy to zmienić na dwa sposoby: założyć własny oraz dołączyć do jakiegoś już istniejącego. Obie te rzeczy można wykonać za pomocą komendy /klan na say. Po wpisaniu pojawi się poniższe menu: 1. » Załóż klan - za pomocą tej opcji możemy założyć własny klan. Jeżeli spełniamy wymagania, po wybraniu zostaniemy poproszeni o podanie nazwy, a wtedy z naszego konta zostanie pobrane 2 500 monet. 2. » Złóż podanie - tu możemy ubiegać się o dołączenie do istniejącego już klanu. Wtedy osoby nim zarządzające zostaną powiadomione o takim podaniu i będą mogły je zaakceptować lub odrzucić. 3. » Sprawdź klany - za pomocą tej opcji możemy sprawdzić skład istniejących klanów i ustalić, które osoby nimi zarządzają. 4. » TOP 10 klanów - możemy sprawdzić stopień ulepszenia oraz wybrane statystyki aktualnie istniejących klanów. Menu klanu Każdy członek klanu ma dostęp do zaprezentowanego niżej menu, które może włączyć, wpisując komendę /klan na say. Na samej górze menu wyświetlane są podstawowe informacje o klanie: nazwa, wypełnienie oraz saldo. Menu klanu oferuje dostęp do poniższych opcji: 1. » Zarządzaj - opcja pozwala m.in. na zarządzanie członkami (dodawanie, usuwanie), zmianę nazwy klanu oraz rozwiązanie go. 2. » Opuść klan - w ten sposób możemy opuścić klan. Po wybraniu zostaniemy poproszeni o dodatkowe potwierdzenie. 3. » Członkowie - tutaj możemy zobaczyć kto z członków naszego klanu jest w danej chwili obecny na serwerze. 4. » Finanse - tu możemy wpłacić monety do klanu, wypłacić monety oraz sprawdzić listę wpłacających, w której jest pokazane, ile monet wpłacił każdy z aktualnych członków. Lista nie uwzględnia wypłacania monet (tj. jeżeli wpłacimy 1 000, a potem wypłacimy 200, w liście nadal będzie widniało 1 000) oraz nie pokazuje członków, którzy nie dokonali żadnej wpłaty. 5. » Wyprawy - tu możemy sprawdzić stan ukończenia, postęp i nagrody poszczególnych wypraw. Więcej o wyprawach można dowiedzieć się w dalszej części poradnika. 6. » Wojny klanu - tutaj możemy przyjmować, odrzucać bądź wypowiadać wojnę innym klanom. Więcej o wojnach można dowiedzieć się w dalszej części poradnika. 7. » Umiejętności - ta opcja służy do rozwijania umiejętności i sprawdzania aktualnego stopnia ulepszenia klanu. Więcej o ulepszeniu i umiejętnościach można dowiedzieć się w dalszej części poradnika. 8. » Sprawdź klany - za pomocą tej opcji możemy sprawdzić skład istniejących klanów i ustalić, które osoby nimi zarządzają. 9. » TOP 10 klanów - możemy sprawdzić stopień ulepszenia oraz wybrane statystyki aktualnie istniejących klanów. Więcej o TOP 10 można dowiedzieć się w dalszej części poradnika. Wiele z powyższych opcji jest dostępne jedynie dla osób zarządzających klanem. Tak prezentuje się dostęp do tych uprawnień: Ranga / Prawo Dodawanie członków Wyrzucanie członków Mianowanie zastępcy Degradowanie zastępcy Wł./wył. rekrutację Wpłacanie monet Wypłacanie monet Lider 🟩 🟩 🟩 🟩 🟩 🟩 🟩 Zastępca 🟩 🟩 🟥 🟥 🟩 🟩 🟥 Członek 🟥 🟥 🟥 🟥 🟥 🟩 🟥 Ranga / Prawo Zmiana nazwy Rozwiązanie Rozpoczynanie wypraw Wypowiadanie wojen Akceptowanie wojen Anulowanie wojen Ulepszanie Lider 🟩 🟩 🟩 🟩 🟩 🟩 🟩 Zastępca 🟥 🟥 🟩 🟩 🟩 🟩 🟩 Członek 🟥 🟥 🟥 🟥 🟥 🟥 🟥 Wyprawy Wyprawy to misje drużynowe, na których ukończenie pracują wszyscy członkowie klanu. Jest ich określona liczba, nie są powtarzalne i za ukończenie każdej z nich członkowie dostają nagrody w postaci m.in. dodatkowych punktów statystyk. Otrzymane punkty statystyk doliczają się do tych, które możemy sprawdzić, wpisując /staty na say. Lista aktualnych wypraw z nagrodami: Dodatkowo po ukończeniu wszystkich wypraw każdy członek dostaje stały bonus w postaci +3 zadawanych obrażeń. Wojny Wojny to sposób na bezpośrednią rywalizację pomiędzy klanami. Wojnę można wypowiedzieć lub zaakceptować jeżeli w danym momencie nie prowadzi się żadnej innej wojny. Klan w jednym momencie może prowadzić maksymalnie jedną wojnę. O statusie wojen można dowiedzieć się z HUD członków, biorących w nich udział: Klan nie jest w stanie wojny: Klan prowadzi wojnę: Na czym wojny polegają? Chodzi o liczbę zabójstw na członkach przeciwnego klanu. Podczas wypowiadania wojny należy sprecyzować liczbę fragów, do których wojna ma się toczyć. Wojna się zaczyna wtedy, kiedy klan, któremu wypowiedzieliśmy wojnę, zaakceptuje ją. Wygrywa klan, którego członkowie jako pierwsi wyeliminują przeciwników określoną liczbę razy. Przeciwnik, którego wyeliminowanie zaliczy się nam do wyniku w wojnie, posiada na sobie żółtą, czerwoną lub fioletową poświatę: Zabójstwa w wojnach klanu mogą odbywać się jedynie w ramach bycia w przeciwnych drużynach (CT-TT). Wojny nie mają żadnego wpływu na rozkład sił na mapach i nie zakłócają działania autobalansu. Przyznawanie nagrody Podczas wypowiadania wojny należy sprecyzować stawkę (monety), o którą wojna ma się toczyć. W momencie zaakceptowania wojny, z kont obu klanów pobierana jest połowa tej kwoty, a druga połowa zostaje na kontach i jest ściągana dopiero w momencie rozstrzygnięcia się wojny. Umiejętności Trzonem każdego klanu jest system ulepszeń, za pomocą którego każdy członek może zyskać dostęp do dodatkowych bonusów. Tak to wygląda ze strony menu: Nowo utworzony klan ma na początku dostępne 3 miejsca dla członków (lider od razu zajmuje jedno z nich), a zwiększenie liczby tychże lub ulepszenie innych atrybutów kosztuje nas monety, które pobierane są z salda klanu. Ulepszać w ten sposób możemy: 1. » Miejsce w klanie - możemy powiększyć liczbę miejsc o maks. 9 (maksymalna liczba członków w klanie to 12); +1 per poziom 2. » HP - dodaje pkt. Zdrowia do statystyk każdego z członków; maks +15 pkt; +1 per poziom 3. » Monety - możemy zwiększyć nagrodę za zabójstwa graczy na serwerze. Monety w ramach tego ulepszenia dodawane są jedynie do zabójstw bezpośrednich (tj. nie dotyczą zemst oraz asyst); maks. +5 monet; +1 per poziom 4. » Wytrzymałość - dodaje pkt. Wytrzymałości do statystyk każdego z członków; maks. +15 pkt; +1 per poziom 5. » Kondycję - dodaje pkt. Kondycji do statystyk każdego z członków; maks. +15 pkt; +1 per poziom 6. » EXP - ulepszając EXP możemy zwiększyć nagrodę doświadczenia za zabójstwa graczy na serwerze. Dotyczy to jedynie zabójstw bezpośrednich (tj. nie ma to wpływu na +EXP za zemstę lub asystę); maks. +75 EXP; +5 per poziom Statystyki w ramach ulepszeń nie są w żaden sposób skalowane i - podobnie jak w przypadku nagród za wyprawy - doliczają się do statystyk widocznych pod /staty. Koszt ulepszenia każdego atrybutu jest indywidualny i rośnie wraz ze stopniem jego rozwoju. Koszty ulepszeń każdego z atrybutów wyglądają w ten sposób: Atrybut \ Poziom 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 Suma (monet) Miejsce w klanie 1 000 2 000 3 000 4 000 5 000 6 000 7 000 8 000 9 000 - - - - - - 45 000 HP 500 1 500 2 500 3 500 4 500 5 500 6 500 7 500 8 500 9 500 10 500 11 500 12 500 13 500 14 500 112 500 Monety 500 1 500 2 500 3 500 4 500 - - - - - - - - - - 12 500 Wytrzymałość 500 1 500 2 500 3 500 4 500 5 500 6 500 7 500 8 500 9 500 10 500 11 500 12 500 13 500 14 500 112 500 Kondycja 500 1 500 2 500 3 500 4 500 5 500 6 500 7 500 8 500 9 500 10 500 11 500 12 500 13 500 14 500 112 500 EXP 1 000 3 000 5 000 7 000 9 000 11 000 13 000 15 000 17 000 19 000 21 000 23 000 25 000 27 000 29 000 225 000 Całkowity koszt ulepszenia klanu to 620 000 monet, a każde ulepszenie składa się na całkowity procent ulepszenia klanu widoczny w TOP 10 klanów pokazanym niżej. Ten stopień nie uwzględnia niczego innego oprócz ulepszeń atrybutów. TOP 10 klanów TOP 10 to zestawienie stworzone po to, aby wyróżnić najlepsze klany na serwerze. - pozycja klanu w rankingu - nazwa klanu - sumaryczna liczba zabójstw członków klanu. To właśnie ta statystyka decyduje o pozycji klanu w rankingu. - wypełnienie klanu - poziom ulepszenia miejsc w klanie - liczba wygranych wojen - aktualne saldo klanu - ulepszenie klanu (mówi nam o stopniu ulepszenia atrybutów w 7. » Umiejętności i uwzględnia poziomy ulepszeń, a nie wydane monety) Drodzy Gracze Jeżeli coś wymaga doprecyzowania, zostało zupełnie pominięte lub nie odzwierciedla stanu faktycznego na serwerze, możecie śmiało pisać o tym tutaj -> Pytania i problemy. Temat będzie na bieżąco aktualizowany wraz z wprowadzanymi zmianami oraz pojawianiem się Waszych próśb lub zastrzeżeń. Edytowane 8 godzin temu przez homczykk Poprawki stylistyczne + tabela uprawnień ~ homczykk Tugeza i 0la 2 Odnośnik do komentarza https://1shot2kill.pl/topic/128410-cs-16-cod-401-system-klanow/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
homczykk Opublikowano 17 godzin temu Udostępnij Opublikowano 17 godzin temu (edytowane) Aktualizacja 07.06.2026 Dodano: Tabele uprawnień Informację o statusie wojen Edytowane 17 godzin temu przez homczykk 0la i Tugeza 2 Odnośnik do komentarza https://1shot2kill.pl/topic/128410-cs-16-cod-401-system-klanow/#findComment-9279202 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Rekomendowane odpowiedzi