Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'dźwiękowe' .

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Giveaway / Partnerzy
    • CaseHug.com 🎁
    • PirateSwap / Instant Gaming
  • STREFA TYPERA
    • FIFA World Cup 2026
  • Forum główne
    • Regulaminy
    • Ogłoszenia
    • Organizacja
    • Konkursy
    • Rekrutacja
    • Strefa zakupów
  • Strefa kreatywna
    • Redakcja
    • Grafika
    • Książki i Twoja twórczość
  • Strefa banów
    • Counter-Strike 1.6
    • Counter-Strike 2
    • Counter-Strike: Global Offensive
    • Serwery głosowe
  • Serwery Counter-Strike 1.6
    • CS:GO MOD
    • COD 401
    • DIABLO MOD
    • Only DD2
    • ZM+EXP
    • AIM / AWP
  • Serwery Counter-Strike 2
    • Mirage
    • Losowe Moce
    • AWP
  • Serwery Counter-Strike: Global Offensive
    • Mirage
    • Losowe Moce
  • Serwery głosowe
    • TeamSpeak
    • Discord
  • Forum komputerowe
    • Counter-Strike
    • Inne gry
    • (CMS) Systemy zarządzania treścią
    • Komputery i oprogramowanie
    • Urządzenia
  • Inne
    • Życie
    • Polecane przez użytkowników
    • Sport
  • Archiwum
  • Alcoholic Squad Alkohol
  • Gracze COD 201 Luźne pytania/sugestie
  • Gracze COD 201 Zabawne sytuacje z serwera

Kalendarze

  • Ważne wydarzenia
  • Alcoholic Squad Kalendarz Konkursowy
  • Gracze COD 201 Wydarzenia.

Kategorie

  • Podsumowanie miesiąca - Gazetka
  • Z życia wzięte
  • Gry
  • Technologie i Komputery
  • Konsole

Kategorie

  • Forum
    • Moje konto
    • Grupy
    • Ostrzeżenia
    • Rangi & odznaki
    • Dotacje i subskrypcje
    • Inne
  • Serwery
    • Bany
    • Skiny
    • Podania na stanowiska
    • Informacje
  • Sklep CS 1.6 & CS2
    • Sklep

Kategorie

  • 1shot2kill
  • Counter-Strike
  • League of Legends
  • Minecraft
  • Pozostałe gry
  • Filmy, seriale & anime
  • Inne
  • Święta 🐣

Blogi

  • Gazetka
  • Z życia wzięte
  • Gry
  • Technologie i Komputery
  • Konsole

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Tytuł


Imię


Lokalizacja


Procesor


Karta graficzna


Pamięć RAM


Smartfon


System


Laptop


Facebook


Instagram


Snapchat


PlayStation Network


XBOX Live


Steam


Github


Discord

Znaleziono 1 wynik

  1. Hellblade 2 to jedna z pierwszych — obok Halo Infinite — gier, które trafią na Xbox Series X. Jak przystało na tytuł otwierający nową generację, wykorzysta on nowe, unikalne możliwości konsoli. Jest nimi podekscytowany również dział produkcji dźwięku w Ninja Theory, twórcy wspomnianej gry i studiu należącym do Xbox Game Studios. Obecna generacja konsol Xbox wspiera dźwięk 3D za sprawą Dolby Atmos, niemniej jednak deweloperzy zmuszeni są do zapasów ze sprzętem, by wycisnąć z niego realistyczny dźwięk przy zachowaniu stabilnej wydajności. Xbox Series X idzie o krok (a może całą milę) dalej. Jedną z innowacji jest tu DirectX Raytracing z akceleracją sprzętową, występujący po raz pierwszy gamingu konsolowym. Raytracing w tym przypadku obejmuje nie tylko obraz, ale też dźwięk. I właśnie tymi możliwościami zachwyceni są inżynierowie dźwięku pracujący nad Senua's Saga: Hellblade 2. Będziemy mieli dedykowany chip do pracy z dźwiękiem, co znaczy, że nie będziemy musieli walczyć z programistami i artystami o pamięć i moc CPU — powiedział starszy projektant dźwięku, Daniele Galante. Przyjmujemy za rzecz oczywistą, że grafika jest napędzana przez własne karty wideo — dodaje kierownik audio, David Garcia. Ale jeśli chodzi o dźwięk, nie mieliśmy czegoś takiego. Teraz mamy trochę mocy kierowanej do nas. Moc obliczeniowa nastawiona wyłącznie na dźwięk będzie kształtować przyszłość gier, w których usłyszymy bardziej złożoną i realistyczną warstwę dźwiękową. Silniki będą mogły przetwarzać więcej źródeł dźwięku jednocześnie, a także obliczać dla nich bardziej skomplikowane tory, np. gdy jego cząsteczki trafią na przeszkody i będą odbijać się od różnych powierzchni. Naprawdę podoba mi się, że Microsoft daje nam więcej narzędzi pozwalających ulepszyć dźwięk i być bardziej kreatywnymi. W końcu nie chodzi o to, że chcemy więcej pamięci, bo jesteśmy bardziej cool; chcemy po prostu móc wykonywać swoją pracę bez myślenia o ograniczeniach. Robienie gier zawsze zmusza do myślenia o ograniczeniach technicznych. W końcu te ograniczenia stają się coraz mniejsze wraz z ewolucją nowych konsol, ale jednocześnie jedna rzecz jest stała: istnieje maksymalna liczba głosów, które możemy mieć, ponieważ w innym razie gra będzie spowolniona. — Daniele Galante, starszy projektant dźwięku w Ninja Theory Spodziewamy się, że możliwości Xbox Series X z zakresu audio (ale i też z innych obszarów!) będą szeroko wykorzystane w Hellblade 2 oraz innych grach dedykowanych bądź ulepszonych dla nowej konsoli. Przeczytaj cały wpis
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...