Cześć!
Chciałbym poruszyć w tym poście 2 kwestie dotyczące systemu rankingowego na serwerze. Jedną z nich jest zwiększenie ilości wygranych pojedynków z 40 do 50 w celu kwalifikacji do ogólnego rankingu.
Natomiast drugą istotną sprawą jest uniemożliwienie zdobywania punktów rankingowy przez graczy, którzy nie zostali jeszcze zakwalifikowani do tabeli.
Jest to istotne zwłaszcza dla osób, które starają się objąć pozycje w rankingu, a nowi gracze na serwerze oraz osoby z nowymi kontami, mu to utrudniają (Punkty odejmowane za przegraną z takim graczem wynoszą ok. 10pkt, a za wygraną od 1-3pkt). Chciałbym zauważyć, że na serwerze możemy spotkać się często z osobami posiadającymi wspomagacze, taka zmiana uniemożliwiłaby oszustom zdobywanie pkt osób, które grają uczciwie.
Wracając do użytkowników nowych na serwerze, nikt nie wie na ile zawitają, możliwe że wchodzą jedynie się rozgrzać, zatem po co mielibyśmy zwracać na nich uwagę w systemie rankingowym? Owszem są oni istotni, ale nie widzę potrzeby żeby zdobywali punkty, jeżeli i tak po 1h wyjdą i zapomną o serwerze. Jednak, żeby żaden z graczy nie był poszkodowany, proponuję wprowadzenie stałej wartości punktów przyznawanych za wygrany/przegrany pojedynek dla użytkowników niezakwalifikowanych do rozgrywek rankingowych. Wartości te powinny być zbilansowane oraz takie żeby nie uniemożliwiały wejścia do rankingu.
Moja propozycja w sprawie stałych wartości punktów:
WIN=5pkt (daje to graczowi, który wygrał wszystkie z 50 pojedynków 250pkt na start) [1250pkt]
LOSE=-3pkt (osoba która przegra wszystkie pojedynki otrzymuje -150pkt na start) [850pkt]
Dziękuję za wysłuchanie oraz w szczególności proszę o wszelkie poprawki, system w mojej opinii powinien być jak najbardziej uczciwy oraz wydajny.