Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

  • Dodano model noża dla SuperVipa
  • [Skrytobójca] Misja 7-Zabij 100 osób z MP5 -> Zabij 50 osób z mp5
  • [Rzeźnik] Misja 6-Zadaj 15.000 dmg z usp -> Zadaj 3.000 dmg z pistoletów
  • [Dżin] Użycie kuli co 20s -> Użycie kuli co 15s
  • Item Head Master: 250 wytrzymałości -> 150 wytrzymałości
  • Item Oślepienie: Szansa 1/1 -> Szansa od 1/2 do 1/5
  • Apocalypse Annihilation: Zablokowano leczenie na itemie, jeśli nasze hp będzie większe niż 50 to automatycznie funkcja wymusi wartość 50
  • Misja 19 - Uwolnij 250 hostów -> Uwolnij 100 hostów
  • Zaginiony Artefakt oraz Voodo nie dodają już expa
  • Sklep z maną został zablokowany w pierwszej rundzie
  • Artefakt na zamrożenie - umożliwiono strzelanie podczas zamrożenia
  • Krytyk: 2x dmg z broni -> 1.5x dmg
Odnośnik do komentarza
https://1shot2kill.pl/topic/109628-diablomod-changelog/page/2/#findComment-9150565
Udostępnij na innych stronach

  • [Baal] Cooldown na haku 2 sec -> 5 sec
  • [Baal] Maksymalna ilość ładowania mocy na nożu od teraz wynosi 2 na rundę
Odnośnik do komentarza
https://1shot2kill.pl/topic/109628-diablomod-changelog/page/2/#findComment-9151762
Udostępnij na innych stronach

  • 3 tygodnie później...

SVIP

  • Limit kamizelki ustawiony na 100, od teraz dodaje kamizelkę + hełm

DŻIN

  • Zwinność nie redukowała obrażeń z jego kuli, dodano redukcje na tym samym poziomie co działko Iron Mana

BAAL

  • Jeden pocisk na start rundy, kolejny można załadować tylko raz

GILDIE

  • Naprawiono wpłacanie kamieni
Edytowane przez Horhe
Odnośnik do komentarza
https://1shot2kill.pl/topic/109628-diablomod-changelog/page/2/#findComment-9155368
Udostępnij na innych stronach

  • 2 tygodnie później...
2x exp z gildii -> 1.5x
Poprawiono wybuch na Mag Lodu
Dodano komendę /bron - otwiera w kolejnej rundzie menu z brońmi [SVIP]
Model świąteczny dla broni: M4A1, AK47, AWP, HE, SMOKE, FLASH
Przywrócono stary mapmanager
Nowe mapy: de_dust2_xmas, de_nuke_winter16, cs_winter_assault
Wizard: Zmiana z dmg x3 na x2, Omija pancerze przeciwnika (GLOCK/USP) > Omija pancerze i redukcje przeciwnika (GLOCK/USP)
Zdrajca: Zmiana dmg z x2, na x1.7 
Krytyk z kuszy został zredukowany do x1.25 dmg
Artefakty:
 -Artefakt wyssysający HP:
    4 -> 1
    6 -> 2
    8 -> 3
    10 -> 4
    12 -> 5 + Szansa na odnowienie 10% HP - 1/15
-Artefakt dodający DMG: 
    2
    4
    6
    8
    10 + Szansa na zadanie podwójnego DMG - 1/15
-Artefakt zwiększający HP:
    30 -> 10
    50 -> 20
    70 -> 30
    90 -> 40
    110 -> 50 + Szansa na dodatkowe 30 HP na początku rundy - 1/8
-Artefakt przyspieszający ładowanie na nożu:
     10% -> 5%
    20% -> 10%
    30% -> 15%
    40% -> 20%
    50% -> 25%
-Artefakt zwiększający prędkość:
    30 -> 15
    50 -> 30
    70 -> 45
    90 -> 60 
    110 -> 75 + Cichy bieg(tak jak w chwili obecnej)

 

Reszta zmian zostanie dodana na dniach, niestety z powodu zbliżających się świąt nie byłem w stanie wyrobić się ze wszystkimi zmianami ;c

Wyczekujcie na kolejne aktualizacje. W planach jeszcze nerf pozostałych artefaktów, zmiana umiejętności na nożu dla Baala, nowe rsy i inne duperele :P

Pisze tak na zapas, żeby potem nikt nie płakał, że nerfy poleciały bez zapowiedzi.

Odnośnik do komentarza
https://1shot2kill.pl/topic/109628-diablomod-changelog/page/2/#findComment-9157303
Udostępnij na innych stronach

  • Włączono komendę timeleft
  • Poprawiono wpłacanie kamieni do gildii
  • Artefakt zwiększający szansę na krytyk:

    3% -> 2%

    6% -> 4%

    9% -> 6%

    12% -> 8%

    15% -> 10%

  • Artefakt zamrażający przeciwnika:

    1/21 ->1/28

    1/19 -> 1/26

    1/17 -> 1/24

    1/15 -> 1/22

    1/12 -> 1/20 + Szansa na spowolnienie przeciwnika przez sekundę - 1/15

  • Artefakt dający szansę na złapanie przeciwnika w korzenie:

    1/9 -> 1/14

    1/7 -> 1/13

    1/5 -> 1/12

    1/4 -> 1/11

    1/3 -> 1/10 + Szansa na oślepienie przeciwnika - 1/15

  • Artefakt dający szansę na wyrzucenie broni:

    1/21 -> 1/19

    1/18 ->1/18

    1/15 -> 1/17

    1/12 -> 1/16

    1/9 -> 1/15

  • Artefakt zwiększający DMG z AWP:

    10% -> 5%

    20% -> 10%

    30% -> 15%

    40% -> 20%

    50% -> 25% + Szansa na zabicie z AWP - 1/20

  • Artefakt zwiększający DMG z noża:

    10 -> 3

    13 -> 6

    17 -> 9

    20 -> 12

    25 -> 15 + Szansa na zadanie 20% więcej DMG z noża - 1/15

  • Roszada klasy VIP/SVIP z Blamethara na Berserkera

  • Poprawiono opis VIP

  • Nowe roundsoundy

Odnośnik do komentarza
https://1shot2kill.pl/topic/109628-diablomod-changelog/page/2/#findComment-9157516
Udostępnij na innych stronach

  • [Diabeł] będzie otrzymywał broń dopiero od 2 rundy
  • [Jasnowidz] będzie otrzymywał broń dopiero od 2 rundy
  • [Skrytobójca] będzie otrzymywał broń dopiero od 2 rundy
  • [Zabójca] będzie otrzymywał broń dopiero od 2 rundy
  • [Druid] będzie otrzymywał broń dopiero od 2 rundy
  • [Zdrajca] będzie otrzymywał broń dopiero od 2 rundy
  • [Wizard] będzie otrzymywał broń dopiero od 2 rundy
  • [Leśny Elf] będzie otrzymywał broń dopiero od 2 rundy
  • [Dżin] będzie otrzymywał broń dopiero od 2 rundy
  • [Ninja] Zablokowano klasę na mapie dd2 long
Odnośnik do komentarza
https://1shot2kill.pl/topic/109628-diablomod-changelog/page/2/#findComment-9158474
Udostępnij na innych stronach

Po otrzymaniu kopi bazy danych z dnia 28.12.2022 zostanie wgrana kopia, a dotychczas zbugowane lvl znikną. Problem sam w sobie został już rozwiązany. Proszę nie kupować expa i kamieni do tego czasu, tak by nikt potem nie był poszkodowany. Gildie również zostaną cofnięte do 28.12.

Pozdrawiam 

 

@edit

Niestety do tej pory nie doczekałem się kopii tak więc nie chce zwlekać dlatego postanowiliśmy zrobić reset. Za utrudnienia przepraszamy. Postaram się od teraz na bieżąco rozwijać projekt diablo moda :)

Edytowane przez Horhe
Odnośnik do komentarza
https://1shot2kill.pl/topic/109628-diablomod-changelog/page/2/#findComment-9159389
Udostępnij na innych stronach

  • 3 tygodnie później...
  • Odblokowano item Apocalypse Annihilation na klasie Palladyn
  • Zablokowano redukcje HP na klasie Palladyn oraz innych klasach posiadających regeneracje na itemie Apocalypse Annihilation
Odnośnik do komentarza
https://1shot2kill.pl/topic/109628-diablomod-changelog/page/2/#findComment-9161872
Udostępnij na innych stronach

  • Poprawiono opis klasy Baal
  • Na klasie Berserker mając item Apocalypse Annihilation nie dostajemy już hp ładując się na nożu
  • Zmieniono komunikaty podczas wpłacania expa do gildii
  • Poprawiono o 20% większy exp na klasie Dżin
Odnośnik do komentarza
https://1shot2kill.pl/topic/109628-diablomod-changelog/page/2/#findComment-9162181
Udostępnij na innych stronach

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...