Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Witajcie w tym poradniku opiszę jak autorsko utworzyć własne menu.  

TAPETA

Na samym początku zacznijmy od pliku cake.exe 

1.Pobieramy i instalujemy.
2. Po uruchomieniu wchodzimy w Load Image
3. Po wczytaniu obrazka , klikamy Save Directory 
4.Podajemy lokalizacje pliku CS do zastąpienia. 

123456.png.f813b4744291856ca29539ddcfa0f210.png
STEAM C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Half-Life\cstrike\resource
NON STEAM C:\Program Files (x86)\valve\\cstrike\resource\background
Ponownie uruchamiamy cs i cieszymy się własną tapetą . :frog_dance:

LINK POBIERZ MNIE

Muzyka 

1. Pobieramy nutkę o rozmiarze 1mb format mp3
2. Nazwę edytuajemy na "gamestartup"
3. I wklejamy do folderu niżej. "MEDIA" 
STEAM C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Half-Life\valve\media
NON STEAM C:\Program Files (x86)\valve\csstrike\media


Własne menu

1. Wyszukujemy folderu z gamemenu.res 
STEAM C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Half-Life\cstrike\resource
NON STEAM C:\Program Files (x86)\valve\cstrike\resource
2. Otwieramy go w notatniku. 
3. Tam gdzie jest nazwa wpisujemy nasze dane .

 

} 
{ 
   "label" "nazwa" 
   "command" "engine connect ip" 
}

4. A tak wygląda gotowy kod.
 

"GameMenu" 
{ 

    "1" 
    { 
        "label" "name" 
        "command" "engine connect "  
    } 

    "2" 
    { 
        "label" "name" 
        "command" "engine connect"  
    } 

    "3" 
    { 
        "label" "1shot2kill DD2" 
        "command" "engine connect 145.239.16.78:27015" 
    } 

    "4" 
    { 
        "label" "1shot2kill DD2 #2" 
        "command" "engine connect 193.33.177.54:27176" 
    } 

    "5" 
    { 
         "label" "1shot2kill BB" 
        "command" "engine connect 91.224.117.107:27015" 
    } 

    "7" 
    { 
        "label" "" 
        "command" "" 
    } 

    "8" 
    { 
        "label" "#GameUI_GameMenu_ResumeGame" 
        "command" "ResumeGame" 
        "OnlyInGame" "1" 
    } 

    "9" 
    { 
        "label" "#GameUI_GameMenu_Disconnect" 
        "command" "Disconnect" 
        "OnlyInGame" "1" 
        "notsingle" "1" 
    } 

        "10" 
    { 
        "label" "#GameUI_GameMenu_PlayerList" 
        "command" "OpenPlayerListDialog" 
        "OnlyInGame" "1" 
        "notsingle" "1" 
    } 

    "11" 
    { 
        "label" "" 
        "command" "" 
        "OnlyInGame" "1" 
    } 
    
    "12" 
    { 
        "label" "#GameUI_GameMenu_NewGame" 
        "command" "OpenCreateMultiplayerGameDialog" 
    } 
    
    "13" 
    { 
        "label" "#GameUI_GameMenu_FindServers" 
        "command" "OpenServerBrowser" 
    } 
    
    "14" 
    { 
        "label" "#GameUI_GameMenu_Options" 
        "command" "OpenOptionsDialog" 
    } 

    "15" 
    { 
        "label" "#GameUI_GameMenu_Quit" 
        "command" "Quit" 
    } 
}

 5. Zapisujemy . I mamy autorskie menu . 


Należy uważać w steam nie ma często pliku media/resource . Znajduje się w np: valve.
Wiem że brakuje screenów, ale łatwo i prosto wytłumaczyłem jak to zrobić więc nie widzę przeszków . Do dzieła :D

Pozdrawiam $uper$eriaKa

Odnośnik do komentarza
https://1shot2kill.pl/topic/35725-poradnik-jak-zrobic-wlasne-menu-glowne-w-cs-16/
Udostępnij na innych stronach

  • Tugeza zmienił(a) tytuł na Poradnik - jak zrobić własne menu główne w CS 1.6
Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...