Jump to content
ZAPRASZAMY NA NOWY SERWER CS:GO ONLY KNIFE - 91.224.117.168:27015

Search the Community

Showing results for tags 'Zaakceptowana'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Main Forum
    • Regulations and announcements
    • Organization
    • Competitions
    • Recruitment
  • Ban zone
    • Counter-Strike 1.6
    • Counter-Strike: Global Offensive
  • Servers Counter-Strike 1.6
    • Only DD2
    • Only DD2 #2
    • FFA
    • [GO:MOD] 3 Maps
    • [GO:MOD] FFA
    • COD 201
    • COD 401
    • Zombie Escape
    • JailBreak 🏆
  • Servers Counter-Strike:Global Offensive
  • Voice servers
  • Game world
  • Computer forum
  • Other
  • Trash
  • COD 501's Jakiś temat, nie wiem co to.
  • Nowy domek ♥'s Forum
  • One Tap Machine's One Tap'y
  • One Tap Machine's Forum
  • BaseBuilder Pro Club's Konkurs

Calendars

  • Important events
  • BaseBuilder Pro Club's event

Categories

  • Newspaper 1s2k
  • Other
  • PC
  • Windows
  • Windows 10 Guide
  • Technologies
  • PlayStation
  • Xbox
  • Reviews
  • Apps

Categories

  • Account in the forum
  • Services on the server
  • Bans on servers
  • Applications for selected positions

Categories

  • Website 1s2k.pl
  • 1s2k.pl game servers
  • Support aXen
    • Plugins

Categories

  • [Theme] Fluent Design Theme Edition
  • (aXen) Contact
  • (aXen) Yours chat entries from Chatbox+
  • (aXen) Blog Entry Feed Grid

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Name


Location


Processor


Graphics Card


RAM


Smartphone


GG


Fanpage


Instagram


Snapchat


PlayStation Network


XBOX Live


Steam

Found 102 results

  1. tak jak w temacie nie wpisywałem wgl kodu a dostałem exp i monety.
  2. Witam, w tym temacie chciałbym dać propozycje balansu klas. Kapitan: Dodać mu +15 hp za zabicie lub zwiększenie bazowego hp z 5 do 20. Gladiator: Zwiększyć widoczność klasy. Cichy: Dać mu +5 dmg do samej m4 lub zwiększyć bazowe statystyki. Mistrz: Dodać mu blokadę użycia trutek do 5-10 sekund. Twardziel: Zabrać 1/7 wyrzucenie broni i zmniejszyć hp za head'y do +50 hp, w zamian dodać 1/5 na krytyczne trafienie w hs'a. Lodowy: Osłabić do +20 hp za zabójstwo. Elektryk: Dodać 10 hp do bazowych statystyk. Komandos: Zwiększyć bazową kondycje do 60. Kowboj: Dodać +10 hp do bazowych statystyk. Narkoman: Zabrać mu 20 kondycji z bazowych statystyk i dodać trucie przeciwników bez ładowania na nożu+maksymalnie raz może otruć ten sam cel. <<< edytowane. Oficer: Dodać +5 dmg do broni. Partyzant: Zamiast likwidowania amunicji mógłby po prostu ją kraść do siebie i zwiększyć do 1/10. Pompownik: Zwiększyć przyśpieszenie umiejętności o 50%"zależy od was" Pyro: Dodać dmg +int do podpalenia i zwiększyć je do 1/8. Skoczek: Dodać mu 5 dmg i zabrać 1 skok by miał 2. Snajper: Zwiększyć dmg +int z 50% do 75%. Strzelec Wyborowy: Zabrać 10 inta z statów i dodać 10 kondycji do bazowych statystyk. Teleporter: Zabrać bazowe statystyki i dać teleportacje pod E jak wcześniej było, po 5-10 sekundach po starcie rundy. Torpediusz: Zmniejszyć do 10 bazowej kondycji i dodać 1/3 na pełny magazynek po zabiciu lub +10 hp do bazowych statystyk. Wampir: Zwiększyć bazowe statystyki do 20 hp. Wariat: Dać 1/12 na wyrzucenie broni przeciwnika. Wyrzutnik: Dodać 10 hp do bazowych statystyk. Klasy które pominąłem są wystarczająco zbalansowane według mnie, nie oczekuje że wprowadzicie każdą zmianę tylko częściową żeby inne klasy były spotykane, a nie tylko 1/3 z wszystkich. Poprawienie błędów: Kasyno: Niby jest 33%, a trafia się jakby było 20%. Polecam zwiększyć do 40% ewentualnie poprawić te 33%. Bóg Wojny: Osłabienie do 1/18 lub poprawienie te 1/15 żeby faktycznie było czuć te 1/15, a nie że 1-2 pestki i przeciwnik Ginie+żeby atut nie stackował się z perkami 1/X oraz klasami 1/X. Nie są to duże zmiany, ale częściowo powinno poprawić balans i przywrócić mało grywalne klasy. Również zapraszam Adminów jak i Graczy do podania swoich propozycji i wypowiedzenia się. Wiem że @ Adrian. bierze pod uwagę wasze zdanie co do propozycji, dlatego nalegam na wypowiedzenie się edit: @Kamilek Dlatego napisałem tam żeby zabrać wyrzucani broni i zmniejszyć do 50hp za hs'a, a w zamian kryta dać. Morderca ma 1/10 Kryta+Norecoil, a Twardzielowi 1/5 szansy na kryta"*2" tylko w głowę. Jeśli w ogóle dałoby się coś takiego zrobić. ale dzięki za wypowiedzenie się, możliwe że byłby za mocny.
  3. Cześć, nie działa 2x DMG w powietrzu grając lewiterem PS Szturmowiec ma chyba 1/1 na zatrzęsienie ekranem, jakiś bug Przy okazji proponuję: wyrzucić mapy: aim_crazyjump, przed chwilą graliśmy 5vs5, ta mała była pod 1 na vote, wybraliśmy ją (dlatego że była pod 1) i nagle jest 1vs1. mapę de_bar, też ludzie uciekają mapę cs_rns czy tam de_rns, również ludzie uciekają. Jeszcze kilka chyba takich map jest ale te 3 na pewno bym wyrzucił.
  4. de_tesco https://gamebanana.com/maps/142176 fy_snow https://maps.cs-bg.info/maps/cs/75/ cs_alpin https://maps.cs-bg.info/maps/cs/2270/ fy_new_pool_day2 https://maps.cs-bg.info/maps/cs/2964/ de_russka https://maps.cs-bg.info/maps/cs/68/ cs_sauna_keskus https://gamebanana.com/maps/145248 cs_bikini https://maps.cs-bg.info/maps/cs/956/ de_rats4_final https://maps.cs-bg.info/maps/cs/1689/ cs_rats2_final https://maps.cs-bg.info/maps/cs/1616/ de_historic_kitchen https://maps.cs-bg.info/maps/cs/3091/ de_dust_xa https://maps.cs-bg.info/maps/cs/1086/ de_aztecs https://maps.cs-bg.info/maps/cs/352/ de_cpl_mill https://maps.cs-bg.info/maps/cs/1791/ fy_buzzkill2008 https://maps.cs-bg.info/maps/cs/2981/
  5. Propozycja żeby się nie dało używać rakiet w powietrzu
  6. Kilka propozycji zmian na serwerze na przyszły reset. Niektóre luźne, niektóre rażące w oczy. 1. Dodatkowe obrażenia. Odporność połączona z wytrzymałością działa jak trzeba i nie jest zbyt mocna, ale obrażenia dają trochę do myślenia. Niby działa, niby nie, różnie siadają dipsy. Polecam zmianę z obrażeń w procentach na punkty obrażeń. 1 punkt dodany w klanie = +1 obrażeń. Maksymalnie wiadomo +10 obrażeń, jak atut Morderca. Wiadomo że procenty obrażeń a punkty obrażeń się różnią, więc żeby było sprawiedliwie zmiana ceny rozbudowy z 3k na 4k. 2. Dodatkowe doświadzenie. Obecnie wydawanie 20 tysięcy monet na maksymalne doświadczenie, które daje zaledwie żałosne 33 procent na 50 expa za fraga jest stratą monet. Lepiej wydawać co mapę monety na księgę expa która jest o niebo lepsza i daje 100% na zdobycie dodatkowego expa. Nie mówię, że jest to totalnie useless bo dla takich graczy jak ja czy dla Perego, Teki, no ogólnie graczy którzy robią wiele fragów widać jakąś tam różnicę. Licząc na to że robie 90 fragów i szansa na zdobycie to 1/3 wychodzę czysto 1500xp dodatkowego na mapę (30x50=1500). Spoko, ale nie koniecznie musi siadać co 3 frag i nie zawsze będę robił 90 fragów no proszę was. Każdy z graczy dysponuje różną ilością czasu i doszedłem do wniosku, że jest to opłacalne dla osób które nawalają w tę grę całymi dniami, bo powiedzmy na kilkanaście map wyjdzie te 30k więcej expa dziennie. Proponuję zmienić procent szans zdobycia doświadczenia z 33% na 50% na maksymalnej wartości bądź zmianę expa z 50 na minimum 80 na maksymalnej wartości. 3. Kosiarz Usunięcie atutu kosiarz. Atut od początku zaśmieca pulę atutów i jest tylko blokadą 24 godzinną dla następnego. 4. Bloker Atut po zmianie nie jest taki zły, ale odstaje od reszty moim zdaniem. Czyt. podpalacz, bogacz, morderca, rakieciarz itd. Proponuję zmianę bloku obrażeń z 1 na 2. 5. Paraliżowiec Po naprawieniu buga, atut stał się bezużyteczny. Przez cały dzień gry wywaliłem broń może 20 osobom? Woow 1 wyrzucenie broni średnio na 70 fragów.. Proponuję zmianę 1/x na większą szansę. 6. Ulepszanie Proponuję zmianę systemu ulepszania jakim jest 401 na serwer 201. Na 401 działa to tak, że perk ulepszony z średniej wartości na niższą po drugim razie ulega zniszczeniu, zawsze. Na 201 perk może spalić, ale jak ulepszy to tylko wyżej nie niżej. Jest to największa beznadzieja na 401, która jest zdecydowanie do poprawy. 7. Rynek Kupując perki na rynku powinienem otrzymać to co jest opisane, a nie zupełnie coś innego. Znów kłania się serwer 201. Kupując notatki na 401 w ich opisie powiedzmy +3, po kupieniu mam inną wartość. Na 201 działa to tak, że opis na rynku jest zgodny z tym co dostaje po kupnie. Razi w oczy i to zdecydowanie kuleje. 8. Misja Misja doprowadź do wybuchu bomby 60 razy nie dość, że jest zbugowana to w dodatku jest praktycznie niemożliwa do wykonania. Nie będę kantował i narażał się na tydzień bana żeby ten szit wykonać. Nerf bądź totalna zmiana na co innego, bo odkąd ta misja jest, nie wykonałem jej ani razu i myślę, że większość graczy też. Chyba największa bzdura obecnie na 401. Tyle rzeczy zapamiętałem, jeśli coś mi się przypomni to o tym wspomnę niżej lub w nowym temacie. Zapraszam do wypowiedzi.
  7. Tworzę ten post, gdyż uważam, że błyskawice działają tak, że nie trzeba nakierować na wroga a da się go zabić za pomocą błyskawicy. http://f1a.hltv.org.pl/srv55773/HLTV-1905111406-de_dust2002.dem.zip link do demka a niżej sytuacje, wzoruję się na Pere 16:00 16:14 16:35 16:53 Mam nadzieję, że coś z tym zrobicie. Pozdrawiam!
  8. Voody

    Zaakceptowana warmup

    wprowadzcie warmup lol
  9. Jak co miesiąc czekam na jakieś ciekawe propozycje piosenek
  10. Hejka kochani. Przychodzę z propozycją ruletki dla CT. Reset już nie długo, może coś nowego? Ruletka dla ct była by jakimś urozmaiceniem gry po stronie klawiszy. Pozytywne losy oraz negatywne. Jakie na przykład? Odporność na 1 strzał(pomocne przy buncie), nieskończona amunicja na 1 rundę, mniej amunicji. To są tylko propozycje, można wymyślić tego więcej. Pozdo
  11. Witam wszystkich, którzy zdecydowali się przeczytać mój temat. Wychodzę do was z propozycją zorganizowania jakże dobrze wszystkim znanej FAMILIADY. Familiada odbywałaby się oczywiście na zasadach prawdziwego teleturnieju oraz z zastosowanymi zasadami w owym programie. Jeśli ktoś nie wie o czym mowa, odsyłam tutaj: FAMILIADA W wielkim skrócie, program ten polega na odgadywaniu odpowiedzi na pytania, którym odpowiedzi udzieliło wiele osób w ankiecie. Jedne odpowiedzi są punktowane gorzej, drugie lepiej w zależności od ilości osób odpowiadających tak samo na dane pytanie. Każda drużyna składa się z 5 osób (w sumie 10 osób na jedną familiade). Oczywiście, aby zminimalizować czas trwania konkursu, zmienilibyśmy lekko zasady, aby inne zgłoszone drużyny nie musiały czekać zbyt długo na swoją kolej. Jeśli na serwerze nie zgłosiłoby się wystarczająco dużo osób do Familiady, wybrane osoby obecne na serwerze uczestniczyłyby w konkursie. Mapa na której rozgrywałaby się familiada to jb_ard Nie będę się rozpisywać, ponieważ postanowiłem najpierw zapoznać się z opinią, a potem ewentualnie z opiekunem lub kimkolwiek z odpowiednią rangą dogadałbym się w kwestii zasad i ewentualnej nagrody dla zwycięskich drużyn. Zapraszam do wypowiedzi!
  12. "Perk: [VIP] Rykoszet." - perk prawdopodobnie jest przypisany do jakieś flagi której nie ma vip i wyskakuje ze nie masz odpowiednich uprawnień mimo ze posiada sie vipa "Perk:[VIP]skarb pirata" - dostajesz 10/15/20 więcej monet. "Perk: Nanosuit." -buguję niewidzialność na klasach takich jak snajper oraz komandos "Perk: Noz Komandosa." -proponuje dodac to perku odpornośc na noze bo perk jest praktycznie nie grywalny "Defibrylator. -dodac do perku mozliwośc wskrzeszenia przyjaciela bo zabiciu wroga -Działo Orbitalne -przywrócić perk i zrobić z niego perk dla vipa "Quad Damage" - Po uzyciu na LW sekund mozesz zadac 4 razy wiecej obrazen. Perk niszczy sie po uzyciu! dodanie kilka atutow takich jak; -Radar Telegrafisty: Widzisz wrogów na radarze. -Sekret Szpiega. "Sekret Szpiega" Ma się od 1/3 do 1/6 na odrodzenie się na respie przeciwnika , ma się przebranie wroga. -kamuflaż: Twoja widoczność spada do 27% "tak jak u komandosa) -Ultimate: Teleportujesz sie gdzie pokazesz celownikiem (możesz użyć raz na runde.) -Aura cierni: szansa na zamrozenie przeciwnika 1/3, 1/5, 1/8 (tak jak w arktycznym żołnierzu) - złodziej vipa; masz dostep do vipa
  13. adashg

    Zaakceptowana Medyk

    Witam, W klasie wariat w powietrzu nie wolno użyć modułu, proponuje to samo dodać na medyku, aby w powietrzu przy włączeniu spadochronu nie uruchamiała się apteczka.
  14. wybuchy terminatora nie zaliczają się do rankingu ponieważ jego wybuch zalicza się pod wybuch rakiety, ale np. wybuch porucznika zalicza sie pod wybuch granatu i już zalicza się do rankingu. Gracz grający terminatorem nie ma szans wejść wysoko w ranking przez ten skromny problem. Podaje tylko informacje ze tak jest nie wiem czy zmienicie to czy "klasa premium terminator" nie może być w rankingu na wysokim stopniu. Dziekuje za uwage i zapraszam do wypowiedzenia sie na ten temat.
  15. Witam, moim zdaniem blokada wyrzucenia osoby z klanu po wpłacie 500 monet jest ewidentnie za mała, patrząc na to że samo rozbudowanie slota dla takiej osoby kosztuje 2000 monet. Więc chciałbym poruszyć ten temat w taki sposób żeby ta blokada została, ale z zwiększonym minimum ( moim zdaniem 2500 monet) proszę się wypowiedzieć na ten temat jak wy to widzicie
  16. Navem

    Zaakceptowana Błąd

    Witam, sprawdzając co robi każdy atut natknąłem się na błąd. Chodzi mi o atut kosiarz jest tam na pisane ze nie zadziała dla klasy "Przyczajony", której nie ma na 401 oraz napisana klasa "sniper" proponował bym zmienić nazwę na snajper.
  17. witam jako ze dzisiaj dostalem 3 bana za stawianie min na kims chcial bym zaproponowac wprowadzenie komendy /odblokuj gralem na innym serverze i tam taka komenda byla grajac saperem biegnac przed siebie nie widze tego czy ktos na mnie stoi czy nie xD a to rozwiazalo by problem
  18. Mam propozycję dotyczącej perków. Np. Na kapitanie zablokowany jest perk rykoszet, na cichym nóż komadosa itd. Czy można by było zablokować ich losowanie w sklepie? Według mnie jest to bezsensowne, gdy jakiś gracz losuje perk, wylosuje taki, którego nie może mieć, a traci przez to monety. Proszę o rozpatrzenie mojej propozycji.
  19. Witam, Zauważyłem pewien błąd w klasie elektryk. Gdy mamy atut elektryka, bądź też perk, aby użyć błyskawicy na przeciwniku - nie musimy być w niego wcelowani. W klasie elektryk jest inaczej - musimy celować w przeciwnika, aby błyskawica zadziałała. Proszę o naprawienie tego, uważam, że jest to nie fair. Pozdrawiam
  20. propozycja: - Mówca priorytetowy (możliwość nadania od właściciela kanału)
  21. Proponuję zmienić próg od ilu zalicza się asysta na serwerze FFA. Obecnie wynosi to 1 punkt obrażeń i po pierwszej rundzie można mieć nawet do 10 "zabójstw". Większość z nas myśli nad 45 obrażeń lub coś koło tego.
  22. Cześć, Zwracam się z prośbą do administracji o rozważenie przywrócenia zakazu przechodzenia graczy do przeciwnego teamu po wcześniejszym przerzuceniu przez PTB. Do czego zmierzam... Wyobraźmy sobie rozgrywkę na jednej ze znanych map jaką jest de_aztec. Jak wiadomo, po stronie antyterrorystów gra się " o wiele łatwiej " ( tak wiem, zaraz znajdzie się jakiś hejter i powie, że terro też może ugrywać rundy jak się ma dobry team). Niejednokrotnie się zdarzało, gdy ct kończyło mapę wynikiem "do zera". Na serwerze wgrany jest plugin PTB, który ma za zadanie wyrównywać zespoły na podstawie zdobytych eliminacji( najlepszy gracz jednego teamu podmieniany jest z najgorszym graczem teamu przeciwnego). Niestety, wielu graczy ma to gdzieś i gdy tylko jest ku temu sposobność, wracają do poprzedniego teamu i dalej są nierówne składy. Mało tego, PTB jeszcze bardziej świruje, bo ten "najlepszy gracz" zespołu, który został przerzucony przez PTB i sam wrócił do pierwotnego teamu, nie jest brany pod uwagę przy kolejnych zamianach graczy. Skutkiem ubocznym również staje się wychodzenie graczy z serwera, lub wchodzenie na SPECT w celu dołączenia do wygrywającej drużyny.
  23. Witam, wraz z ostatnim postem Akumy chciałbym ponownie poruszyć propozycję usunięcia pokazywania obrażeń podczas trafiania przeciwników. Poprzedni opiekun serwera (chyba) zamykając temat napisał, że obecnie (ponad pół roku temu) nie widział sensu w usunięciu tego pluginu. Temat został wyczerpany przez osoby z poprzedniego tematu, a także przedstawili oni argumenty. Moim argumentem jest to, że obecnie ludzie skanują randomowe miejsca na całej mapie i w momencie, gdy tylko zauważą, że wyskakują im numerki na środku ekranu, to zaczynają cały czas strzelać przez tę ścianę. Znajdą się eksperci, którzy napiszą, że to normalne i lepsi gracze tak robią, wiem i znam grę na ESLu z własnego doświadczenia kilka lat wstecz, więc jestem tego świadom. Natomiast gramy na FFA i może 20% graczy co najwyżej grała MIXa, gdzie takie rzeczy się dzieją, a reszta to niedzielni gracze. Nikt nie zauważy większej różnicy, a jedynie wpłynie na podniesienie poziomu na serwerze oraz polepszenie gry oraz możliwości Terrorystów na niektórych mapach (patrz. Nuke - papier, Inferno). Po więcej odsyłam do poprzedniego tematu tutaj: ODNOŚNIK
  24. §23. Zabronione jest wykorzystywanie błędów map (bugów) powszechnie uznanych za zakazane np. flashbug, chodzenie po teksturach, czy przechodzenie przez nie, korzystanie z załamań tekstur, skywalking oraz wychodzenie w miejsca, do których nie da się dostać bez Vipa. na §23. Zabronione jest wykorzystywanie błędów map (bugów) powszechnie uznanych za zakazane np. flashbug, chodzenie po teksturach, czy przechodzenie przez nie, korzystanie z załamań tekstur, skywalking oraz wychodzenie w miejsca, do których nie da się dostać bez Vipa SPADOCHRONU.
  25. Siemka, może jakieś nowe piosenki do zabaw? Tematyczne do zabawy np. ganiany - gaz, gaz,gaz policja goni nas itp. Te są teraz są nudne i jest ich mało
×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site you agree to Privacy Policy.