Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'zmian'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Main Forum
    • Regulations and announcements
    • Organization
    • Competitions
    • Recruitment
  • Ban zone
    • Counter-Strike 1.6
    • Counter-Strike: Global Offensive
  • Servers Counter-Strike 1.6
    • Only DD2
    • Only DD2 #2
    • CS:GO MOD
    • COD MOD 401
    • DiabloMod
  • Servers Counter-Strike: Global Offensive
    • Only Mirage
    • Only Mirage #2
    • Only Mirage #3
    • Only Mirage #4
    • Only Mirage #5
    • Mirage/Cache
    • Arena 1vs1 102TR
    • Arena 1vs1 128TR
    • Arena 1vs1 128TR #2
    • Only AWP
    • 3 MAPS
    • 4 MAPS
    • 5 MAPS
    • 5vs5
    • 5vs5 #2
    • Only DD2
    • Retakes Only Pistol
    • DM Only Pistol
    • SURF + RPG
  • Voice servers
    • TeamSpeak 3
    • Discord
  • Game world
    • Counter-Strike
    • League of Legends
    • Other games
  • Computer forum
    • Computers and programming
    • Devices
    • Graphics
  • Other
  • Trash
  • COD 501's Jakiś temat, nie wiem co to.
  • Nowy domek ♥'s Forum
  • One Tap Machine's One Tap'y
  • One Tap Machine's Forum
  • BaseBuilder Pro Club's Konkurs
  • Administracja serwerów's Pogadanki Administracji
  • Administracja serwerów's Gracz czy Cziter?
  • Mocarne 5vs5's Info Administracji
  • Społeczność 5vs5's Odnośnik do regulaminu serwera.
  • Anonimowi Alkoholicy 1S2K's Alkoholicy
  • Sprytne Lisy's Tiktok
  • ★ CS:GO MOD ★'s WIEMY KIEDY 3 SEZON??

Calendars

  • Important events
  • BaseBuilder Pro Club's event
  • SPOŁECZNOŚĆ [ GO MOD ] FFA's Wydarzenia
  • ★ CS:GO MOD ★'s ODLICZAMY DO 3 SEZONU :D POZOSTAŁO 26 DNI

Categories

  • Newspaper 1s2k
  • Other
  • PC
  • Windows
  • Windows 10 Guide
  • Technologies
  • PlayStation
  • Xbox
  • Reviews
  • Apps

Categories

  • Welcome
  • Forum
    • My account
    • Groups
    • Ranks & Badges
  • Servers
    • Bans
    • Applications for positions
  • CS:GO Servers
    • CS:GO Store

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Name


Location


Title


Processor


Graphics Card


RAM


Smartphone


System


Laptop


GG


Fanpage


Instagram


Snapchat


PlayStation Network


XBOX Live


Steam


Discord

  1. Stwierdzenie "Wszystkie serwery" odnosi się do serwerów: Only Mirage, Only Mirage #2, Arena 1v1 102TR, Mirage/Cache, DD2, AWP, 5vs5, DM Only Pistol, 4 MAPS.
  2. Witam, proponuje wprowadzić kilka zmian na serwerze: - Otrzymywanie euro dopiero gdy jest co najmniej 2 graczy na serwerze. - Otrzymywanie czerwonych skrzynek (za top3 pod względem uzyskanej największej liczby pkt'ów na koniec meczu) gdy jest co najmniej 4 graczy na serwerze oraz zamienienie na 'top 1 - czerwona skrzynka', 'top 2 - różowa skrzynka', 'top 3 - fioletowa skrzynka'. - Ranking również od 4 graczy. - Większa szansa na powodzenie dropu ze skrzynek. Ja osobiście jako VIP gdzie mam większą szanse na drop, otworzyłem coś około 40-50 skrzynek, a wydropiłem zaledwie 6 skinów, więc dla zwykłego gracza ta szansa jest jeszcze mniejsza i moim zdaniem za mała. - Zmienienie misji oraz nagród za misje tak aby każda misja była adekwatna do nagrody. Np. "Zabij 70 osób z noża", a nagroda: "Czerwona Skrzynka x2", misja moim zdaniem bardzo ciężka do wykonania, a nagroda dość słaba jak na taką misje, żeby zdobyć 2 czerwone skrzynki równie dobrze można być w top pkt na 2 mapach co sądzę, że jest znacznie łatwiejsze. Proponowałbym za tą misje nagrodę np. "Legendarna skrzynka x2 oraz 20 euro". - Dodanie nowych misji. Np. "Zabij 100 osób z AWP ; Nagroda: 10 euro", "Zabij 150 osób z AK-47 ; Nagroda: 10 euro", "Zabij 150 osób z M4A1-S/A4 ; Nagroda: 10 euro", "Zabij 10 osób z granatów ; Nagroda: 5 euro", również jakieś zabijanie z unikatowych broni itp. - Dodanie większej ilości noży do wyboru oraz więcej skinów noży możliwych do zakupu. - Usunięcie aktualnego '!shop' ponieważ jest on również w '!go', a za to dodanie nowego sklepu z modelami postaci, tagami na chacie, kolorem wiadomości itp. edit. - Dodanie możliwości ustawienia sobie StatTrak'a. - Zmiana koloru powiadomienia o aktualnym bs'ie, np. '[BS Limiter] Ze wzgledu na mala liczbe CT w tej rundzie. Beda oni bronic tylko Bombside A.' Po to aby każdy wiedział który bs jest aktualnie dostępny, bo zdarzają się sytuacje, że ktoś nie zwróci na to uwagi.
  3. 1. Lekkie wydłużenie czasu przed auto kick'iem z serwera, ponieważ teraz siedząc z @ Mixonn na serwerze, po zmianie mapy przy wolniejszym ładowaniu się serwera na słabszych komputerach plugin wyłapuje gracza jako, że jest już w grze, a takowej rzeczy nie ma, ponieważ utrzymuje się nadal panel ładowania. 2. Zminimalizowanie grafiki obrażeń po trafieniu przeciwnika na mniejsze, utrudnia to czasami strzały na daleko np. z zakrętu na okno z karabinu, nie widać dokładnie sylwetki przeciwnika (może to moje odczucie ale jest to lekko irytujące) 3. Możliwe odwrócenie ról względem zarobionych centów po zabiciu w głowę, a zabiciu w tułów, aby jednak strzał w głowę był lepiej nagradzany od typowego zabijania.
  4. Ruski Najemnik Moim zdaniem jest średnio dobry na szkolonym i zawodowym. Poniżej podam propozycje zmian. Propozycja 1. Dodać mu na szkolonym 1/4 z HE na zawodowym 1/2 HE. Propozycja 2. Dodać mu na zawodowym lub elitarnym 1/1 w HS'a. Propozycja 3. Dodać mu na szkolonym 30% magazynku za zabicie na zawodowym 60% za zabicie a na elitarnym 80% lub 100%. Dodałem ten post ze względu na to, że na serverze 1/5 ludzi gra predatorem jest on silną klasą za to ruskim gra max 3 osoby do tej pory na aktualnym resecie widziałem jednego gracza nie wliczając w to mnie który gra ruskim. Nie chodzi mi tutaj by dodać te wszystkie propozycje ponieważ klasa była już całkiem przesadzona wybierzcie jedną ze zmian i będzie dobrze. Dla mnie najlepsza była by propozycja 3 lecz 2 pozostałe nie są złe A jeżeli nie chcecie zmieniać ruskiego to można osłabić klasę predatora. Poniżej podam propozycje. Propozycja 1. Zabrać mu dodatkowe ammo za zabicie Propozycja 2. Zabrać mu ciche kroki lub dodać dopiero na Elitarnym. Myślę, że rozważycie te dwie propozycję i wybierzecie jedną z tych zmian. Pozdrawiam: BWGF
  5. ATUTY: Usunięto atut Kosiarz. KLASY: Strzelca Magnum - sprawdźcie, czy udało mi się poprawić obrażenia. Niby poprawiłem, ale pewności nie mam czy działa już jak trzeba. Morderca - dodano umiejętność "co fraga dostaje +4 obr. (max +16 obr.) PERKI: Rykoszet - ustawiono jako bardzo rzadki. Ostatnie życzenie - ustawiono jako rzadki. KLANY: W statystyce bonus expa zmniejszono mnożnik szansy z 3.3 / punkt na 3.5 / punkt oraz bonus z 10 / punkt na 20 / punkt. DYWIZJE: Zmieniono nazwy oraz poprawiono błędną informację o spadku z dywizji. WYZWANIA: Zwiększono ilość wyzwań do 4 oraz ustawiono możliwość wykonywania wszystkich wyzwań jedno po drugim.
  6. Przy tym resecie skupiliśmy się na nowych klasach i udało nam się wprowadzić 5 nowych. Mamy nadzieję że klasy się spodobają. Nazwa: "Premium" Zabijaka Opis: +10 obr. z M4, odpornosc na HS, uzyj aby otrzymac +40% wytrzymalosci na 5 sek. Bronie: M4A1, USP Statystyki: Inteligencja: 0 Zdrowie: 20 Wytrzymałość: 30 Kondycja: 10 Przez pierwszy tydzień od resetu klasa jest dostępna dla każdego !!! Nazwa: Wsparcie Medyczne Opis: Strzelajac do swoich regeneruje sobie zdrowie (5HP normalnie, 10HP headshot) Bronie: Famas Statystyki: Inteligencja: 0 Zdrowie: 30 Wytrzymałość: 20 Kondycja: 10 Nazwa: Usper Opis: 1/6 z usp Bronie: USP Statystyki: Inteligencja: 20 Zdrowie: 20 Wytrzymałość: 0 Kondycja: 30 Nazwa: Szaleniec Opis: Wybucha po smierci, modul odrzutowy, +50% obr. z HeadShota Bronie: MP5, elite Statystyki: Inteligencja: 5 Zdrowie: 10 Wytrzymałość: 5 Kondycja: 60 Powrót klasy!! Nazwa: Strzelec Magnum Opis: +20% do obrazen z M249 Bronie: M249 Statystyki: Inteligencja: 5 Zdrowie: 15 Wytrzymałość: 0 Kondycja: 15 Wraz z dodaniem klasy "Strzelec Magnum" na serwerze pojawiły się 2 skiny do tej broni. Życzę owocnej gry
  7. === NOWOŚCI === • Dodano komendę /menu pod którą znajdziecie wszystkie potrzebne informacje takie jak skrócony regulamin, kontakt do opiekunów czy listę bindów, oraz komend na serwerze. Dodano do niego również kalkulator dzięki któremu będziecie mogli obliczać sobie expa. • Dodano Dywizje. Gracz co piątek o godz. 16 będzie przydzielany do odpowiedniej dywizji na podstawie takich statystyk jak fragi, stosunek k/d, minut na serwie oraz wpłaconych monet. Im lepsza dywizja, tym można zgarnąć lepszy bonus w postaci statystyk czy dodatkowych obrażeń. • Dodano Wyzwania. Gracz będzie mógł zdobyć jedno z dwóch wyzwań - łatwe bądź trudne, w zależności którego się podejmie. Wyzwania będą rotowane co piątek o godz. 16 aby zapewnić serwerowi świeżość. • Dodano Ultimate Sounds z bonusowymi monetami za serię zabójstw. • Dodano komendę /rs - służy ona do resetowania fragów i śmierci. • Dodano możliwość wyłączenia aktywacji umiejętności klasy czy spadochronu pod E. Można np. wyłączyć spadochron pod E i zbindować sobie odpowiednią komendę pod inny guzik, bądź odwrotnie czyli wyłączyć umiejętność klasy pod E i zbindować sobie ją pod inny guzik. Dzięki temu umiejętność klasy czy spadochron nie będą się aktywować jednocześnie. Więcej na serwie pod /bindy. === ZMIANY === • Naprawiono komendę /mute. • Poprawiono wymuszanie odpowiednich rate'ów. • Zmniejszono cooldown w rakietach i piorunach od początku rundy do 6 sekund. • Poprawiono stackujące się naboje w szybkim przeładowaniu. • Poprawiono znikający efekt naćpania przy użyciu przybliżenia w broniach snajperskich. • Efekty typu zamrażanie/podpalenie/itd. - nie aktywują się już w przypadku odbicia/uniknięcia obrażeń. • Zmieniono bonusy za posiadanie skinów - 3 skiny: +5 do statystyk, 6 skinow: +10 do statystyk. === ZMIANY W KLASACH === • Morderca - Zwiększono szansę na trafienie krytyczne, oraz zwiększono podstawowe statystyki klasy. === ZMIANY W PERKACH === • Anty Perk - od teraz można wybrać w menu komu chcemy zniszczyć perk. • Betonowe Cialo - unika także obrażeń z granatów. • Generator Rakiet - dodano cooldown od początku rundy. • Hajtosowe Tornado - 1/9-13 szans na wyrzucenie broni przeciwnika, ogranicznik rozrzutu. • Miecz Aragona - Natychmiastowe zabicie z noza (PPM), 1/LW na odbicie pocisku • Notatki Kapitana - zablokowano na małych mapach. • Porazajace Naboje - Masz 1/7-12 szans na wyrzucenie broni przeciwnika. • Rykoszet - nie odbija obrażeń z granatów oraz noża, ale odbija zawsze 100% otrzymanych obrażeń (odbije np. 1/1 z AWP), perk został odblokowany na klasie Kapitan. • Wybuchowa śmierć - nie zabija już natychmiastowo. === Mapy === • W trakcie trwania obecnego resetu zostały dodane nowe mapy, takie jak: cs_alpin cs_militia cs_roma cs_afghanistan css_cache de_tuscan de_irak de_rats4_final cs_sauna mini_dust2 fy_out === Usunięto === • Usunięto rangi, zostały zastąpione dywizjami. • Usunięte zostały misje, zastąpiono je wyzwaniami.
  8. Siemka. Iż jest problem z minami taliba - zakaz stawiania w danych miejscach proponuję zmienić szansę na podpalenia z 1/16 na np. 1/4 i usunąć minę ew. coś podobnego.
  9. Co do VIP: Usługa musi być przede wszystkim atrakcyjna stąd są takie ustawienia, a nie inne. HP+ za zabójstwa jest jak zauważyłeś adekwatne i spełnia funkcję czyli pomoc/buster w grze. Więc tutaj bez zmian. MAPY: Pomysł nie taki zły jak by się mógł wydawać, ale mam własną koncepcję i tutaj już wam ją przedstawię. Mapvote dzienny (10:00 do 00:00) : Mapy standardowe + niestandardowe(tutaj mam na myśli rzadko grane mapy, które są ciekawie i przyciągają uwagę graczy z czasów 2000-2005) [ wgranie 3nowych map i usunięcie 3 najmniej granych, rotacja poprzez co miesięczne głosowanie na forum] [dodatkowo, blokada nominacji przez 10map, co pozwoli na naukę nowych map: to głowny powód rezygnacji z mapy, każdy chce grać taką któa zna, częściej grywane z czasem mogą stać się uwielbiane] Mapvote nocny: (00:00 do 6:00) Mapy standardowe Mapvote poranny (6:00 do 10:00): Typowo utarty standard z nie wielką powierzchnią do zapełniania serwera ludźmi. + plugin umożliwiający graczom gdy na serwerze jest =/> niż 10 graczy włączenie małych map. Będzie to w ramach projektu pilotażowego. Zobaczymy jak się sprawdzi i czy wgl wejdzie w życie serwera. Jestem w fazie pisania/konsultowania pluginu który nie mam pojęcia kiedy będzie gotowy. Póki co praca idzie topornie 2/10, jesli wyrazicie pozytywne opinie TUTAJ skłoni mnie to do przyśpieszenia prac, niestety nie zadziała to w drugą stronę. Ciśnienie kształtuje diamenty, swoboda powoduje rozkład
  10. Z dniem 22.03.2019 odbył się kolejny reset na naszym serwerze. Zdajemy sobie sprawę że w ostatnim czasie serwer nie miał zbyt wielu zmian. Dlatego też przy tym resecie zabraliśmy się do pracy. Mam nadzieję że wszystkie zmiany przypadną wam do gustu i odświeżą w jakimś stopniu rozgrywkę. Lista zmian: 1. Poprawiono wszelkie możliwe błędy o których mi wiadomo, jednak zmiany przy tym były tak wielkie, że mogą za nimi przyjść kolejne. Ciężko wypisać wszystkie te błędy, było ich całkiem sporo. 2. Dodano przy wybuchu wpływ odległości od eksplozji na otrzymywane obrażenia. 3. Dodano wyświetlanie informacji za ile umiejętność będzie dostępna w przypadku, gdy gracz chce jej użyć kiedy jest zablokowana. 4. Dodano także efekt dźwiękowy w momencie odblokowania umiejętności. 5. Dodano cooldowny na 10 sec. od rozpoczęcia rundy. 6. Dodano wytrzymałość do skinów, usunięto randomowe usuwanie ich. 7. Dodano możliwość ulepszania perków. 8. Zmniejszono cenę za zwiększenie ilości członków. 9. Dodano nowe atuty: ~ Bogacz - Za zabójstwo otrzymujesz 3 monety. ~ Podpalacz - Masz 1/8 na podpalenie gracza. (Obrażenia +int). ~ Rakieciarz - Dostajesz 2 rakiety (dmg +int). ~ Zeus - Dostajesz 2 błyskawice (dmg + int). ~ Pancernik - Jesteś odporny na Rakiety/Miny/Błyskawice/He. ~ Czapka niewidka - Masz zmniejszoną widoczność (taka sama jak w perku "Niewidka" na najwyższej wartości) ~ Morderca - Dostajesz +10 lub +15 dmg. 10. Dodano nowe klasy: ~ Złodziej ~ Admirał ~ Wampir Opis klas znajdziecie na serwerze wpisując /klasy. 11. Zmniejszono cenę za losowy perk w sklepie. 12. Dodano mapy de_hell, de_blue, de_poland oraz fy_pool_day 13. Naprawiony zakup grawitacji w sklepie. Od tego momentu po zakupieniu grawitacji macie ją na całą mapę. Życzymy dobrze spędzonych chwil na serwerze Zapraszam do dyskusji na temat wprowadzonych zmian.
  11. Doberek. Tutaj noname z zbiorem zmian Zacznijmy od nowych klas. Partyzant (Free) Bronie: P90 2skoki + trochę niewidzialny 40lv +10% DMG do p90 + większa niewidka i BH 100lv jeszcze większa niewidka +20% DMG z p90 Ostatni awans Prawie całkowicie niewidzialny +30% dmg z p90 Comba(Free) Bronie : Glock-18,usp 1/8 z każdej broni jaką posiada *wliczając perki* 40lv 1/7 100lv 1/6 Ostatni awans 1/5 Klasa wydaje się za silna lecz i tak posiadamy jeden perk dający broń. Taktyk(P) Bronie M4A1 Apteczka 40lv +2dmg do m4a1 100lv 2apteczki +4DMG do m4a1 Ostatni awans 3apteczki +6DMG do m4a1 Nie wydaje mi się tak silna aby była premium ale nie jestem pewien. Zmiany w klasach: Lekki Sniper Bronie: Scout, Tmp/mac-10 Posiada 1/3 z scouta 40lv 1/3 z Scouta +5%DMG z mac-10 100lv 1/2 z Scouta +10%DMG z mac-10 Ostatni awans 1/2 z Scouta +20%DMG z mac-10 Numerki wydają mi się w porządku a klasa była by na pewno bardziej grywalna niż jej obecna wersja. Generał Bronie: Ak-47 -80% z min itp. itd. Szansa na resp u wroga 1/20 40lv -80% z min itp. itd. Szansa na resp u wroga 1/18 100lv -80% z min itp. itd. Szansa na resp u wroga 1/16 Ostatni awans -80% z min itp. itd. Szansa na resp u wroga 1/14 Nie jestem pewien czy klasa będzie bardziej grywalna więc rozważałbym zarazem usunięcie jej. Predator Krótka piłka zmniejszenie leczenia lub jego całkowite usunięcie ewentualnie po prostu usunąć magazynek za killa. Komandor: Klasa sama w sobie nie jest nad wyraz "broken" lecz dodatkowy exp robi że po prostu za szybko wbija się lewel Wsparcie Ogniowe Zrobić aby rakiety miały stały DMG wynoszący 100pkt lub zrobić je 90dmg+inta ze skalowaniem 1dmg na 5inteligencji Rakiety samonaprowadzające całkowicie usunąć a zwiększyć liczbę rakiet przy awansach Kamikadze Zmienić autodestrukcje na nanosuit 5/7/8/10 sec Szturmowiec Bronie M4a1, Ak-47 Zostawić odporność na eksplozje i oślepienia + zatrzęsienie ekranu lecz dodać ak-47 40lv +5%DMG z ak i m4 100lv +10%DMG z ak i m4 Ostatni awans: +20%DMG z ak i m4 Talib Do usunięcia klasa wg nie grana Zwiadowca Do usunięcia widziałem tylko 2 osoby grające tą klasą Kolos Do usunięcia nie widziałem osoby grającej tą klasą może jestem ślepy nie wiem. Rewolwerowiec Zamienić DMG z deagle na rzecz 1/4 z niego 1/4 z deagle 2ammo 40lv 1/4 z deagle , 3mmo 100lv 1/4 z deagle, 4ammo Ostatni awans 1/3 z deagle 5ammo Perki: Podniesione AWP:1/1 z AWP Podniesione Ak-47:Ak+5Dmg z niego Podniesione M4:M4+5Dmg z niego Adasie Gniewu: +10kondycji nie słychać twoich kroków Nie jestem zbyt kreatywnym człowiekiem. Zmiany w perkach: Nie przyglądałem się perkom zbyt dokładnie lecz jest pełno perków które nadają się tylko do wpisania /drop w czacie. Morfina i Tajemnica Odrodzenia to jest ten sam perk tak naprawdę tylko jeden respi cię u wroga Mapy: Jest za dużo takich samych map które po prostu różnią się na przykład kolorystyką w prawie każdym vote w dalszym ciągu są dusty,assaulty Usunął bym niektóre żeby zostały np: 2 dusty i 2assaulty i dodać pare nowych map jak ELDORADO (usunąć rhs i mapy na których nie ma slotów by pomieścić 32osoby) Zmieniłbym vote i nominate aby mapy które były grane do 5map nie mogły pokazać się w vocie ani ich nominować Co do samego serwera: Na pewno przydało by się lekko żeby nie przesadzić expa ponieważ bez vipa czy nawet z nim leci troszkę jak krew z nosa.(Tak są perki ale prawda jest taka że nikt z nich nie korzysta bo woli coś co pozwoli mu szybciej zabić przeciwnika) Odstęp między awansami wydaje mi się że odstęp między nimi jest zbyt wielki a przynajmniej między 40lv a 100lv.Zmniejszyłbym je na 40lv/80lv/120/160/200. (Jeżeli server przez to będzie "mulić" to wydaje mi się iż jest to wina maszyny lub hostingu i wystarczy to zmienić) Nie jestem ekspertem ale chyba server generuje takie przychody by dać lepszą maszyne. Przywrócenie komendy /dajmonety lub podniesienie ograniczenia monet na rynek do 2000monet. Pożyczanie czy też dawanie monet na wpisowe na klan byłoby o wiele łatwiejsze, ewentualnie dodać by była możliwość taka iż przy dodaniu kogoś do klanu dostaje on powiadomienie o dołączaniu do klanu + zapłacenie monet na wpisowe. Dodanie aby gracz musiał założyć hasło przy wejściu na server Lekko zwiększyć zarabianie monet do 2 za killla i 3 za heada (dla vipa 2x tyle więc 4 i 6) tak byłoby wtedy za wiele monet lecz pozbierać na wpisowe czy też skiny to katorga bez vipa (perk bogacz nic nie zmienia bo jak w przypadku Księki expa czy super expa ludzie to po prostu wyrzucają) Niektóre misje całkowicie nie mają sensu jak zabić 120 osób z 10metrów zabójstwa z pistoletu w głowę czy też 50 hostów. 120 osób z 10metrów to tak naprawdę zabij 120osbów w głównej mierze, zabójstwa z pistoletu po co to XD? nic to nie zmienia można by to zastąpić np zabij 300osób i byłoby to logiczne, 50 hostów jest wykonalne ale tylko o 2 w nocy jak są same "boty" i da się przy nich je wziąć. Tak jak powyżej zmiana,dodanie,zastąpienie niektórych perków oraz klas, no i oczywiście dodanie premek ponieważ wybór jest żaden. Jeżeli się z czymś nie zgadzacie po prostu skomentuj dlaczego nie i co zamiast tego na przykład wydaje mi się iż takie post się przyda chociaż na tydzień by był otwarty aby stali jak i nowi gracze mogli podrzucić coś co zrobi iż server nie będzie się nudził. Przepraszam za ortografie mam piękną 2 z J.Polskiego i nie mam życia więc wstawiam dziewczynkę z anime
  12. Witam wszystkich czytających ten temat. Na wstępie zapraszam wszystkich graczy naszego serwera do wypowiedzi w nim,bo przecież chodzi o serwer na którym codziennie gramy Jak wiadomo na serwerze nie ma za często zmian i pora coś zmienić aby trochę odświeżyć rozgrywkę. Poniżej znajdą się propozycje moje jak i innych graczy które nie miały okazji ukazać się na serwerze. 1. Ulepszenie perków które nie są przydatne w aktualnej formie: • Płonące naboje - Aktualnie perk ten daje nam 1/4-6 na podpalenie przeciwnika,lecz obrażenia które zadaje nie są w stanie wyrządzić żadnych szkód przeciwnikowi. Proponuję zmienić go w następujący sposób: 1/4-6 na podpalenie przeciwnika.Jeżeli uda się podpalić otrzymuje on w ciągu 5 sekund 100dmg(20 dmg co 1 sekundę). • Tajemnica Rambo - Aktualnie daje nam +20 hp,oraz pełny magazynek za każdego zdobytego fraga. Proponuję zwiększyć mu hp do 40 i zostawić pełny magazynek.Zawsze to jakieś ulepszenie,a zmiana wartości otrzymywanego hp raczej nie sprawi wielu problemów. • Tajemnica Ślimaka - Aktualnie po załadowaniu noża otrzymujemy 1/4 na spowolnienie przeciwnika.Dodam też że nóż przy tym perku bardzo długo się ładuje. Proponuję usunąć mu ładowanie noża i zostawić samo 1/4 na spowolnienie. • Moc Berserkera (VIP) - Aktualnie perk daje nam +10-12 dmg,10 hp za fraga,oraz +25 wytrzymałości. Jest to chyba najgorszy perk dla vipa. Proponuję zwiększyć mu dmg na +15-20, oraz dać 20hp za fraga,a wytrzymałość zostawić bez zmian. • Regeneracja - Aktualnie perk daj nam +10 hp co 5 sekund. Proponuję dać +20hp co 3 sekundy. • Lamer - Perk daje nam autolamę na 15 sekund. Ten perk proponuję całkowicie usunąć gdyż i tak nikt z niego nie korzysta i ciężko coś w nim zmienić. • Piroman - Perk daje nam 3 miny podpalające. Tak samo jak w przypadku Lamera proponuję go usunąć. • Radar Gps - Po trafieniu wroga sojusznicy widzą go na radarze. Proponuję zmienić perk tak aby osoba która go posiadała widziała wszystkich przeciwników na radarze.(Tylko osoba posiadająca perk). 2. Dodanie nowych map,oraz usunięcie map podobnych do siebie jak i tych których gracze nie lubią. • Mapy do usunięcia: - de_chateau - de_dust2006 - de_duhran - de_officesiege - de_mandadust - de_nuke2010 - de_prodigy32 • Nowe mapy: - cs_alpin (Link do mapy) - de_tesco (Link do mapy) - de_hell (Link do mapy) - de_militia (Link do mapy) - de_poland (Link do mapy) 3. Zmiany w klanach: Jak wszyscy wiemy ulepszanie klanu to spory problem dla graczy którzy nie grają po kilka godzin dziennie,a przecież chodzi o to aby każdy miał jakieś szanse. dlatego chciałbym zaproponować zmniejszenie cen w klanach. Na chwilę obecną prezentuje się to następująco: Obrażenia 3.000 monet. Odporność 2.000 monet. Bonus Expa 2.000 monet Bonus Monet 3.000 monet. Zdrowie 2.500 monet Kondycja 2.500 monet Zwiększenie slotów w klanie 5.000 monet Po Zmianach: Obrażenia 2.500 monet. Odporność 2.000 monet. Bonus expa 2.000 monet. Bonus monet 3.000 monet. Zdrowie 2.000 monet. Kondycja 2.000 monet. Zwiększenie slotów w klanie 3.000 monet. Myślę że takie zmiany są odpowiednie i że każdy byłby z nich zadowolony. Dodatkowo można dodać do klanu opcję wykupienia inteligencji wiele klas na niej bazuje więc będzie to jakaś dodatkowa nowość i więcej opcji do rozbudowy. 4. Przekazywanie monet. Temat wałkowany milion razy,lecz ja go poruszę kolejny raz. Jak wiadomo na serwerze mamy możliwość zdobywania monet i robienia z nimi co tylko chcemy,lecz jeżeli chcemy komuś dać/pożyczyć kilka monet pojawia się problem że za bardzo nie ma jak. Oczywiście jest możliwość zabawy z rynkiem ale jak chcemy przekazać większą ilość monet wtedy zaczyna się robić problem,bo nikomu nie chce się klikać kilkadziesiąt razy kup perk. Myślę że dodanie komendy /dajmonety da graczom wiele radości.Oczywiście jest obawa kradzieży monet,lecz mamy na serwerze możliwość ustawienia hasła i każda myśląca osoba z tej opcji skorzystała,a Ci co nie pomyśleli to może w końcu ustawią hasło.Jeżeli opcja komendy nie przejdzie to można zwiększyć limit na rynku z 200 monet na 500. 5. Nowe perki. • Tarcza S.W.A.T - Jesteś odporny na miny/rakiety/pioruny/granaty. Był już ten perk na serwerze tylko że niczego nie blokował.Jest to podstawowy perk którego u nas brakuje. • Tarcza bogów - Jesteś odporny na strzały z awp/scouta. (Mniejsza szansa na trafienie) Perk o którym wiele osób mówiło i myślę że przyda się na serwerze. • Sekret Chione(Nimfa Śniegu) - Jesteś odporny na zamrożenia. Myślę że perk ciekawy który z pewnością przyda się na serwerze. • Złoty deagle - Otrzymujesz deagla oraz 1/1-3 na natychmiastowe zabicie w głowę. • Płonące rękawice - Co 10 sekund dostajesz he. (Zablokowane na klasach z he 1/x) 6. Nowe atuty. • Bogacz - Za zabójstwo otrzymujesz 3 monety. • Podpalacz - Masz 1/8 na podpalenie gracza. • Rakieciarz - Dostajesz 2 rakiety (dmg +int). • Zeus - Dostajesz 2 błyskawice (dmg + int). 7. Nowe misje. Jest to ostatni i najważniejszy punkt (przynajmniej dla mnie).Jak wszyscy wiemy obecne misje są z nami od wielu resetów i jak się domyślam większości graczy już się one przejadły. Dlatego też chciałbym prosić o ich zmianę już przy najbliższym resecie o ile będzie to możliwe.W tym temacie jest wiele propozycji dotyczących nowych misji i myślę że uda się z nich skleić coś nowego.
  13. Siema tu walus nie będę się za bardzo rozpisywał ale pokrótce to kilka zmian i dopracowań by się przydało. Moją propozycją zmiany jest zmiana resetów powinny być wtedy gdy gracz osiągnie 201 lvl a na tym serwerze jest to praktycznie nie możliwe dla normalnego gracza nie maniaka dlatego prosiłbym o rozważenie prośby o zmiane tego lvl żeby lepiej rósł po osiągnięcie 50lvl
  14. Witam proszę o napisanie w tym temacie propozycji zmian jakie chcielibyście na codzie. Najlepsze propozycje zostaną wrzucone w najbliższym czasie.
  15. Yo Nie ma nigdzie działu "Zapytania" więc napisze to tutaj. Chcialbym sie w koncu dowiedziec jak dziala to usuwanie historii zmiany nickow. Kilka razy pytalem, byl kategoryczny zakaz( pytanie, dlaczego? Nie uzyskalem odp.) Teraz co sobie forum przegladam po profilach, to ludzie maja nick "na czysto", a ja siedze w historii zmian z jakims nickiem "no kurde" bo byly [email protected] zapragnął atencji i stwierdzil, ze jak go prosze o zmiane nicku na normalny, to ten mi da dla smiechu o taki, bo w zdaniu napisalem no kurde daj mi. Tak, teraz sie na Tobie bede wyzywal Kuba Jak to w koncu wyglada, mozna sie zglosic do [email protected]/[email protected] o mozliwosc usuniecia, czy nie? a skoro nie, to z jakiego powodu?
  16. Witam, Zgodnie z tym co napisała Wredna, będzie tworzony nowy regulamin Cod 401, jako że miałem zamiar pisać swoją wizję tego co mogłoby zostać lub co powinno być zmienione, to w tym wątku się podzielę: Info* Na zielono zaznaczam to co jest OK, na czerwono to czego nie powinno być, a na żółto to co wymaga modyfikacji (oczywiście to co trza usunąć/zmienić - uzasadnię 1. Ogólne: 1.1 Na serwerze można przeklinać ale z UMIAREM! (nadmierne przeklinanie ban 5min-3h) 1.2 Zakaz jakiegokolwiek obrażania graczy. (ban 30min - 1 dzień) 1.3 Wszyscy traktowani są równo. 1.4 Nie prowokujemy innych graczy i nie wszczynamy kłótni. (ban 30min - 3h) 1.5 Regulamin nie obowiązuje właściciela sieci. 1.6 W spornych sytuacjach opiekun lub admin mogą zastosować bana mimo braku wzmianki powodu w regulaminie. 1.7 Jeżeli Twoje podanie na admina zostało odrzucone, kolejne możesz napisać po 7 dniach od poprzedniego. 1.8 Zakaz reklamowania innych serwerów. (perm) 1.9 Nieznajomość regulaminu nie zwalnia z jego przestrzegania, wchodząc na serwer automatycznie go akceptujesz. 1.10 Zakaz używania nazw obrażających religię innych graczy serwera (W przypadku nicku kick z powodem "zmień nick", wypisywanie na czacie - ban na 1h-1dzień, a każde inne sytuacje kierować do opiekuna serwera) 2. Rozmowa przez mikrofon: 2.1 Nie krzyczymy do mikrofonu. (ban 5min - 3h) 2.2 Nadmierne rozmowy przez mikrofon nie związane z grą przeszkadzające innym są zabronione. (ban 5min -1h) 2.3 Nie rozmawiamy przez trzeszczący mikrofon. (ban 5min - 1h) 2.4 Nie puszczamy muzyki przez mikrofon. (ban 5min - 3h) 2.5 Odnosimy się kulturalnie do innych, zakaz obrażania, wywyższania się oraz prowokacji względem innych. (ban 30min - 1dzień) 2.6 Możesz używać mikro bez mutacji jedynie do krótkich pytań lub zdań, nadużywanie zabronione. (ban 5min - 1h) 3. Gra na serwerze: 3.1 Zakaz stawiania min bez możliwości ich ominięcia. Musi być co najmniej 1 swobodna droga do jej obejścia. Nie można stawiać miny na minie. Zakaz stawiania min na bs'ach oraz przy hostach. (ban 5min - 1h) 3.2 Rakiety, pioruny po 10 sekundach od rozpoczęcia rundy. (niestosowanie się ban 5min - 1h) KOMENTARZ: Warto ustawić to tak, by na małych mapach można było użyć piorunu/granatu po 5 sekundach, gdyż na cs_wiocha czy innej małej mapce sama runda trwa często do 10-15 sekund, co uniemożliwia wykorzystanie mocy, a ewentualne 5 sekund wcale nie utrudniłoby innym gry. 3.3 Rash na serwerze jest po 15 sek od rozpoczęcia rundy. Wyjątki: KOMENTARZ: Anty-rash na tak dynamicznym modzie jakim jest Cod jest wg. mnie bezsensowny, po prostu gryzie się to z samym modem. Natomiast na komentarz w stylu "Wleci mi CT po 5 sekundach na resp, mogę odpowiedzieć dokładnie tym samym, tylko że "Wleci ci TT w ciągu 5 sekund na respa" Z tego co wiem na 201 i 501 nie ma tego anty-rashu, więc i tutaj warto go usunąć. 3.4 Zakaz bugowania bomby i stawiania w miejscach niedostępnych dla ludzi z 1 skokiem. (ban 30min -1h) 3.5 Zakaz jazdy wózkiem na mapie de_lidl. (ban 30min) 3.6 Zakaz bugowania wszelkich umiejętności na serwerze. Zakaz wykorzystania nieznanych nam bugów dla własnych celów. (ban 1h - 1 tydzień) 3.7 Zakaz podpowiadania po zgonie. (ban 5min - 1h) 3.8 Zakaz resetowania statystyk na początku rundy w celu ich zdublowania. (ban 30min - 1dzień) 3.9 Zakaz gry na grafice software. (ban 1dzień - perm) 3.10 Zakaz skanowania płotu na mapie de_eldorado przed 15 sekundami. Zakaz teleportowania się nad płotem! (ban 5min - 1h) 3.11 Zakaz wchodzenia na tekstury mapy, czyli miejsca w których można pływać lub widać tekstury mapy. (ban 5min - 1h) 3.12 Zakaz dokupywania he. (ban 30min - 3h) 3.13 Zakaz używania perku flara oraz betonowe ciało więcej niż 1 raz na rundę. (ban 30min - 1dzień) 3.14 Właściciel klanu ma prawo wyrzucić gracza który nie wpłacił JEDNORAZOWO 1000 monet. Jeśli ktoś wpłaca na raty to może zostać wyrzucony z klanu bez wcześniejszej informacji. (ban 1dzień - 1tydzień) KOMENTARZ: Warto podnieść poprzeczkę z 1000 monet wpłaconych przez gracza do np. 2000, dlaczego? Są przypadki w których gracz w 1 dniu wpłaci ten 1000 monet, a potem przez następne 2-3 tygodnie wcale nie gra, przez co blokuje miejsce w klanie. 3.15 Zakaz używania noża komandosa na Cichym. (ban 30min - 3h) 3.16 Zakaz używania modeli graczy lub grafiki ułatwiającej widzenie niewidzialnych! (ban 1dzień - perm) 3.17 Zakaz używania betonowego ciała jeżeli kupisz twardy baniak z sklepu za monety. (ban 3h - 1 dzień) 3.18 Zakaz ustawiania elektromagnesu sięgającego BSa lub miejsce ratowania hostów lub ich drogę do ewakuacji. (ban 30min - 3h) 3.19 Zakaz używania umiejętności perków i klas przed rozpoczęciem rundy. (ban 5min - 3h) 3.20 Zakaz używania wszelkich skryptów i czitów. Dozwolone jedynie celowniki do AWP i SCOUTA. (czity, skrypty perm) 3.21 Zakaz oślepiania swoich teammate, zakaz umyślnego przeszkadzania im w grze. (ban 5min - 3h) 3.22 Zakaz podszywania się po innych graczy. (perm) 3.23 Zakaz zgłaszania ludzi i ich przewinień poza [email protected] (ban 5min - 30min) 3.24 Wejście na aktywnym banie poza permenentnym skutkuje jego wydłużeniem. Aktywny za perma skutkuje neobanem. 3.25 Zakaz nabijania leveli przez zaprzyjaźnionych graczy, zakaz podkładania się w celu wykonywania misji czy innych. (ban 1dzień - 1 tydzień) 3.26 Drużyna mająca cele mapy ma obowiązek je wykonywać (ban 5min -1h), mają za to prawo kampić do momentu ich wykonania lub próby wykonania. 3.27 : Zakaz wulgarnych i pornograficznych sprayów ( ban 5-3h ) 3.28 Zakaz "podkładania" się drugiej osobie aby ta wykonała misję. (ban 24h - 3 dni) 3.29 Zakaz stawiania repliki w przejściach bez możliwości obejścia jej . (ban 5 min - 3h) 3.30 Zakaz rzucania perku zatruwającego (smoker) w bombsite i przy hostach. (ban 5 min - 1h) 3.31 Bezwzględny zakaz używania komendy "gl_monolights 1" / (perm.) 3.32 - Zakaz posiadania twardego baniaka na lodowym samuraju, jeżeli masz perk kaloryfer. ( Kick z serwera - 30 minut) 3.33 Zakaz używania komendy "kill" w konsoli mając perk Tajemnica Odrodzenia ( 5 minut - 3h ) KOMENTARZ: problem został rozwiązany 3.34 - Zakaz wyrzucania broni i podnoszenia jej na koniec mapy. (ban 30 min - 3h) KOMENTARZ: problem został rozwiązany 3.35 - Zakaz naśmiewania się z przeciwnika po zabiciu go. (Osoba musi napisać na [email protected], żeby nie banować koleżeńskich żarcików) (ban 5 min - 1h) 3.36 - Zakaz zmieniania teamu (kick- ban 1h) KOMENTARZ: Bezsensu, jeśli nie można zmieniać teamu to można takie coś swobodnie zablokować. Jestem zdania, że nie powinny być zabroniony rzeczy, które są zwyczajne na 99% serwerów i które są bez żadnych blokad na konkretnym serwerze - w tym przypadku Cod 401. Według mnie zmiana teamu powinna być dozwolona lub nie powinno być tego punktu w regulaminie, a powinno być to zablokowane odgórnie, by nie było możliwości zmiany teamu. 4. Inne: 4.1 Zakaz komunikowania się na programach głosowych w celu dawania info. 4.2 W wyniku crashu serwera nie zwracamy utraconych monet (jedynie te kupione). W przypadku cofki zapisu leveli nie dokonujemy także żadnych zwrotów. 4.3 W przypadku słusznego bana nie zostają zwracane pieniądze z tytułu zakupionych usług. 4.4 Nie zmieniamy klas premium oraz nie przenosimy usług na inne serwery. 4.5 W przypadku zmian klas premium/vipa oraz ich umiejętności nie zwracamy kosztów. Zakupując usługi liczysz się z tym, że w każdej chwili mogą nastąpić zmiany. 4.6 Jedno konto przysługuje na 1 gracza. Zakaz gry więcej niż 1 osoby na danym nicku. Wykryte może skutkować długotrwałym banem. DODATKOWO odnośnie wykorzystywania bugów itp. Przykładowa sytuacja: Gram klasą WARIAT i zabije kogoś dzięki swojej mocy 1/3 - dostając Flare, która zabija granata. W tej sytuacji powinienem móc rzucić tego granata, ponieważ zdobycie tego konkretnego perku było kwestią losową, stąd też niech to będzie jedyny, uwzględniony w regulaminie przypadek, gdzie można rzucić 2 granaty. Jeśli coś jeszcze mi wpadnie do głowy, to się wypowiem :-)
  17. Witajcie gracze, admini, opiekunowie. Jak widać dzięki pomocy @d0naciak na serwerze jest wiele zmian i nowości. Próbujemy trochę reaktywować JB, który ostatnio stał mizernie jak sami widzicie. Po zmianach warto by było też kupić potężną reklamę za jakieś 200 zł aby serwer powrócił na szczyt Jb w Polsce jak dawniej. Stąd wychodzę z inicjatywą o pomoc, w zebraniu funduszy na serwer i napędzenie go. Każdy grosik jest potrzebny. Jeśli są osoby chętne nam pomóc, to zapraszam na pw. Dziękuję za uwagę.
  18. W tym temacie będą pojawiały się informacje o aktualizacjach i nowościach na serwerze. 8.03 - Ustawiono limit infection bomb po 5 na rundę, dodatkowo ograniczenie czasowe 1 bomba na 60 sekund.
  19. Witam! Od dnia dzisiejszego do 1 stycznia będzie trwał konkurs TOP3. Do wygrania VIP'y: 1 miejsce VIP na miesiąc 2 miejsce VIP na 2 tygodnie 3 miejsce VIP na tydzień Zmiany wprowadzone na serwerze: Grudniowe RoundSoundy Limit AWP usunięty(choć możliwe, że zostanie i tak ustawiony na 4) Zakończyło się głosowanie na mapy i ostatecznie map pool będzie wyglądał tak: de_cache de_mirage de_inferno de_dust2 de_train Zostały wprowadzone zmiany w systemie ranku. Od teraz będzie dostawało się: - 3 punkty za podłożenie i rozbrojenie bomb - 2 punkty za wygranie rundy po wybuchu lub rozbrojeniu bomby - 3 punkty dla żyjących osób za wygranie rundy - 2 punkty za HS - 3 punkty za MVP Dodatkowo aby punkty były rozdawane na serwerze musi być minimum 4 graczy Wciąż potrzebujemy adminów, więc chętne osoby które spełniają wymagania zapraszam do składania podań >>SZYBKA REKRUTACJA<< Wszystkie zmiany zostaną wprowadzone 2 grudnia około godziny 15:05
  20. Więc od razu przejdę do rzeczy 1.Oto kilka interesujących map: aim_ak_nightpark_mr - https://gamebanana.com/maps/196411 aim_color - https://gamebanana.com/maps/188376 aim_legocity - https://gamebanana.com/maps/152534 aim_-35C - https://gamebanana.com/maps/194193 aim_rushers - https://gamebanana.com/maps/184411 aim_squares_mr - https://gamebanana.com/maps/196524 2. Zrobiłem także nową paczkę RS'ów którą otrzymał @Zmora a wstawiał jej tutaj nie będę, gdyż będzie kopiowana po prostu i wrzucana Bóg wie gdzie. 3. Proponują aby skrócić rundę do 1 min gdyż obecna trwa zbyt długo jak na AIM MAP'a 4. Prośba o usunięcie napisu lub też przeniesie go na górny hud na początku rundy (jesteś chroniony przez 2 sec) tekst wyświetla się na środku ekranu w kolorze czerwonym i najzwyczajniej w świecie przeszkadza.
  21. Witam wszystkich ! Od razu chce zaznaczyć, iż robię nowy temat ponieważ będzie mi prościej coś dodać itp. wszystko w 1 miejscu. Nie będzie po prostu to zagmatwane tak jak w propozycjach v3. Zacznijmy: Pomysł na 1 klasę podstawową: "Ciężki Żołnierz" Inta: 0 hp: 30 wytrz: 20 kond: 5 Posiada: M3 & Deagle Opis: +50% dmg z m3 1/5 szansy na unieruchomienie przeciwnika na 3s (coś jak zamrożenie tylko w tym wypadku przeciwnik może się obracać o 360 i do nas strzelać) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Perki: - Zestaw SPENCAZ 1/14 z m4 & 1/7 z p250 - Tarcza SWAT Redukcja o 50% wszelkiego rodzaju um. klas (rakiety,miny,pioruny,trucizna itp) - wiem, wiem wspominane nie raz, ale jak na razie bez skutecznie. (@edit, obgadane z @Tugeza) - Specjalista AUG 1/10 na zabicie z AUG (myślę, że perk z większym priorytetem, gdyż AUG mamy tylko w medyku, który cieszy się 0 grywalnością, a broń sama w sobie jest jak najbardziej OK?) - Specjalista SG552 (lub po prostu KRIEG) 1/10 na zabicie z SG552 (nieco lepiej, ale wciąż podobnie jak powyżej) - Weteran UMP +15 DMG z UMP % 1/4 na natychmiastowe zabicie w głowę -Wiertarka Dostajemy TMP + 25 dmg z niego -Wiatrówka 1/2, 1/3, 1/4 ze scouta - pomysł - @MagicznyZiemniak ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Co do aktualnych klas, no cóż niektóre rzeczy można by ciut zmienić. Ostatnio dodana klasa Replikant, szanuję za chęci, ale niestety dno, grywalność mniej niż 0, serio jak raz na tydzień zobaczę, że ktoś gra medykiem, to już wydaje mi się, że nastąpił cud, a co dopiero tym, ewentualnie nie małe buffy ta klasa by potrzebowała. Helear (klasa można powiedzieć spokrewniona z medykiem) - proponuje zamianę z SG552 na AUG, gdyż to bardziej pasuje do kogoś kto się w jakiś sposób leczy itp. Lekki żołnierz - hmm niestety ostatnie buffy fali (3s skrócony czas nie pomogły) Także proponuję w tym przypadku 10s fale, a co do dmg to nie 100 stałe, lecz 50 + inta) Może akurat będzie większy popyt, samo expienie żeby zwięszyć dmg już wydaje się bardziej zachęcające Jest jeszcze parę klas, które nie mają więszego popytu, ale raz na czas ktoś nimi gra, są to też podstawki także na ten moment bym ich nie ruszał. Mieliśmy jeszcze do czynienia na 501 z klasą Wojownik. Nie wiem dlaczego została usunięta, jak była na prawdę mocna, tylko niektórzy nie doceniali jej potencjału? MAC/TMP/MODUL/ignorowanie wytrzymałości - mocna sprawa, miałem nią kiedyś 350 - pogrom jednym słowem. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Proponuje również wprowadzić na serwer plugin "czyja mina" Znacznie ułatwiło by to obowiązki adminów. @edit - zaje*istym pomysłem chyba zdaniem każdego była by opcja /odblokuj (jak ktoś nas zablokuje w minie/ albo tp nas bloknie w scianie) Kolejna propozycja: Każdy wie, że za top1 mamy do wyboru darmową klasę premium jaką tylko chcemy. O 1 miejsce czasami na prawdę bije się sporo osób, a zdarzają się sytuacje, gdzie niektórzy przed niespodziankowym resetem nie mają jak fizycznie np. grać na serwerze. Także przechodząc do sedna (powtórzę się sorry :D) proponuję 2k monet za miejsce 2 i 1k monet za miejsce 3. Także tyczy się to pbtop15, ale tu już owszem tylko miejsce 1. Żeby wbić pbtop1 też trzeba się trochu osiedzieć, a więc np. vip lub 3km w tym przypadku było by całkiem OK. Oczywiście do tygodnia przed resetem kupienie przez kogoś lvl dyskwalifikowało by to delikwenta od nagrody, a tak ową otrzymywała by osoba zaraz pod nim. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Miałem tego ciut więcej, jak sobie przypomnę to edytuję Nie HEJTOWAĆ, same + poproszę! Tak jak parę miesięcy temu pomogłem tak i teraz "Gesen na prezydenta!" Podro 5!
  22. Klasa Talib zeby od Zawodowego Taliba były 2 Mołotovy dlaczego? Bo praktycznie w każdej klasie wraz z zwiększonym poziomem rosną 2 umiejętności Np. Longer zwiększona siła wybicia i dodatkowo skoki rosną albo komandos wraz z lvlem mniej widoczny i większa szansa na odbicie ciosu takich klas jest wiecej Wiem ze na elitarnym 4 mołotovy to przesada więc proponuje tak Zwykły Talib : 1 mołotow i szansa na podpalenie taka sama jak jest obecnie na serwerze Szkolony Talib : 1 mołotow szansa na podpalenie taka sama jak jest obecnie na serwerze Zawodowy : 2 mołotovy --//-- Elitarny : 2 mołotovy --//-- Druga sprawa to klasa Lekki Żołnierz - nikt tą klasą nie gra powód? To ograniczenie minowe nie mozna stawiać w wąskich przejściach - tylko ze ten plugin jest zbugowany bo raz postawisz w oknie a nie możesz postawić w przejściu gdzie się zmieści 5-6 osób. To jest nawet za przeproszeniem wk*********e bo nawet min w ciągu 10 sekund nie postawisz (w dosc szerokich przejsciach) bo ktoś cię już skasuje z wysokim lvlem.. Proponuje usunąć to ograniczenie i normalnie banować za miny w przejsciach 1-2 osobowych, w oknach, drzwiach, szybach tylko w tym przypadku proponuje alternatywę dla tego ograniczenia. Wysokie bany za stawianie tak min w przejściu od 3h do 1 dnia (jak ktoś to notorycznie robi). Pozdrawiam i życzę miłego weekendu
  23. Witam w tym poście chciałbym jak już w tytule napisane podać parę zmian odnośnie klas COD MOD 201, a więc: Inkwizytor od 100lvl dostaje 2 fale Medyk od 40lvl dostaje 2hp za trafienie od 100lvl 3hp za trafienie i od 160lvl 5hp za trafienie od 1lvl ma możliwość "zjadania" sojuszników oraz wrogów co daje 50exp a trwa 3sec ( 3 propozycje aby coś w nim zmienić ) od 1lvl dostaje exp za leczenie w przeliczniku 1:1 od 40lvl 2:1, 100lvl 3:1, 160lvl 5:1 Talib od 40lvl dostaje 2 miny takie jakie są w perku "Pułapka Taliba", od 100lvl 4 miny i od 160lvl 6 min Wsparcie Ogniowe od 1lvl ma 2 rakiety, od 40lvl posiada ich 3 ( zmiana ze względu na "smutny awans tej klasy, która dostaje tylko he i lepsze staty ) Szpieg od 40lvl dostaje cichobiegi / radar ( moim zdaniem lepiej rozłożyć to na pół, niż na 100lvl wszystko ) Dziękuję za przeczytanie
  24. W tym temacie będę zamieszczał informacje dotyczące ostatnich zmian / poprawek / nowości na serwerze.
  25. Tak więc mała :-P propozycja z mojej strony. 1. Kamikadze Zamiast Uzi > Ump lub MP5 Wybuch: Mógłby być trochę mocniejszy bo szczerze mówiąć gram nim i nie da się nim ubić z wybuchu zadaje różne dmg (tak jak HE) przy wszystkich punktach danych w inte. Wybuch mógłby działać jak perk (autodestrukcja). + pokazanie dmg w opisie. 2. Lekki Snajper Zwiększyć zadawane dmg z scouta (żeby ta inta dawala więcej dmg) bo zauważyłem ze został osłabiony nie wiem po co i tak prawie nim nikt nie grał. Klasa dosyć fajna jeśli ktoś lubi snajperki. ;-) Przy 160 Lvl mial 1/2 ze scouta teraz 1/3 ... 3. Longer Odległość Skoku zależny od inty hmmm... Może lepsze byłoby jakby skakał tak jak Paladyn na Diablo Modzie. Np od 1-40lvl 5skoków(+10int=1skok) i co awans dostałwałby np.+2 więcej. 4. Rusher Zamist tego marnego M3 mogłby dostać od razu XM1014. Może wtedy zagrałoby nim więcej osób ;-) 5. Sanitariusz Leczenie zależne od inta (1 inta =0,5hp co sekundę) + np. apteczka która leczy go natychmiastowo. No i tak jak jest że może kłaść te 2 które leczą członków teamu:-) 5. Wsparcie ogniowe Likwidacja czasu oczekiwania na wystrzał rakiety. Powinno to wzmocnić tę klasę ;-) + 40Lvl 1/10 z He /// 100Lvl 1/7 z He /// 160Lvl 1/5 z HE 6. Zaborca Zwiększenie dmg zależnego od inta w tmp bo jest naprawdę słaaaaaby :-( + ta fala która była na początku po resecie która odpychala wrogów/ lub wybijała w powietrze ;-) Lub Multi-Granat :-) 7. Zwiadowca Nie widzę żeby ta klasa byla grywalna. Zwiększenie dmg z inta do dynamitu i zasięg wybuchu. 40lvl +2 dynamity /// 100lvl +3 dynamity /// 160lvl +4 dynamity 8. S.W.A.T +Zwiększenie dmg z M4 zależne od siły albo inta. Dodanie tego w granicach rozsądku :-D nie tak że jak terminator zadaje hity ponad 100 :-P 9. Szpieg Dodanie na radarze położenia wrogów w końcu to szpieg :-P +Pojawienie się na respie wroga szansa 1/25 z awansem można by to odrobine zwiększyć. 10.Talib +Obrażenia i czas podpalenia zależny od inta. Pokazanie tego w opisie klasy żeby każdy mógł mieć wgląd żeby nie pytać się co chwila innych ;-) No i też może dodać jakieś nowe klasy/premki co by trochę zmienić ten serv ;-) Dynksiarz- Molotov + MP5(+10dmg+inta) Miny podpalające 1 lvl 3miny z awansem +1więcej. Ork Mag :-D - Famas lub Gail - Odbicie 3 pierwszych pocisków. Naboje zamrażające (zamrożenie zwiększone z awansem postaci) Niewidomy - P90 - Naboje oślepiające z awansem więcej % . Zmiana broni przeciwnika na nóż. Odporny na flashe. Dowódca - AK lub M4 - +20dmg w plecy wroga. Ciche bieganie. Podpalenie przeciwnika z pistoletu 1/15 z awansem podwyższone. Złodziej - MP5+10dmg - Pojawienie się za plecami wroga x3 (działa na zasadzie perku zaskoczenia) Szansa na kradzież monet(10 monet) przeciwnika 1/20 zwiększone z awansem.
×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site you agree to Privacy Policy.