qziol Opublikowano 18 Listopada 2024 Udostępnij Opublikowano 18 Listopada 2024 1. Pytanie/problem: Czy anioł powinien móc 3 sekundy po starcie rundy używać long jumpow kiedy inne klasy potrzebują 12 sekund do użycia teleportów czy innych umiejętności? Czy jest to niedopatrzenie techniczne? Na mniejszych mapach ledwo co się wychodzi z respa i potrafi być już na plecach 2. Opis: Wszystko zawarte w pytaniu 3. Data i czas wystąpienia problemu: Cały czas 4. Materiały poglądowe (opcjonalnie): Odnośnik do komentarza https://1shot2kill.pl/topic/121978-rozpatrzone-pytanie-long-jumpy-aniola/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
dredek Opublikowano 18 Listopada 2024 Udostępnij Opublikowano 18 Listopada 2024 Jest to niedopatrzenie techniczne. Jak wprowadzaliśmy cooldown na użycie umiejętności po starcie rundy to klasa Anioł nam umknęła. Według założenia każda główna umiejętność klasy miała zostać zablokowana na ten sam czas - 15s. Na dniach zostanie wprowadzony cooldown na użycie long jumpa. PerSempre 1 Odnośnik do komentarza https://1shot2kill.pl/topic/121978-rozpatrzone-pytanie-long-jumpy-aniola/#findComment-9232841 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
dredek Opublikowano 24 Listopada 2024 Udostępnij Opublikowano 24 Listopada 2024 Temat został rozpatrzony!Jeśli się z tym nie zgadzasz, zgłoś ten post, a moderator lub administrator ponownie go rozpatrzy. Odnośnik do komentarza https://1shot2kill.pl/topic/121978-rozpatrzone-pytanie-long-jumpy-aniola/#findComment-9233207 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Rekomendowane odpowiedzi