dfe Opublikowano 17 Stycznia 2022 Udostępnij Opublikowano 17 Stycznia 2022 (edytowane) 1. Miałem przedmiot "trzęsienie" z szansą 1/4, a działało tak, jak z szansą 1/1 2. Miałem przedmiot "electro siła", który według opisu powinien zabierać 50 hp z 1 fali, a zabierał 25 hp 3. Miałem przedmiot "silne rękawiczki", które powinien powodować, że w plecy bijemy 100% więcej, a biłem 50% więcej 4. Na piorun u władcy burz nie ma wpływ zwinność, tzn. powinna ona powodować zmniejszenie obrażeń gdy ktoś nas bije z piorunu, a tak nie jest. Wpływ ma natomiast zręczność. 5. Na niektórych mapach (szczególnie tych małych, np. fy_pool_day) w każdej rundzie wyskakuje menu z wyborem broni (te które mają svip) Edytowane 17 Stycznia 2022 przez dfe Odnośnik do komentarza https://1shot2kill.pl/topic/112042-problem-przedmiotystatystyki/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
AroV Opublikowano 17 Stycznia 2022 Udostępnij Opublikowano 17 Stycznia 2022 1. 25% jest to duża szansa iż item zadziała jeśli używać broni automatycznej. Prawdopodobnie jest to czysty przypadek ponieważ jakiś czas temu sam testowałem ten item i według mnie działa prawidłowo. Pkt 2,3,4 sprawdzę przy najbliższej okazji dropnięcia itemów i sprawdzenia dmg zadającego z pioruna. 5. W tym przypadku wystarczy ustawić aby co rundę wybierało "nic". Już była taka propozycja. Ps. Na przyszłość proszę Cię abyś zgłaszał zauważone błędy i propozycję w tym temacie aby uniknąć spamu tematów Odnośnik do komentarza https://1shot2kill.pl/topic/112042-problem-przedmiotystatystyki/#findComment-9161424 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Rekomendowane odpowiedzi