Yo. Pisząc ten temat jestem w pełni świadom podzielności zdań, czasu potrzebnego do wykonania jakiejś zmiany (w przypadku przyjęcia) i możliwości totalnego olania mnie ciepłym moczem, ale cóż.
1. Zbyt wysoka cena perku.
Perk w sklepie kosztuje 10 monet. Często wydropienie dobrego perku kosztuje w setkach, a niektórzy wybitni potrafią rolować nawet do tysiąca i więcej (czyt. Kamil syn Piotera). Nowy gracz bez vipa, premki i klanu gdy wchodzi w połowie resetu nie ma szans na jakąkolwiek przebitkę bez dobrego perku. Osoba z klanem i vipem, która robi co mapę te 30-80 fragów(zależnie od perku, skilla i mapy) ledwo ma na perki, a co dopiero zwykły gracz? Do tego jeszcze trzeba coś wrzucić w klan, kupić jakiegoś skinka, ulepszyć rangę, może czasem dokupić staty bo przeciwnicy są wymagający i tak dalej, a to wszystko kosztuje. Proponuję zmienić cenę z 10 do 6-7, lepiej to wygląda niż dwucyfrówka.
2. Dodanie możliwości ulepszania perku w sklepie.
Na serwerze wygląda to tak, że przez rynek dwie osoby mogą ulepszyć sobie perk, bo po wystawieniu i kupnie wartość 1/x, obrażeń platyn itd
się zmienia na inną(na wyższą lub na niższą). Najlepiej zrobić to tak jak jest na serwerze 201. Po wydropieniu perku wartość jest stała i można ją zwiększyć tylko poprzez ulepszenie w sklepie za 5 monet - na powodzenie jest x% szans, u nas mogłoby to być 60-65%. Oczywiście jeśli się nie uda perk ulega zniszczeniu. Praktyczne i pomocne, bo w końcu takie perki jak likwidator ammo, naboje lewitera czy generator rakiet zyskają na grywalności(i cała reszta useless perków 1/x co jest dobra tylko na najwyższej wartości).
3. Zbyt wysokie ceny ulepszeń w klanie.
Na dzień dzisiejszy mamy gdzieś mniej więcej połowę resetu. Na serwerze są klany w których gracze grają bardzo dużo i bardzo dużo też wpłacają. Żaden klan nie jest ulepszony nawet w 75% mimo wysokich wpłat i kupowania monet. Oprócz klanu gracze chcą kupić skiny, ulepszyć rangę i mieć jakieś drobne na perki, staty czy inne bajery z shopa. Super jest dążenie do osiągnięcia wszystkiego, szkoda tylko, że gdy już nam się to uda to max 5 dni później jest już reset. To wszystko się mija z celem, serio.. Proponuję zmniejszenie cen ulepszeń w klanie i ceny za samo jego założenie. Jest to przyjemniejsza gra dla wszystkich nie tylko dla wybranych grupek, które już zapełniły swój klan. Każdy by mógł się zapoznać z systemem klanów nawet ci co mają mniej czasu na grę i wojny by były ciekawsze. Obecnie jest kilka klanów na krzyż, a 3/4 społeczności klanu nie posiada. A co niech biegają bez klanu, to tylko wygoda dla wybranych.
4. Usunięcie/zmiana useless/zbugowanych atutów.
Obecnie kilka atutów jest totalnie niewartych swojej ceny bądź starciły na wartości przez nerfa inteligencji. Podam przykład do obu sytuacji. Przykład nr 1. W pierwszy dzień resetu moje pierwsze 500 zarobionych monet wydałem na atut. Dostałem Bloker, który nie dość, że daje tylko odbicie 1 ciosu to jeszcze jest totalnie zbugowany i często nie działa poprawnie(1 hit z noża czasem zablokuje, a z awp 1/1 nigdy). Zmarnowałem 500 monet i straciłem, chęci do gry. Ekstra boost prawda? Drugi przykład. Gdy dostaje atut Miniarz po nerfie inta moje miny biją max 80? Spoko, ale więkość graczy biega na 200+ hp. Nie wiem jak dokładnie działa ten int teraz ale Miniarz jest useless. Jedynie Aptekarz po dokupieniu inta jeszcze jest w miarę dobry. W takim przypadku proponuję usunięcie Blokera z wiadomych przyczyn, Miniarza(jeśli ten int ma być jaki jest) i Kosiarza. Ten ostatni nie dość, że jest totalnie nielubiany przez graczy to jeszcze można go łączyć z klasą cichy... W miejsce tych atutów dodałbym atut Bogacz, który dodawałby 2 dodatkowe monety za fraga i atut Wzmacniacz który dodawałby +15 stat.
5. Niszczenie skinów.
Dzisiaj się spotkałem z komiczną sytuacją. Wszedłem sobie na serwer i po kilku fragach znalazłem skin do P90. Ucieszyłem się bo to zaoszczędzone monety i w dodatku wypadł skin do broni której używam. Moja radość trwała uwaga.. 3 rundy. Po tym czasie skin uległ zniszczeniu. Szkoda, że gram na serwerze ponad 2 lata i znalazłem w skrzynkach może 5 skinów? Proponuję całkowite usunięcie niszczenia skinów bądź nerf.
6. Betonowe ciało
Perk betonowe ciało według opisu daje nam odporność na wszystkie obrażenia, jedynie strzaly w głowę nie są chronione. Czas trwania to 10 sekund. Szkoda, że w tym czasie można nas zabić z granata i z noża. Trochę zakłamany ten opis.. Proponuję to zrobić tak jak na serwerze 201. Perk betonowe ciało daje ochronę przed wszystkimi obrażeniami(czyli nóż i granat też) lecz można nas zabić w głowę. W dodatku czas dostaje nerfa i perk może wypaść w wartości od 3 do 8 sekund. Idealny fix do tego perku.
7. Hell zamiast Assaulta?
Obecnie Assault jest jedną z najgorszych map. Granaty latają tam jeden za drugim, terro nawet nie może wyjść z hangaru w dodatku problemem jest rasz. Gracze wewnątrz czują się jak szczury, a ci z zewnątrz jak sarna wchodząca do paszczy lwa. Praktyczniejszą, klasyczniejszą, większą i lepszą mapą której oczwiście u nas nie ma bo po co jest de_hell. Mapa o wiele lepsza na ten serwer. Przejrzyjcie sobie sami, moje tłumaczenie nic tu nie da to trzeba zobaczyć.
Pewnie to nie wszystko i o czymś zapomniałem ale trudno. Nie będę tu już wspominał nawet o nowych klasach albo o misjach co są jeszcze gorsze jak były. Dobrze by było gdyby serwerek ruszył do przodu, a nie stał w miejscu, a nawet cofał się od czasu dodania atutów.
Pozdro.