Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'Reapi' .

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Giveaway / Partnerzy
    • CaseHug.com 🎁
    • PirateSwap / Instant Gaming
  • STREFA TYPERA
    • FIFA World Cup 2026
  • Forum główne
    • Regulaminy
    • Ogłoszenia
    • Organizacja
    • Konkursy
    • Rekrutacja
    • Strefa zakupów
  • Strefa kreatywna
    • Redakcja
    • Grafika
    • Książki i Twoja twórczość
  • Strefa banów
    • Counter-Strike 1.6
    • Counter-Strike 2
    • Counter-Strike: Global Offensive
    • Serwery głosowe
  • Serwery Counter-Strike 1.6
    • CS:GO MOD
    • COD 401
    • DIABLO MOD
    • Only DD2
    • ZM+EXP
    • AIM / AWP
  • Serwery Counter-Strike 2
    • Mirage
    • Losowe Moce
    • AWP
  • Serwery Counter-Strike: Global Offensive
    • Mirage
    • Losowe Moce
  • Serwery głosowe
    • TeamSpeak
    • Discord
  • Forum komputerowe
    • Counter-Strike
    • Inne gry
    • (CMS) Systemy zarządzania treścią
    • Komputery i oprogramowanie
    • Urządzenia
  • Inne
    • Życie
    • Polecane przez użytkowników
    • Sport
  • Archiwum
  • Alcoholic Squad Alkohol
  • Gracze COD 201 Luźne pytania/sugestie
  • Gracze COD 201 Zabawne sytuacje z serwera

Kalendarze

  • Ważne wydarzenia
  • Alcoholic Squad Kalendarz Konkursowy
  • Gracze COD 201 Wydarzenia.

Kategorie

  • Podsumowanie miesiąca - Gazetka
  • Z życia wzięte
  • Gry
  • Technologie i Komputery
  • Konsole

Kategorie

  • Forum
    • Moje konto
    • Grupy
    • Ostrzeżenia
    • Rangi & odznaki
    • Dotacje i subskrypcje
    • Inne
  • Serwery
    • Bany
    • Skiny
    • Podania na stanowiska
    • Informacje
  • Sklep CS 1.6 & CS2
    • Sklep

Kategorie

  • 1shot2kill
  • Counter-Strike
  • League of Legends
  • Minecraft
  • Pozostałe gry
  • Filmy, seriale & anime
  • Inne
  • Święta 🐣

Blogi

  • Gazetka
  • Z życia wzięte
  • Gry
  • Technologie i Komputery
  • Konsole

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Tytuł


Imię


Lokalizacja


Procesor


Karta graficzna


Pamięć RAM


Smartfon


System


Laptop


Facebook


Instagram


Snapchat


PlayStation Network


XBOX Live


Steam


Github


Discord

Znaleziono 3 wyniki

  1. Nazwa pliku: Stabilny Base Pack do serwerów Counter-Strike 1.6 (Linux) | Stabilność i Wydajność Autor: @ Paweł. Opis: Stabilny podstawowy Base Pack dla serwerów CS 1.6, dedykowany dla serwerów Linux. Paczka zawiera zoptymalizowane moduły, które zapewniają stabilność i wydajność działania serwera. Idealna dla administratorów, którzy chcą szybko i bezproblemowo uruchomić serwer. W skład paczki wchodzą kluczowe komponenty, kompatybilne z popularnymi modyfikacjami jak MetaMod i AMX Mod X. Szczegółowy opis każdego modułu znajdziesz tutaj — ReHLDS – Kompletny przewodnik: Reverse-engineered HLDS, dodatki i najlepsze pluginy Metamod Pobierz: PluginyCS BasePack CS 1.6 BasePack 2.1.0.zip
  2. W dzisiejszych czasach wiele osób wciąż uwielbia grać w Counter-Strike 1.6, jedną z najbardziej kultowych gier FPS w historii. Jednym z powodów, dla których ta gra jest tak popularna, jest możliwość dostosowania rozgrywki do swoich potrzeb poprzez instalację pluginów. Pluginy pozwalają na dodanie nowych funkcji i modyfikacji do gry, dzięki czemu gracze mogą cieszyć się jeszcze większą różnorodnością w rozgrywce. W tym poradniku pokażemy Ci, jak zainstalować pluginy CS 1.6 za pomocą AMX Mod X — popularnego narzędzia do zarządzania pluginami na serwerach Counter-Strike 1.6. Krok po kroku przejrzymy proces instalacji, aby pomóc Ci w uzyskaniu interesujących dodatków do swojej gry. Czym jest AMX Mod X i jakie są jego możliwości? AMX Mod X to popularne narzędzie do zarządzania pluginami na serwerach gry Counter-Strike 1.6. Jest to rozszerzenie silnika HLDS (Half-Life Dedicated Server), które pozwala na dodanie nowych funkcjonalności do gry za pomocą wtyczek, czyli tzw. pluginów. AMX Mod X działa na większości platform serwerowych, w tym na systemie Windows, Linux. Jednak częściej serwery Counter-Strike 1.6 czy też Counter-Strike: Global Offensive są oparte na systemach Linux. AMX Mod X oferuje wiele możliwości w zakresie zarządzania pluginami na serwerze CS 1.6. Między innymi oferuje: Instalacja oraz zarządzanie pluginami — dzięki AMX Mod X możemy w łatwy sposób instalować nowe modyfikacje na nasz serwer, czyli, inaczej mówiąc, pluginy. Tworzenie oraz modyfikacja pluginów — Osoby, które mają większe doświadczenie mogą również tworzyć pluginy, które umożliwiają dostosowanie gry do własnych potrzeb. Kontrolowanie graczy — AMX Mod X oferuje możliwości takie jak: kickowanie, banowanie, czy ogólnie kontrolowanie graczy. Dzięki niemu można zapewnić bezpieczną i przyjazną atmosferę na serwerze. W skrócie — AMX Mod X to narzędzie, które umożliwia dostosowanie rozgrywki w Counter-Strike 1.6 do swoich potrzeb i preferencji. Dzięki niemu można wzbogacić grę o nowe funkcje i wtyczki, a także zarządzać serwerem i graczami w sposób łatwy i bezpieczny. Przygotowanie stanowiska oraz kompilacja pluginów Przed rozpoczęciem instalacji pluginów na serwerze Counter-Strike 1.6 konieczne jest przygotowanie odpowiedniego środowiska. Pierwszą i podstawową rzeczą jest wybór odpowiedniego kompilatora. Obecnie na serwerach Counter-Strike 1.6 dominuje wersja AMX Mod X 1.9+, która charakteryzuje się stabilnością i bezpieczeństwem działania, posiada mniej błędów oraz oferuje o wiele więcej funkcji. Jeśli korzystamy z wersji AMX Mod X 1.8.3, również pluginy mogą mieć problemy — wszystko zależy od kodu, na którym są oparte. Pluginy będą działać również na wersji 1.10, jednak jeśli używamy wersji AMX Mod X 1.8.2 lub niższej, konieczne będzie przekompilowanie pluginów ponownie i dostosowanie kodu do tamtejszych czasów, ponieważ wiele funkcji w tych wersjach różni się od nowszych lub nie były jeszcze dostępne. Dlatego warto zwrócić uwagę na wersję kompilatora oraz AMXX, a także na biblioteki, które wykorzystujemy przy pisaniu pluginów, aby zapewnić ich kompatybilność. Przygotowałem dla Was dwie wersje kompilatora, wszystkie zawierają podstawowe biblioteki. Kompilator pod AMX Mod X 1.8.2 - 1.8.2 - 1s2k.pl.zip Kompilator pod AMX Mod X 1.9 - 1.9 - 1s2k.pl.zip Kompilator pod AMX Mod X 1.10 - 1.10 - 1s2k.pl.zip O co dokładnie chodzi z nazwami plików — amxx, sma oraz inl? Pliki z końcówką SMA — Pliki te zawierają kod źródłowy napisany w języku AMXX-Pawn. Ten kod źródłowy stanowi podstawę do naszego pluginu. Należy jednak pamiętać, że serwer nie jest w stanie odczytać tego pliku bez odpowiedniej kompilacji, dlatego nie ma potrzeby przesyłania pliku SMA bezpośrednio na nasz serwer. Pliki z końcówką AMXX — Pliki z tym rozszerzeniem to skompilowane pluginy, które wymagają skompilowania pliku SMA z użyciem odpowiedniego kompilatora. Skompilowany plugin należy wrzucić na nasz serwer do odpowiedniego folderu. Pliki z końcówką INL — W tych plikach możemy umieszczać zmienne, definicje czy też funkcje, które po dołączeniu do głównego pluginu (sma), zostaną skompilowane razem ze sobą. Format ten pozwala na lepszą optymalizację kodu oraz styl kodowania, ponieważ umożliwia wyodrębnianie powtarzających się fragmentów kodu i umieszczenie ich w osobnych plikach Wytłumaczenie katalogów, oraz plików naszego kompilatora, które nam są potrzebne do skompilowania naszego pluginu. compiled — W tym katalogu zostanie "wypluty" nasz skompilowany kod, który będzie gotowy do wrzucenia na serwer. (katalog sam się utworzy po skompilowaniu pluginu) include — W tym katalogu znajdziecie wszystkie potrzebne biblioteki do skompilowania Waszego kodu. compile.exe — Program, który jest nam potrzebny do skompilowania pluginu. Jak skompilować plugin? Jeżeli przeczytaliśmy wszystko wyżej oraz pobraliśmy nasz kompilator, musimy wrzucić pliki SMA do głównego katalogu naszego kompilatora. Gdy już mamy nasz plugin wrzucony, wystarczy, że klikniemy plik compile.exe. Po kliknięciu ukaże się nam okno "CMD" w którym zostanie wyświetlona między innymi nazwa naszego pluginu (SMA). Oczywiście, jeżeli plugin zostanie prawidłowo skompilowany, oraz jest napisany bez błędu nie powinien nam się pojawić żaden "warning" ani "error" czyli nasze okno powinno wyglądać tak: Po prawidłowej kompilacji plugin zostanie "wypluty" do katalogu compiled Dlaczego kompilacja lokalna, a nie przez np. Strony WWW? Instalacja pluginów AMXX oraz wytłumaczenie najczęściej używanych katalogów Jakie katalogi są najczęściej używane, gdy pobieramy gotowe pluginy? Wszystkie niżej wymienione katalogi znajdują się w addons/amxmodx. configs — tym katalogu możemy znaleźć między pliki konfiguracyjne naszych pluginów, ale również znajdziemy pliki konfiguracyjne pluginów standardowych. Jest to bardzo ważny katalog, ponieważ większość ustawień naszych pluginów możemy dostosować właśnie w plikach znajdujących się w tym folderze. data — W tym katalogu znajdują się pliki językowe naszych oraz standardowych pluginów. Dodatkowo w tym katalogu znajduje się zapis naszej TOP'ki serwera (TOP15) oraz jeżeli używany jest plugin, który posiada bibliotekę fVault, zapis również znajduje się w tym katalogu. Jest to bardzo przydatny folder, jeśli chcemy dostosować nasze pluginy do języka, w którym grają nasi gracze. plugins — W tym katalogu znajdują się nasze skompilowane pluginy w formacie AMXX, gotowe do użycia na serwerze. Po prostu wrzuć plik .amxx do tego katalogu oraz dopisz go do pliku plugins.ini, a plugin zostanie załadowany podczas wczytywania nowej mapy. scripting — W tym katalogu znajduje się cały kod źródłowy AMX Mod X, który jest używany do kompilacji naszych pluginów. W tym folderze znajdziemy również pliki z rozszerzeniem .sma, które są plikami źródłowymi naszych pluginów. Powyższe katalogi stanowią podstawę instalacji pluginów na serwerze Counte-Strike 1.6 przy użyciu AMX Mod X. Standardowa instalacja pluginów na nasz serwer. (Większość dostępnych pluginów wgrywa się tak samo, więc tutaj będzie podana najłatwiejsza reguła wrzucania pluginów) Pliki SMA — Pliki, które zwierają kod źródłowy nie powinny być umieszczane na naszym serwerze, ów kod nie jest w ogóle czytany przez serwer, więc nie musi się tam znajdować. W razie jakiegoś włamu potencjalny hajker nie otrzyma kodu pluginu. Pliki INC — Pliki, które posiadają to rozszerzenie nie muszą być również umieszczane na naszym serwerze, są one tylko dla nas i naszego pluginu. Pliki AMXX — Pliki z tym rozszerzeniem są to nasze pluginy, które należy umieścić w katalogu addons/amxmodx/plugins. Po umieszczeniu naszego pluginu należy dopisać go w naszym plugins.ini, plik ten znajdziemy w addons/amxmodx/plugins. Plugin dopisujemy w taki sam sposób jak pluginy wyżej, czyli np. Przykłady prostych pluginów oraz mały pomocnik podczas tworzenia pluginów W pluginach zostały wykorzystane funkcje dostępne dopiero od wersji AMX Mod X 1.9! W tej części wraz z @ KoRrNiK przygotowaliśmy dla Was kilka przykładowych pluginów, które powinny Wam ułatwić tworzenie prostych pluginów. Mamy nadzieję, że Wam się przydadzą oraz po małej modyfikacji będziecie mogli ich użyć u siebie na serwerach. Wszystkie pluginy będą do pobrania poniżej. Kod również zamieszczam w spoilerze, abyście mogli zobaczyć bez pobierania sma. Formatowanie tekstu oraz operatory wykorzystywane w pluginach Tworzenie informacji po dołączeniu gracza na serwer, która zostanie wyświetlona na czacie oraz tworzenie komendy z informacją, która po wpisaniu na say wyświetli nam nick gracza. Tworzenie oraz wykorzystanie cvarów. Tworzenie starego, już rzadziej używanego menu Tworzenie nowego menu, prostszego w edytowaniu oraz pisaniu. Tworzenie prostego pluginu wraz z prostym zapisem (fVault) przykładowej wartości Tworzenie prostego HUDu, który będzie wyświetlany dla graczy Wszystkie pluginy, które zostały wykorzystane w poradniku: 1s2k_tutorial_new_menu.sma | 1s2k_tutorial_old_menu.sma | 1s2k_tutorial_chat.sma | 1s2k_tutorial_cvars.sma | 1s2k_tutorial_fvault.sma | 1s2k_tutorial_hud.sma © Zakaz kopiowania bez zgody autora.
  3. Kompletny poradnik: ReHLDS, dodatki oraz najlepsze pluginy Metamod W tym poradniku skupimy się na projekcie ReHLDS (Rebuild Half-Life Dedicated Server), jego najważniejszych dodatkach oraz najbardziej przydatnych pluginach Metamod. ReHLDS to open-source'owy, zoptymalizowany i odnowiony serwer dedykowany dla gier opartych na silniku GoldSrc, takich jak Counter-Strike 1.6. Dzięki ReHLDS serwery są bardziej wydajne, stabilne i bezpieczne, co czyni go wyborem numer jeden dla administratorów serwerów. Pobierz Base Pack This article (Guide) is about ReHLDS, its addons and some metamod plugins. Download Base Pack Zakaz kopiowania bez zgody autora @ Paweł. No copying without permission of the author @ Paweł. ReHLDS - Reverse-engineered HLDS ReHLDS jest silnikiem serwera dla gier opartych na GoldSource engine, takich jak np. Half-Life, Counter-Strike, Team Fortress Classic. Prace nad projektem ruszyły 3 maja 2015 roku i jest rozwijany do dziś! ReHLDS nie został stworzony przez Valve Corporation (wcześniej Valve Software), autorem projektu jest dreamstalker, lecz od jakiegoś czasu jest nieaktywny, aktualnie do rozwoju projektu przyczyniają się między innymi wopox1337, s1lentq, Nord1cWarr1or, StevenKal, ale nie możemy też zapominać o innych, listę osób, które pomagały ulepszyć ReHLDS znajdziecie tutaj. Reverse-engineered HLDS — Stworzony został przez inżynierię wsteczną na podstawie oryginalnego engine w wersji 6153. (engine_i486.so). Optymalizacja wydajności ReHLDS - Reverse-engineered HLDS ReHLDS is a server engine for GoldSource engine based games like Half-Life, Counter-Strike, Team Fortress Classic for example. The project was started on May 3, 2015 and is still being developed today! ReHLDS was not created by Valve Corporation (formerly Valve Software), the author of the project is dreamstalker, but he is inactive for some time, currently contributors to the project include wopox1337, s1lentq, Nord1cWarr1or, StevenKal, but we can not forget about others, the list of people who helped to improve ReHLDS can be found here. Reverse-engineered HLDS — It was created by reverse engineering from the original engine version 6153. (engine_i486.so). Performance optimization ReAPI ReAPI jest modułem dla AMXModX'a, który dodaje nowe funkcje dla programistów pracujących na ReHLDS. ReAPI jest przeznaczone głównie dla Counter-Strike 1.6 / Condition Zero, ale może być również używane w innych grach, o mniej dostępnej funkcjonalności. Do prawidłowego działania wymagane jest posiadanie ReHLDS oraz ReGameDLL. ReAPI ReAPI is a module for AMXModX that adds new features for developers working on ReHLDS. ReAPI is primarily intended for Counter-Strike 1.6 / Condition Zero, but can also be used for other games with less available functionality. ReHLDS and ReGameDLL are required for proper operation. ReGameDLL - Reverse-engineered gamedll ReGameDLL jest wynikiem inżynierii wstecznej oryginalnej biblioteki HLDS (6153 beta). ReGameDLL tak jak wspomniany wyżej ReHLDS nie jest tworzony przez Valve Corporation (wcześniej Valve Software), lecz przez samych graczy. Prace nad projektem ruszyły 3 maja 2015 roku i jest rozwijany do dziś! Listę osób, która aktualnie przyczyniła się do rozwoju, projektu możesz zobaczyć tutaj! ReGameDLL - Reverse-engineered gamedll ReGameDLL is the result of reverse engineering the original HLDS library (6153 beta). ReGameDLL just like the aforementioned ReHLDS DS is not developed by Valve Corporation (formerly Valve Software), but by the players themselves. Work on the project started on May 3, 2015 and it is still being developed today! The list of people who currently contributed to the development, of the project you can see here! Reunion Reunion jest to plugin metamod, który jest kontynuacją DProto dla ReHLDS. Plugin pozwala na grę Steam + NS na serwerze. Reunion Reunion this is a metamod plugin which is a continuation of DProto for ReHLDS. The plugin allows you to play Steam + NS on the server. Rechecker Rechecker jest to plugin metamod, który sprawdza graczy, wykonując szereg kontroli, tym samym wzmacniając ochronę serwera przed programami (cheaty). Krócej mówiąc, jest to AntyCheat. Rechecker Rechecker It is a metamod plugin that checks players by performing a number of checks, thus strengthening the server's protection against programs (cheats). In short, it is Anti-Cheat. WallHack Blocker WallHack Blocker jest to plugin metamod, blokujący znaczącą ilość Wallhacków (WH). WallHack Blocker WallHack Blocker This is a metamod plugin that blocks a significant amount of wallhacks. Revoice Revoice jest to plugin metamod, który umożliwia komunikację na czacie głosowym (voice chat) między graczami Steam oraz Non-Steam. Revoice Revoice This is a metamod plugin that allows communication in voice chat between Steam and Non-Steam players. Revoice Plus Revoice Plus jest to rozwinięcie pluginu metamod Revoice, które dodaje API dla twórców pluginów. Ważne! Moduł jest w fazie beta testów, jeśli znajdziecie jakiś błąd, zgłoście go tutaj. Revoice Plus Revoice is a fork of Revoice that adds an API for plugin developers. Important! Module is in beta testing phase, if you find any bug, please report it here. Hitbox Fixer Hitbox Fixer Ten moduł naprawia nieprawidłowe hitboxy gracza po stronie serwera w Counter-Strike 1.6. Hitbox Fixer Hitbox Fixer This module fixes incorrect player server-side hitboxes in Counter-Strike 1.6.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...