Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'historiacs' .

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Giveaway / Partnerzy
    • CaseHug.com 🎁
    • PirateSwap / Instant Gaming
  • STREFA TYPERA
    • FIFA World Cup 2026
  • Forum główne
    • Regulaminy
    • Ogłoszenia
    • Organizacja
    • Konkursy
    • Rekrutacja
    • Strefa zakupów
  • Strefa kreatywna
    • Redakcja
    • Grafika
    • Książki i Twoja twórczość
  • Strefa banów
    • Counter-Strike 1.6
    • Counter-Strike 2
    • Counter-Strike: Global Offensive
    • Serwery głosowe
  • Serwery Counter-Strike 1.6
    • CS:GO MOD
    • COD 401
    • DIABLO MOD
    • Only DD2
    • ZM+EXP
    • AIM / AWP
  • Serwery Counter-Strike 2
    • Mirage
    • Losowe Moce
    • AWP
  • Serwery Counter-Strike: Global Offensive
    • Mirage
    • Losowe Moce
  • Serwery głosowe
    • TeamSpeak
    • Discord
  • Forum komputerowe
    • Counter-Strike
    • Inne gry
    • (CMS) Systemy zarządzania treścią
    • Komputery i oprogramowanie
    • Urządzenia
  • Inne
    • Życie
    • Polecane przez użytkowników
    • Sport
  • Archiwum
  • Alcoholic Squad Alkohol
  • Gracze COD 201 Luźne pytania/sugestie
  • Gracze COD 201 Zabawne sytuacje z serwera

Kalendarze

  • Ważne wydarzenia
  • Alcoholic Squad Kalendarz Konkursowy
  • Gracze COD 201 Wydarzenia.

Kategorie

  • Podsumowanie miesiąca - Gazetka
  • Z życia wzięte
  • Gry
  • Technologie i Komputery
  • Konsole

Kategorie

  • Forum
    • Moje konto
    • Grupy
    • Ostrzeżenia
    • Rangi & odznaki
    • Dotacje i subskrypcje
    • Inne
  • Serwery
    • Bany
    • Skiny
    • Podania na stanowiska
    • Informacje
  • Sklep CS 1.6 & CS2
    • Sklep

Kategorie

  • 1shot2kill
  • Counter-Strike
  • League of Legends
  • Minecraft
  • Pozostałe gry
  • Filmy, seriale & anime
  • Inne
  • Święta 🐣

Blogi

  • Gazetka
  • Z życia wzięte
  • Gry
  • Technologie i Komputery
  • Konsole

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Tytuł


Imię


Lokalizacja


Procesor


Karta graficzna


Pamięć RAM


Smartfon


System


Laptop


Facebook


Instagram


Snapchat


PlayStation Network


XBOX Live


Steam


Github


Discord

Znaleziono 1 wynik

  1. Jak to się zaczęło – czasy prehistoryczne, czyli CS 1.6 i okolice Końcówką lat 90 kiedy internet jeszcze raczkował, a granie online nie było jeszcze powszczechne pojawił się gość o ksywce Minh "Gooseman" Le. Koleś, razem z kolegą, zrobił moda do Half-Life’a. Mod nazywa się Counter-Strike. Pomysł był prosty terroryści kontra antyterroryści. Jeden team podkłada bombę, drugi ją rozbraja. Brzmi banalnie? Jasne. Ale to właśnie ta prostota była genialna. Gra szybko złapała hype. Valve – twórcy Half-Life’a – zauważają potencjał i postanawiają kupić moda. I tak, w 2000 roku, wychodzi oficjalnie Counter-Strike 1.0. Potem kolejne wersje: 1.3, 1.5… aż w końcu kultowe CS 1.6. To był złoty czas kafejek internetowych. CS: Source – pierwsza próba pójścia w “nowoczesność” W 2004 Valve wypuściło Counter-Strike: Source. Silnik Source, grafika lepsza, fizyka bardziej realistyczna. Ale mimo to nie siadło to każdemu. ,,Starsi,, gracze trzymali się 1.6 . Source był fajny, ale trochę jak nowe buty – niby wygodne, ale tęsknisz za starymi. CS:GO – z nienawiści do miłości 2012 – Counter-Strike: Global Offensive. Na początku tak jak przy source'sie gracze byli sceptyczni. Ale tym razem Valve zrobiło coś mądrego zaczęli słuchać społeczności. Update’y, nowe skiny, mapy, matchmaking itd. CS:GO zaczęło żyć swoim życiem. Turnieje rosły w siłę. PGL, ESL, Major to już nie była tylko gra. Też nie ma co się oszukiwać ogromną role odegrały tu skiny dla wielu graczy to był główny powód, by w ogóle odpalić grę. Afera z case’ami, hazard w CS:GO. Ale to tylko pokazuje, jak wielki był ten fenomen. Można jeszcze bardziej zachaczyć o tematykę skinów i skrzynek. Był to temat, który wywołał istną rewolucję w świecie CS-a skiny, skrzynki i cała ta ekonomia cyfrowej broni. To nie była tylko kosmetyka. To był świat, w którym cyfrowy nóż potrafił i dalej potrafi kosztować więcej niż używane auto czasem nowe z salonu Więc jak zdobyć skiny? Mechanika skrzynek Skiny można zdobywać m.in. z tzw. case’ów. Ale żeby je otworzyć, trzeba mieć klucz, który kosztuje prawdziwą kasę (zazwyczaj ~10 zł / 2,50€). W skrzynkach znajdują się skiny o różnej rzadkości, a szansa na zdobycie najdroższych jest dość niska. Jaka jest rzadkość skinów? Consumer Grade (biały) – zwykle nie występuje w skrzynkach Industrial Grade (niebieski) Mil-Spec (granatowy) Restricted (fioletowy) Classified (różowy) Covert (czerwony) Exceedingly Rare (złoty) – czyli noże i rękawice Każdy skin ma też tzw. "wear level" – czyli stopień zużycia Factory New Minimal Wear Field-Tested Well-Worn Battle-Scarred Ten sam skin w wersji Factory New może być warty kilkanaście razy więcej niż w wersji Battle-Scarred. A jak z cenami? AWP | Dragon Lore (Factory New, z autografem np. s1mple’a) – kilkadziesiąt, a nawet ponad 100 000 zł. Karambit | Case Hardened (Blue Gem, idealny wzór) – rekordowe sprzedaże sięgały ponad 1 000 000 zł. ★ Sport Gloves | Vice (FN) – potrafią kosztować 10–15 tys. zł. a to jest tylko wierzchołek góry lodowej ponieważ różnych skórek i ich pattern'ów jest ogromna ilość co wpływa na cenę. CS2 – czyli teraz W 2023 Valve wypuściło Counter-Strike 2, zbudowane od zera na silniku Source 2. Lepsza grafika, bardziej realistyczny smoke z granatów, nowa fizyka. Ale mechanika wciąż ta sama – szybka, precyzyjna, bez miejsca na błędy. Ci, którzy spędzili tysiące godzin w CS:GO, musieli się trochę przestawić, ale duch serii pozostał ten sam. Ogromnym minusem tej części było to, że gracze nie dostali tego, co chcieli. Okej, dodali kilka fajnych rzeczy, takie jak właśnie bardziej realistyczny smoke, ale wielu graczom nie spodobał się tak zwany sub-tick, który miał polepszyć grę, a finalnie okazał się gorszy od starego, dobrego 128-tick. Później okazało się, że sub-tick w pewnym sensie korzysta ze zwykłego tickrate’u, i Faceit postanowił to wykorzystać – zaczął testować sub-tick z 128-tick na swoich serwerach, co szybko spotkało się z oburzeniem Valve, które zablokowało to tak, aby nikt nie mógł tego zmienić, i ustawiło domyślnie dla każdego, że serwery mają 64-tick. Źródła: 1 2 3 4 zdjęcia wzięte losowo z neta Dziękuję za uwagę.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...