Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

~ Zasady Ogólne  ~

 

1. Wchodząc na serwer, akceptujesz jego regulamin, nieznajomość regulaminu nie zwalnia z jego przestrzegania.

2. Regulamin nie przewidzi każdej sytuacji, w takim wypadku ostateczną decyzję podejmuje admin.

3. Właściciel serwera jak i opiekunowie nie zwracają pieniędzy za zakupione usługi przez graczy, którzy otrzymali bana/degradację, dotyczy to również składek adminów gdy admin zostanie zdegradowany.

4. Zakazuje się celowego wykorzystywania błędów/bugów serwera, dodatkowo jeżeli gracz ma możliwość, powinien zgłosić błąd administracji serwera.

5. Maksymalny dopuszczalny ping – 100ms.

6. Zakazuję się pouczania admina na serwerze, jeżeli uważasz że admin robi coś źle, złóż na niego skargę w odpowiednim dziale.

7. Jeżeli CT nie wyda poleceń do 8:00 Więźniowie mają FD!

8. Gracz może być w CT jedną mapę z rzędu, wyjątkiem jest gdy nie ma chętnych do CT, wtedy gracz który był w CT na poprzedniej mapie, może znów dołączyć do tej drużyny.

9. Zakaz używania wulgarnych/rasistowskich lub reklamujących spray'ów.

10. Zakaz wychodzenia poza tekstury mapy. Gracz wykracza poza tekstury mapy wtedy, gdy:

  • utknął w TXT mapy.
  • znajduje się poza obszarem mapy, gdy jest w miejscu z którego nie da powrócić się na mapę.
  • spadł pod mapę, lub widzi miejsca na mapie poprzez TXT.

11. Bilans CT na TT wynosi: 1CT = 5TT więc 6TT = 2CT i 11TT = 3CT itd.

12. Mikrofonu mogą używać tylko osoby po mutacji lub po ukończeniu 16 lat, wyjątkiem są osoby które prowadzą normalną, spokojną rozmowę.

13. Pozycja buntu odwołuje się wtedy gdy buntownik zostaje zabity, po zabiciu buntownika trzeba dać nowe polecenia.

14. Wydanie polecenia "Pozycja Buntu" odwołuje wszystkie poprzednie nakazy i zakazy.

15. Pozycja buntu - nakaz patrzenia się maksymalnie w dół, kucając i mając bezruch z zakazem skakania.

16. Nie przenosimy prywatnych spięć/kłótni na serwer, takowe rozwiązujemy poza serwerem.

17. Zakaz włamywania się na konta innych graczy w celu zabrania szlugów/założenia hasła lub wyrządzenia innej szkody danemu graczowi.

18. Na serwerze obowiązuje kultura, nagminne używanie wulgaryzmów jest zabronione.

19. Na serwerze mogą być maksymalnie 2 polecenia do odwołania, każde kolejne polecenie do odwołania, odwołuje poprzednie polecenia do odwołania.

20. Na serwerze nie ma totalnego bezruchu. W zamian jest bezruch do odwołania. - można ruszać tylko myszką.

21. Polecenia do odwołania, które nie zostały poprawnie odliczone nie muszą być wyegzekwowane przez więźniów.

22. Na serwerze nie ma takiej komendy jak "odwołuję wszystko".

23. Cele podczas zabaw muszą być otwarte, a klawisze muszą tego dopilnować.

24. Polecenie "biegniecie w pozycji kucnij przytrzymaj" i "idziecie w pozycji kucnij przytrzymaj" znaczy to samo co "udajecie się w pozycji kucnij przytrzymaj".

25. Polecenie "macie nakaz kucania" znaczy to samo co "macie nakaz kucnij przytrzymaj".

26. Klawisze nie muszą zgadzać się na nietypowe życzenia więźniów. Przykład: "Jutro prowadzący po każdym poleceniu mówi, że kocha jeść kotlety".

27. Na zabawach przysługuje 20s AutoBH, po 20s gracz powinien przestać rozpędzać się i biegać/uciekać normalnie przez min. 10sekund.

28. Omyłkowy zakup usługi nie podlega zwrotowi, prosimy o dokładne przemyślenie zakupów.

29. Zakaz grożenia banem, admin nie służy do wywyższania się.

30. Zakazuję się spamowania na u@.

31. Zakaz obrażania, prowokowania innych graczy i adminów.

32. Zakaz podszywania się pod graczy i administrację.

33. Zakaz używania obraźliwego/rasistowskiego/wulgarnego nick'u.

34. Zakaz nadużywania mikrofonu (muzyka/krzyczenie)

35. Zakaz używania wspomagaczy ułatwiających rozgrywkę.

36. Zakaz leczenia się podczas zabawy (freeday nie jest traktowany jako zabawa) oraz podczas życzenia w tym pojedynku.

37. Zakaz sojuszy między więźniami a klawiszami.

38. Zakaz nabijania szlugów poprzez podkładanie się innemu więźniowi.

39. Zakaz podpowiadania przez osoby nie żywe między innymi CHAT-VIP, CHAT-GANG, U@.

40. Kompletny zakaz reklamowania innych serwerów/forum/discordów/podawanie IP serwerów itp. nie związanych z siecią 1shot2kill.pl

41. Zakaz podpowiadania przez komunikatory głosowe (TS3, DISCORD i inne).

42. Zakaz oszukiwania podczas zabaw (np. zabijanie graczy dozwolone jest tylko z broni docelowej podczas zabawy).

43. Zakaz celowego wprowadzania admina serwera bądź strażnika serwera w błąd.

44. Zakaz kampienia podczas zabaw. Wyjątkiem są zabawy typu: chowany, kaczki itp.

45. Podczas zabawy zakazuję się kampienia w gunroomie, celach i ucieczkach.

46. Zakaz wpisywania komend ułatwiających rozgrywkę podczas zabaw. (przykładowo komendy zmieniającej modele na kaczkach - cl_minmodels 1), jeżeli admin podejrzewa podmianę modeli, może wykonać graczowi screenshoty.

47. Gdy gracz na życzeniu wybierze zabawę na następny dzień, to TT ma zakaz wpisywania kill'a będzie to podchodziło pod bugowanie życzenia, wtedy klawisz powinien zadać śmiertelny cios/strzał więźniowi.

48. Ruletka jest zawsze na własną odpowiedzialność! Jeśli więzień zginie po użyciu ruletki, nie musi być ożywiony, jest to indywidualna decyzja każdego prowadzącego w danym momencie.

49. Zakaz kampienia w GR podczas życzenia

50. Zakaz kampienia/unikania pojedynku.

51. Prowadzący nigdy nie prowokuje, co oznacza że prowadzący klawisz może np. zbliżać się do więźnia i nie jest to uznawane za prowokacje.

52. Maksymalne sgs/bsj/itp. 20 sekund.

53. Zakaz jeżdżenia pojazdami na zabawie! (wyjątkiem jest FreeDay który nie jest traktowany jako zabawa).

54. Zakaz robienia reconnect'ów w celu odrodzenia się w tej samej rundzie.

55. Zakaz bugowania mapy (klikanie guzików przez ścianę, szybę też jest uznawane za bugowanie mapy).

57.  Próba przejechania CT'ka przez TT'ka w normalnym dniu jest uznawane jako próba buntu.

 

 

~ Zasady więźnia ~

 

1. Więzień ma 30 sekund na wybranie życzenia.

2. Na zabawach mogą tworzyć się sojusze między więźniami, lecz od 6 więźniów na serwerze. Sojusze mogą być maksymalnie 2-osobowe.

3. Więzień ma kategoryczny zakaz buntowania się po ożywieniu przez klawisza bądź administracje! Zakaz ten odwołuje się dopiero wtedy, gdy dołączy on do swoich kolegów z drużyny i będzie znowu wykonywał polecenie prowadzącego.

4. Więzień który zostanie ożywiony ma te same polecenia co inni więźniowie, jeżeli więzień nie słuchał poleceń po śmierci, powinien w bezruchu do odwołania zapytać o powtórzenie, wtedy strażnik jest zobowiązany powtórzyć polecenia dla ożywionego więźnia. Inne zachowanie więźnia może zostać odebrane za próbę buntu.

5. Jedyną możliwością kiedy więzień może sobie zażyczyć zabawy na dzień następny jest wygranie pojedynku o nią.

6. Więzień posiadający Freeday'a nie może klikać guzików, zabijać więźniów dzięki elementom mapy, jest to uznawane za TeamKill. Zabrania sie również blokowania klawiszów. W takim przypadku Freeday może zostać zabity.

7. Więzień na zabicie klawisza na życzeniu "bezruch" ma 30 sekund. Jeżeli więzień nie zabije klawiszy w wyznaczonym czasie to klawisze mają prawo wpisać Kill'a w konsoli. (klawisz podczas życzenia ma nakaz powiedzenia gdzie się znajduję).

8. Więzień na bezruchu do odwołania może ruszać tylko myszką (kamerą).

9. Więzień ma zakaz bugowania życzenia to znaczy np. zabija CT z pięści i dodatkowo bierze szlugi.

10. Więźniowie nie mają obowiązku słuchać poleceń klawisza i mogą rozpocząć bunt w każdym miejscu i momencie, lecz muszą liczyć się z tym, że mogą zostać zabici przez klawiszy.

11. Więźniowie mają zakaz buntowania się po zabawie np. Ganiany, Chowany. Po zakończonej zabawie mają obowiązek udać się przed cele i mogą się zbuntować dopiero po tym jak strażnik wróci "do więźniów" i wyda 2 polecenia.

12. Tylko polecenia prowadzącego klawisza powinny być brane pod uwagę przez więźniów.

13. Zakaz robienia TK - Team kill'i, czyli wykorzystywania elementów mapy do zabijania współwięźniów. (np. wrzucanie ich do lawy). Wyjątkiem są zabawy wyjaśnione przez prowadzącego oraz zabawy serwerowe w której trwa walka między więźniami.

14. Gdy klawisz prowokuję więźnia czyli: podchodzi blisko do więźnia (bez informacji o przeszukiwaniu), spamuje linką w więźnia, stoi na więźniu -  wtedy więzień może uderzyć prowokującego klawisza i nie powinien ponosić za to żadnych konsekwencji. Pamiętać należy jednak że prowadzący klawisz nie prowokuje.

 

 

~ Zasady Prowadzącego ~

 

1. Prowadzący powinien prowadzić kreatywnie, w miarę możliwości starać się zabierać więźniów na mapę i prowadzić różne zabawy.

2. Prowadzący musi dać więźniom czas na poprawę pierwszego polecenia po otworzeniu się cel.

3. Prowadzący ma nakaz odliczenia każdego polecenia które są do odwołania. Prowadzący nie ma obowiązku odliczania zwykłych poleceń takich jak "bezruch; idziecie po markerze", aczkolwiek nie może karniakować/zabijać od razu po wydaniu tych poleceń "wyjątek to próba buntu/ucieczki"

4. Prowadzący nie może użyć komendy "pozycja buntu" kiedy czuje się zagrożony, CT może użyć tej komendy gdy jeden z nich został zabity przez więźnia (buntownika), który nadal żyje.

5. Zakaz dawania zabawy po zabawie (wyjątkiem są zabawy z życzenia).

6. Zakaz włączania Walki TT w celi.

7. Zakazuje się rozpoczynania zabaw, które są niezgodne z regulaminem.

8.  Zakaz odpalania walki by uleczyć więźniów.

9. Prowadzący nie musi mówić: "jak najszybszą i jak najkrótsza drogą" ponieważ wszystkie polecenia więźniowie powinni wykonywać jak najszybszą i najkrótrszą drogą.

10. Gdy prowadzący wymyśla zabawę np. wojsko i chociażby jeden więzień nie zna zasad, klawisz jest zobowiązany do wyjaśnienia na nowo zasad.

11. Jeżeli licznik (czas rundy) wskazuje 0:00 prowadzący powinien dążyć do jak najszybszego zakończenia rundy.

12. W pierwszym poleceniu (danego dnia) można wydać maksymalnie 2 komendy do odwołania.

13. Prowadzący musi na bieżąco wydawać polecenia więźniom, zabrania się celowego milczenia i wstrzymywania rundy. Wyjątek stanowi bunt więźnia/ów i prowadzenie zabawy przez prowadzącego.

14. Prowadzący nie może dać zabawy, jeżeli w poprzednim dniu już jakaś była (wyjątkiem jest ostatnia runda przed końcem mapy).

15. Prowadzący oraz klawisz ma zakaz resetowania HP poprzez Tryb Walki. Wyjątkiem może być np. jakaś zabawa związana z HP, typu "Kamikadze".

 

 

~ Zasady Klawisza ~

 

1. Niektóre z zasad klawisza obejmują również klawisza prowadzącego.

2. Klawisz może dać max. 1 zabawę w ciągu tygodnia. (Nie licząc zabaw automatycznych).

3. Gdy więzień wybierze z życzenia bezruch, CT nie może kucać ani skakać, jedyną możliwością jest machanie myszką.

4. Klawisz ma bezwzględny zakaz zabijania więźniów bez powodu (tzw. FreeKill = FK) Jeżeli więzień znalazł się na linii strzału, lub w inny sposób został omyłkowo zabity - powinien zostać ożywiony przez prowadzącego. Jeżeli przez omyłkowe kliknięcie przycisku zabijemy wszystkich więźniów, więźniowe mogą wybrać zabawę na ten dzień a klawisz jest zobowiązany takową zabawę włączyć.

5. Jeśli klawisz poczuje się zagrożony może zabić więźnia, np. więzień podejdzie zbyt blisko do klawisza, bez wcześniejszego sprowokowania.

6. Zakaz dawania zabawy po buncie. Wyjątkiem jest sytuacja kiedy bunt zostanie opanowany a runda dojdzie do końca z "normalnym" prowadzeniem.

7. Zakaz zabijania więźnia, który zabił prowokującego klawisza i wyrzucił broń lub/i jej nie podniósł.

8. Poprawne odliczanie musi się zaczynać minimum od 3 i kończyć na 0.

9. Pierwsze polecenie przed otwarciem celi musi zostać powtórzone, w innym przypadku następuje FreeDay.

10. Jeżeli klawisz przeszukuje, i znajdzie broń musi dać czas na jej wyrzucenie, inaczej jest to uznawane jako Freekill.

11. Klawisz ma bezwzględny zakaz włączania trybu walki, gdy więźniowie są w celi.

12. Klawisz powinien posiadać sprawny mikrofon i być po mutacji (wyjątek stanowi sytuacja, gdy nie ma chętnych do gry w CT i jest to osoba ogarnięta, której głos nie jest drażliwy i ogarnia zasady prowadzenia (regulamin)).

13. Zakaz prowadzenia pod fragi. Gdy większość więźniów (ponad połowa) źle wykona polecenia, prowadzący musi dać szansę na poprawę lub zadać więźniom "karniaka". Jeżeli w celi zginie połowa więźniów, wszyscy więźniowie muszą zostać odrodzeni. Osoby buntujące się - nie liczą się się do tej połowy. Jedynym wyjątkiem jest:

  • rozpoczęcie zabawy gdzie więźniowie giną jeden po drugim (np. sąd, mam talent itp.).

14. Kategoryczny zakaz używania opcji "zablokuj graczy" z /mecz by zablokować BUNT!

15. Klawisz ma zakaz podnoszenia/wyrzucania/wystrzeliwania broni, które są pochowane na mapie, wyjątkiem jest sytuacja w której prowadzący chce zorganizować zabawę w miejscu gdzie leży broń np. (skok z wieży, surf, kz itp).

16. Klawisz nie może zakazywać przywilejów VIP'om/SVIP'om (czyt. 2x/3x skok).

17. Klawisz może zabić więźnia, który rzuca granatem tylko wtedy gdy w 100% to widział.
18. Klawisz ma zakaz zabijania więźniów gdy mają życzenie, wyjątkiem jest sytuacja kiedy więzień nie wybrał życzenia w przeciągu 30 sekund, uwzględniając w tym, że jeżeli więzień dogaduję się z klawiszami co do szczegółów życzenia, czas ten nie jest brany pod uwagę, wtedy zaś brniemy do jak najszybszego dogadania się i "spełnienia" życzenia.

19. Klawisz ma zakaz celowego wprowadzania więźniów w błąd np. “pierwsza reakcja podskocznia” “pierwsza reakcja hop”.

20. Klawisze mają zakaz zabijania/obijania więźniów podczas pierwszej reakcji.

21. Klawisz ma zakaz kampienia w GR i blokowania wejścia do niego oraz stania blisko niego, klawisz powinien "nie interesować" się GR-em gdy nie ma takiej potrzeby.

22. Klawisz ma zakaz dawania broni więźniowi i odpalanie walki by zabił uciekiniera.

23. Klawisze mają zakaz rozbijania ucieczki nawet jeśli nikogo w niej nie ma.

24. Klawisze mają zakaz zabijania więźnia który uderzył klawisza który go sprowokował.

25. Każda zabawa rozpoczęta przez CT musi się zakończyć komendą "Kończę/kończymy zabawę w..."

26. Klawisz może powiedzieć aby więźniowie przechodzili coś bez oszukiwania. Więzień może zostać posądzony o oszukiwanie gdy:

  • Przeskoczy kilka laserów na raz.
  • Przeskoczy kilka podestów na raz.
  • Obiegnie tor na około.
  • Za oszukiwanie można uznać również sytuację kiedy więzień nie przejdzie "atrakcji" mapy w sposób w jaki została stworzona do przejścia.

27. Zabicie więźnia, który oszukuje, może nastąpić gdy przed zabawą został nadany "zakaz oszukiwania".

28. Klawisz ma zakaz uciekania z drużyny klawiszy bez wcześniejszego poinformowania innych klawiszy że musi wyjść. W sytuacji kiedy klawisz jest jedynym w drużynie CT, jeżeli ma taką możliwość, powinien poinformować TT że musi wyjść i żeby ktoś chętny szybko wszedł. Wyjście bez słowa będzie równało się z konsekwencjami tj. Ban na CT. Przebywanie w CT nie jest obowiązkiem, jednak jeśli już wchodzimy, powinniśmy mieć zarezerwowany czas.

29. Klawiszem może zostać każdy, co zna regulamin oraz ma mutacje (możliwe wyjątki za zgodą administracji).

30. Klawisz ma zakaz spamowania linką.
31. Klawisz może zabić więźnia gdy więzień ma coś w ręku, lub gdy klawisz widział że coś trzyma, w przypadku pomyłki (więzień nie posiadał broni), więzień powinien zostać ożywiony przez prowadzącego.

32. Gdy prowadzący pozwoli dołączyć uciekinierowi po czym go zabije, lub zrobi to inny klawisz, zostaną wyciągnięte konsekwencję tj. Ban na CT lub/i ban na serwerze.

33. Klawisze są zobowiązani pomagać prowadzącemu.

34. Klawisze są zobowiązani słuchać tego co mówi prowadzący, aby uniknąć pomyłek.

35. Zakazuję się wprowadzania własnych i mylących poleceń, jeżeli klawisz nie jest prowadzącym.

36. Podczas zabaw takich jak Prawda Fałsz czy Quiz, prowadzący lub poproszony o to klawisz może zadawać tylko pytania ogólnoświatowe i związane z serwerem, nie mogą być to pytania na które nikt nie będzie znał odpowiedzi tj. pytania o swoim życiu prywatnym na przykład "Jakiego koloru mam oczy?".

37. Klawisze mają zakaz jakiejkolwiek faworyzacji! Jeżeli więźniowie wykonali polecenia źle, prowadzący musi ukarać WSZYSTKICH więźniów jednakowo.

38. Klawisz może na freeday'u zająć sobie pomieszczenie komendą np. "Zajmuję pomieszczenie z laserkami 3, 2, 1, 0". Pomieszczenie nie może być blisko Gunroom'a. CT może zająć sobie tylko i wyłącznie jedno pomieszczenie. W momencie gdy jest dwóch lub więcej CT, wszyscy muszą się znajdować w tym pomieszczeniu.

39. Klawisz nie może zająć pomieszczenia, w którym znajduje się więzień.

40. Jeżeli klawisz zajmuje pomieszczenie do którego prowadzi teleport, jest zobowiązany powiedzieć jakie to pomieszczenie i jeżeli więzień nie wie i zapyta - który teleport do niego prowadzi.

41. Klawisze mają zakaz przeszkadzania więźniom na zabawach. Mowa tu o świadomym blokowaniu, rzucaniu granatów, zamykaniu przejść, używaniu komendy /przeszukaj itp.

42. Podczas zabaw, klawisz ma obowiązek umożliwić więźniom korzystanie z całej mapy.

43. Prowadzący ma zakaz dawania duszka/freedaya dla osoby która tego nie chce lub się na to nie zgadza.

44. Jeżeli więźniowie proszą prowadzący musi powtórzyć polecenia raz jeszcze.

45. Jeżeli więzień zada obrażenia klawiszowi, który go nie prowokuje, to klawisz ma prawo go zabić lub po prostu skarniakować.

46. Zakazuję się zagłuszania prowadzącego przez pozostałych klawiszy, rozmawiając na swoje tematy nie związane z rundą.

 

 

~ Taryfikator Kar ~

 

Każda ze strzałek wskazuję: 1 kara ->(sytuacja sie powtórzyła)-> druga kara -> trzecia.

1. Rozwiązywanie prywatnych kłótni/sprzeczek na serwerze. - [upomnienie -> ban od 5 minut do 10 godzin]

2. Celowe wprowadzanie administracji w błąd. - [ban od 5 godzin do 1 dnia]

3. Pouczanie admina na serwerze. - [Ban od 1 godziny do 1 dnia]

4. Używanie wulgarnego/rasistowskiego/reklamującego/obrażającego spraya oraz nicku. - [kick -> ban na 5 minut -> ban od 1 do 10 godzin]

5. Używanie mikrofonu przez osobę poniżej 16roku życia lub bez przejścia mutacji, której głos jest przeszkadzający. - [upomnienie -> mute/ban od 5 do 30 minut]

6. Włamywanie się na konta innych graczy bądź administratorów. - [ban od 30 minut do 5 godzin -> ban od 10 godzin do 1 dnia -> ban permanentny]

7. Brak buntu od uciekiniera w ciągu 30sek od momentu kiedy zostanie on sam bądź od momentu zostania osoby z życzeniem i uciekiniera. - [slay -> ban do 30 minut]

8. Spamowanie na czacie administratorów (u@). - [upomnienie -> kick -> ban na 5 minut -> ban do 1 godziny]

9. Obrażanie lub prowokacja innych graczy albo administratorów. - [kick -> ban od 30minut do 1 dnia -> ban na 1 tydzień]

10. TeamKill - [ban od 5 minut do 1 dnia]

11. Nadużywanie mikrofonu. - [upomnienie -> mute/ban od 5 minut do 1 godziny]

12. Używanie wspomagaczy ułatwiających rozgrywkę. - [ban 1 dzień -> ban na 1 tydzień -> ban permanenty] (sytuację ocenia opiekun/właściciel)

13. Łamanie zasad zabaw + zasad związanych z sgs/gj/bh - [ban od 3 godzin do 1 dnia]

14. Leczenie się na zabawie / w pojedynku / w życzeniu. - [slay -> ban od 5 minut do 1 godziny]

15. Sojusze między CT i więźniami (faworyzacja więźnia/więźniów). - [ban na CT]

16. Wpychanie się do CT. - [upomnienie -> ban na CT -> ban do 30 minut]

17. Odpalanie walki aby uleczyć więźniów. - [upomnienie -> ban od 30 minut do 3 godzin]

18. Podpowiadanie przez nieżywych graczy. - [kick -> ban do 1 godziny]

19. Bunt po ożywieniu. - [slay -> ban do 1 godziny]

20. Reklamowanie innych Forum/serwerów/discordów nie związanych z siecią 1shot2kill.pl. - [ban od 7 dni do bana permanentnego]

21. Używanie opcji zablokuj graczy podczas buntu. - [ban od 3 godzin do 1 dnia]

22. Używanie komend ułatwiających rozgrywkę. - [ban od 1 godziny do 1 dnia]

23. Bunt po zabawie. - [slay -> ban od 5 minut do 1 godziny]

24. Bugowanie życzenia. - [ban od 5 minut do 1 godziny]

25. Freekill. - [ban od 30min do 1 dnia] (w zależności od ilości)

26. Ucieczka z CT. - [ban od 30minut do 3 godzin lub ban na CT]

27. Zabicie uciekiniera pomimo pozwloenia na powrót przez CT. - [Ban na CT oraz ban od 30 minut do 10 godzin]

28. Brak pomocy prowadzącemu przez klawiszy. - [upomnienie -> przeniesienie do TT -> ban na CT]

29. Aktywny ban (AB). - [ban na 7 dni -> perm]

 

Regulamin może być edytowany w ramach ewentualnych niedociągnięć i/lub aktualizacji, o czym będziecie oczywiście informowani w tym temacie.

Odnośnik do komentarza
https://1shot2kill.pl/topic/112205-regulamin-serwera-jailbreak/
Udostępnij na innych stronach

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...