Skocz do zawartości

Problemy / uwagi


Rekomendowane odpowiedzi

Panowie i panie ja rozumiem że jak się spadnie z dywanu na podłogę to mozna złamać rękę albo wybić zęby ale to są normalne rzeczy. Ale żeby problem z lagami cały czas był? O co tu chodzi tylko proszę beż ściemniania bo robicie z nas debili twierdząc że jest okej a choke i lossy ps. Małe bo małe ale są! Choke skakał i dalej skacze do przerażających wartości nie wiem czy ktoś się w końcu na poważniej przyjrzy temu problemowi czy będziemy się klepać po pleckach że jest dobrze wczoraj chwilę bylem na go modzie u was i podobnie mamy takie możliwości teraz jest 2022 rok praktycznie a nasza sieć stoi jakby był 2006 rok i nikt nie wiedział co może być przyczyną czegoś zapewne zaraz się wysypie na mnie hejt że mówię o tym ale trudno ja chce grać gdzieś gdzie nie ma problemu z serwerem i da się grać w normalnych warunkach to tyle mam nadzieje ze wkoncu skończy się gadanie a zacznie pracowanie nad tym aby było lepiej z jakimiś efektami i błagam to nie hejt tylko pisze to co widzę ani grama kłamstwa nie ma Pawłowi wysyłałem ss i pova ze wszystkiego... dzieki

Odnośnik do komentarza
https://1shot2kill.pl/topic/110696-problemy-uwagi/page/2/#findComment-9158685
Udostępnij na innych stronach

Sprawdzaliśmy, było dobrze, problem powodował moduł od voice (rozmowy na mikrofonie). Jeżeli znowu się coś zepsuło, będziemy próbować temu zaradzić. Aktualnie jest mały przestój, święta, nowy rok ale gwarantuję że przyjrzymy się temu raz jeszcze i będziemy szukać przyczyny do skutku.

"Nie bij wytłumacz" :D 

Damy radę, dzięki za informację. :peepSalute:

PS. Ten temat jest dość poważnym problemem - zapraszam do dyskusji tutaj: https://1shot2kill.pl/topic/110990-problem-lagi-i-flesze/page/2/#comment-9156607

Edytowane przez Destiny௪
Odnośnik do komentarza
https://1shot2kill.pl/topic/110696-problemy-uwagi/page/2/#findComment-9158727
Udostępnij na innych stronach

  • 1 miesiąc temu...
W dniu 20.12.2021 o 19:39, wontekk napisał:

Problem: Smoke grenade

Propozycja: SG/smoke grenade - podmiana pliku sprite, aby nie był transparentny(niemalże brak zasłony dymnej) głównie z myślą dla graczy NON-STEAM z grafiką 16 bit. Jeżeli nie takie rozwiązanie to inne, które przyniesie efekt.

O co chodzi z tą transparentnością?

Dla wyjaśnienia: Gracz grający na 16bitach ma jak szacuję(moja wizualna ocena) o ok. 50% lepszą widoczność przez SG niż gracz grający na uczciwych, normalnych ustawieniach (32bit).

Uzasadnienie: Każdy gracz szukający rozrywki i rozgrywki na poziomie dba o takie szczegóły. Ile to razy padniesz mając przed sobą SG. Ty nic nie widzisz, natomiast "16bitowiec" widzi wystarczająco doskonale twój model i mając przewagę giniesz. Zasłona dymna powinna mieć znaczenie w rozgrywce, a gdy pojawiają się gracze "16bitowi" je traci.  Dla przykładu, skoro został nieco wydłużony czas trwania oślepienie od FB/flashbang'a to dlaczego by nie pozbyć się takiej upierdliwości. Nie wiem czy takie rozwiązanie jest stosowane na public'ach, ale być może niektórzy kojarzą to z fastcup'ów itp.

Swoją propozycje opieram o przegrane godziny na serwerze i ilość razy, gdy się spotkałem z taką techniczną niesprawiedliwością, którą przy chęciach z strony administracji można naprawić, a właściwie ulepszyć. Oczywiście pewnie znajdą się przeciwnicy pomysłu, bo załóżmy można takich upomnieć po zrobieniu ss'ów, ale to tylko pół środek, bo nie daje gwarancji, że sytuacja "16bit" itp. nie powtórzy się u danego gracza. Warto również pamiętać, że niektóre klienty są tak ustawiane domyślnie i gracz gra tak nnieświadomi, a w ten sposób problem zostanie naprawiony u źródła.

Stąd też myślę, że poprawi to jakość rozgrywki.

 

Pozdrawiam ^^

 

*Edit w celu uszczegółowienia problemu

Trochę czasu minęło. Czy spotka się to z jakąś odpowiedzią?

Odnośnik do komentarza
https://1shot2kill.pl/topic/110696-problemy-uwagi/page/2/#findComment-9165332
Udostępnij na innych stronach

W dniu 20.12.2021 o 19:39, wontekk napisał:

Problem: Smoke grenade

Propozycja: SG/smoke grenade - podmiana pliku sprite, aby nie był transparentny(niemalże brak zasłony dymnej) głównie z myślą dla graczy NON-STEAM z grafiką 16 bit. Jeżeli nie takie rozwiązanie to inne, które przyniesie efekt.

O co chodzi z tą transparentnością?

Dla wyjaśnienia: Gracz grający na 16bitach ma jak szacuję(moja wizualna ocena) o ok. 50% lepszą widoczność przez SG niż gracz grający na uczciwych, normalnych ustawieniach (32bit).

Uzasadnienie: Każdy gracz szukający rozrywki i rozgrywki na poziomie dba o takie szczegóły. Ile to razy padniesz mając przed sobą SG. Ty nic nie widzisz, natomiast "16bitowiec" widzi wystarczająco doskonale twój model i mając przewagę giniesz. Zasłona dymna powinna mieć znaczenie w rozgrywce, a gdy pojawiają się gracze "16bitowi" je traci.  Dla przykładu, skoro został nieco wydłużony czas trwania oślepienie od FB/flashbang'a to dlaczego by nie pozbyć się takiej upierdliwości. Nie wiem czy takie rozwiązanie jest stosowane na public'ach, ale być może niektórzy kojarzą to z fastcup'ów itp.

Swoją propozycje opieram o przegrane godziny na serwerze i ilość razy, gdy się spotkałem z taką techniczną niesprawiedliwością, którą przy chęciach z strony administracji można naprawić, a właściwie ulepszyć. Oczywiście pewnie znajdą się przeciwnicy pomysłu, bo załóżmy można takich upomnieć po zrobieniu ss'ów, ale to tylko pół środek, bo nie daje gwarancji, że sytuacja "16bit" itp. nie powtórzy się u danego gracza. Warto również pamiętać, że niektóre klienty są tak ustawiane domyślnie i gracz gra tak nnieświadomi, a w ten sposób problem zostanie naprawiony u źródła.

Stąd też myślę, że poprawi to jakość rozgrywki.

 

Pozdrawiam ^^

 

*Edit w celu uszczegółowienia problemu

@ wontekk  rozmawialiśmy właśnie z Ronim i na dniach przetestujemy ewentualne rozwiązanie tego problemu. W razie powodzenia, wprowadzimy to na serwer.

Odnośnik do komentarza
https://1shot2kill.pl/topic/110696-problemy-uwagi/page/2/#findComment-9165360
Udostępnij na innych stronach

  • 3 tygodnie później...

Dobry,

Sprawa ogólnie wygląda tak ,że na serwerze panują ogromne lagi ,które uprzykrzają grę adminom oraz graczom. Jeżeli chodzi o adminów serwer laguje podczas robienia SS'ów. W celu wyjaśnienia oznaczę adminów ,którym taka rzecz się przytrafiła może zechcą opisać zaistniałą sytuację  @ tNR  @ Bufen . Ja osobiście takiego czegoś nie miałem.  Adminowi tNR przytrafiają się klatki nawet jak używa mikrofonu. W moim przypadku jak i również z opinii graczy na serwerze problem wygląda następująco normalnie mam 50 pingu wszystko jest super biegam ,latam jest okej lagi  pojawiają się kiedy zaczynam strzelać do przeciwnika nagle otrzymuje po 100 po 120 pingu oraz gdy zostaje zabity i jest "charakterystyczny odrzut po otrzymaniu głowy" też mnie serwer wprowadza w turbulencje.(Zaznaczę ,że wcześniej takiego czegoś nie miałem) Czy nasi kochani Technicy są w stanie coś zrobić w tym kierunku?. Serdecznie zachęcam inne osoby do wypowiedzenia się na temat lagowania serwera i ich przypadków. Pozdrawiam serdecznie!

Odnośnik do komentarza
https://1shot2kill.pl/topic/110696-problemy-uwagi/page/2/#findComment-9167009
Udostępnij na innych stronach

10 minutes ago, Misiak. said:

Czy nasi kochani Technicy są w stanie coś zrobić w tym kierunku?

Raczej nie, przy wrzucaniu pluginow z amxx tak się będzie działo, a mi sie nie chce powtarzać 21741265 razy, ze tak sie nie robi :like:

Odnośnik do komentarza
https://1shot2kill.pl/topic/110696-problemy-uwagi/page/2/#findComment-9167011
Udostępnij na innych stronach

Ja ogólnie posiadam zlagowany model,przez mój internet..

Ale również odczuwałem ostatnio inną grę,tak jak opisuje @ Misiak.  tak jak nawet z nim rozmawiałem o tym podczas gry.

Do tego jeszcze jak dla mnie wiele utrudniają w grze Flashe,HE i dziwne hitboxy..ale to może już na inny temat.

5 minut temu, Paweł. napisał:

Raczej nie, przy wrzucaniu pluginow z amxx tak się będzie działo, a mi sie nie chce powtarzać 21741265 razy, ze tak sie nie robi :like:

To czemu by nie postąpić tak,żeby było dobrze? :co:

Odnośnik do komentarza
https://1shot2kill.pl/topic/110696-problemy-uwagi/page/2/#findComment-9167012
Udostępnij na innych stronach

3 minutes ago, ZowieGe said:

To czemu by nie postąpić tak,żeby było dobrze? :co:

Czemu? Bo nie lubie się powtarzać, że tak się nie robi. Nie chce mi się naprawiać czegoś o czym mówiłem 83612548, pluginy z 2008 roku nie będą działać dobrze w 2022 roku.

Odnośnik do komentarza
https://1shot2kill.pl/topic/110696-problemy-uwagi/page/2/#findComment-9167013
Udostępnij na innych stronach

Jeszcze mam pytanie odnośnie slotu dla admina?.Troszeczkę czasu minęło. Będzie wkrótce dodany?.  Link do tematu :

 

@ Paweł.  Dobrze Pawełciu.

Edytowane przez Misiak.
Odnośnik do komentarza
https://1shot2kill.pl/topic/110696-problemy-uwagi/page/2/#findComment-9167071
Udostępnij na innych stronach

Spoiler

obraz.png

Na razie nie widzę, aby ktoś to zapisał na liście.

Odnośnik do komentarza
https://1shot2kill.pl/topic/110696-problemy-uwagi/page/2/#findComment-9167072
Udostępnij na innych stronach

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...